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1991年 | 2篇 |
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1987年 | 1篇 |
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1983年 | 1篇 |
1963年 | 1篇 |
1958年 | 1篇 |
1957年 | 1篇 |
排序方式: 共有134条查询结果,搜索用时 15 毫秒
101.
在基于Agent的计算中,现有研究对于动机的定义和动机影响Agent行为决策的分析比较片面,缺少对动机的清晰考虑和相应目标产生的描述.为此建立了具有动机的Agent思维状态模型,将动机分为社交行为准则(N)、策略(P)、契约准则(C)和内部愿望(D).形式化地描述了动机扩展的Agent思维状态模型(NPCD-Agent)和BNPCDGI逻辑,阐述了逻辑的语法、语义以及相应的公理系统.给出了动机算子基于Kripke可能世界的新的语义解释,验证了动机算子不存在逻辑全知问题.通过计算0-1规划和设定优先顺序,建立了动机冲突消解模型,改进了现有包含动机的Agent思维状态模型实现方法.实例分析表明,改进的Agent思维状态模型使得Agent行为决策过程更加理性. 相似文献
102.
103.
多Agent系统中的成员既有合作性又有自利性,只有将二者有机结合才能保证任务高效地完成.结合拍卖机制和能力模型,提出了双层次Agent合作机制,分析了联邦之间拍卖过程中的招标选择策略和投标策略,讨论了联邦内部基于效益的任务分配策略,介绍了熟人目标搜索和替换的方法. 相似文献
104.
105.
支持敏捷制造的企业新型信息系统体系结构研究 总被引:5,自引:0,他引:5
敏捷制造的成功实施要以信息服务在企业的全面渗透为基础,这就要求强化信息系统的开放性、可重用性和可伸缩性.由此提出了一种支持敏捷制造的企业新型信息系统体系结构,并介绍了其各组成部分的工作机理和实现方法.最后,给出了两个具体应用例子的设计和分析. 相似文献
106.
RPA_(CTI) Agent支持的开放式环境下协同设计系统 总被引:1,自引:0,他引:1
针对开放式环境对松散耦合的灵活协作模式的需要,以及协同设计问题通常具有的"结构不良"和"创新参与"的特性,提出RPACTI Agent模型.该模型拓展了传统的确定性协作接口模式,加入了非确定性的接口描述和调用方式,提出了基于能力、潜力和兴趣的三接口模式,并在此基础上提供确定性、尝试性和弱约束集成的混合协作模式,以更加灵活的方式处理协同设计问题.同时,在模型中引入基于政策的管理,以保证自组织协作过程是面向需求和可控的.该模型既考虑了解决问题的成功率和效率,又体现了灵活性,更加适合开放式环境下的协同设计问题. 相似文献
107.
PDC-Agent支持的动态自组织系统 总被引:7,自引:0,他引:7
提出一种基于政策(P)、愿望(D)和合同(C)的扩展Agent模型(PDC-Agent),并以它为基础,建立用于网络服务自动合成的方法体系.PDC-Agent根据3个因素(P,D和C),运用基于优先级的决策机制,理性地选择将要执行的服务和特性。并参与虚拟组织的建立和服务的合成.最后给出服务自组织的过程和实例分析.该系统能够适应商业需求的变化,在开放、动态、异构的虚拟组织环境中进行即时的服务集成. 相似文献
108.
提出了用于保护用户信息安全的无侵犯模式原则,并应用“双标识”策略实现了用户信息的重用;建立了用户网络行为的Markov模型,设计了模型的实现算法.模型中定义了用户行为的状态转移概率矩阵以及平均等待时间,自动学习用户行为模式.将该方法应用于实验网站上,较好地提高了网站的设计性能和服务质量. 相似文献
109.
位置管理是移动通信领域的一个具有挑战性的问题,涉及到位置更新和位置查找操作.我国及其他国家目前正在使用的个人通信网络中,基本的位置管理策略(简称"基本策略")的位置查找操作采用的是,在整个位置区中同步寻呼移动台.由于所要寻找的移动台只在由众多小区所组成的位置区内的一个小区中,因此,"基本策略"会造成系统资源的极大浪费.本文给出一种对位置区内的小区进行分层,按移动台在各层小区的概率从大到小的次序,逐层进行寻呼的位置管理策略(简称"分层策略").在假定移动台在各个小区的逗留时间是符合一般概率分布的随机变量的条件下,推导出移动台处于各层小区的概率及"分层策略"所需搜索的小区平均个数公式.证明了"分层策略"的位置管理费用不大于"基本策略". 相似文献
110.
混凝土結構物的尺寸随着各項工程规模的發展而日益增大。如桥墩,挡土牆尤其是堤坝,可成为极庞大的混凝土結構。組成混凝土的主要成分——水泥,有許多优点,但是它还具有一种在普通尺寸的結構中可以忽略而在大体积混凝土中却不得不密切注意的缺点,即混凝土在硬化时主要地由于水泥所含的C_3S和C_3A發生热,致使温度升高。 相似文献