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论文提出了一种基于专家域的多层分类器融合模型,专家指不同专长之单分类器。模型思想来自医院诊断流程,模型首先训练n个专家,之后将样本空间按专家专长划分专家域。对于待测样本,先将样本指派到合适的专家域,然后再由指定的专家对样本进行分类。用这种算法对UCI的标准数据集进行分类,实验结果显示,该算法得到比其他算法更低的分类误差,显著提高了分类器的性能。 相似文献
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针对虚拟现实动态场景下规则模型组细节层次渲染速度优化问题,提出一种基于块状分层建模思想的视点相关细节层次表示方法。该方法以简单的方式实现规则模型组动态LOD表示和场景模型文件的合理缩减。首先通过块状分层有效组织管理三维场景,使总体动态场景文件有所减少,然后利用所提动态权系数算法,计算各块状分层动态显示系数,最终以简单、快速的方式构建三维场景动态变化下场景模型,实现各结构块不同细节层次显示的虚拟动画。实验结果显示,该方法能够减小程序文件6.8%~10.6%,证明块状分层易于实现和方法的有效性。 相似文献
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针对二级倒立摆的稳定控制问题,提出了一种以泛逻辑学为逻辑基础的控制器,控制器以任意区间[a,b]上的零级泛组合运算模型为核心决策部件,决策过程中考虑到输入变量之间的关系、输入量的测量误差,并允许决策门限连续可变。对二级倒立摆实物系统的泛逻辑稳定控制实验和抗干扰实验,以及同模糊控制方法和线性二次型最优状态调节器控制效果的比较证明了该方法的有效性和优越性。 相似文献