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101.
在多线程并发情况下提取实时视频图像中的微动人物目标,基于多线程的思想,在多路并发请求的情况下,运用肤色检测和聚类思想对图像中的人物进行提取分割,并对处理过程中的多路访问资源的问题进行访问冲突避免。首先采用边缘检测的思想对运动目标边缘进行范围定位,然后采用聚类算法和肤色检测等方法进行目标模板的提取和完整性补充,根据得到的目标模板结合原始图片对应像素点坐标,将原始像素点颜色着色到新的背景模型的对应位置。仿真结果表明,在保证处理质量的情况下,提出的基于多线程思想的算法能满足实际工程应用实时处理的要求。  相似文献   
102.
李鑫 《微计算机信息》2005,21(1):185-186
介绍了Windows下OpenGL编程的基本方法。对于实时性要求较高的应用场合.提出了一种使用多线程技术OpenGL渲染的方法。并详细介绍了实现过程,最后给出了一个实例。  相似文献   
103.
郑华武  刘正光  王伟 《计算机工程》2002,28(2):216-218,230
提出了一套电信电缆可视化智能管理系统(VITCMS)的设计方案,通过电缆管理,实时监测与GIS三者的紧密结合,基于GIS和分布式计算环境,构造具有初步智能化特点的电信地理信息系统(TGIS)。给出了系统设计目标和实现框图,功能模块结构图,并针对可视化,应用软件与GIS的集成,面向对象的开发,实时监测设备(前端机)与监测主机的通信等问题提出了解决办法。  相似文献   
104.
针对单线程进程机制通信开销大,系统工作效率低的问题,利用多线程技术和Windows API函数,开发设计了上位机的串行通信程序;根据PLC自由端口模式,设计了PLC的串口通信程序,从而实现了闭气塞自动检测装置中PLC和PC之间的通信.系统运行表明:基于自由口通信方式的上位机 PLC的自动检测控制系统,引入多线程后,检测效率明显提高,且性能稳定,可靠性高.  相似文献   
105.
一种多线程并发环境下的对象缓存模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
高正光  李启炎 《计算机工程》2005,31(22):104-106
提出了一种“多线程并发环境下的对象缓存模型”,针对多线程并发环境下,大量请求对象造成的开销过大的问题,在对象池设计模式的基础上,设计实现了多线程并发环境下的对象缓存模型。实验测试表明,该模型能极大地提高服务器程序的性能。  相似文献   
106.
金成昆 《电视技术》2013,37(9):34-37,78
介绍了一种以高速定点DSP芯片TMS320DM642为核心的视频图像自适应分类系统的软硬件设计。针对不同背景的视频图像,根据其统计特性,结合DSP/BIOS多线程框架实现了视频图像自适应分类。实验结果表明,该系统能实时准确地将不同背景的视频图像自适应分类。  相似文献   
107.
Lab Windows/CVI多线程机制在数据采集中的应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
本文介绍了Lab Windows/CVI开发环境下多线程技术的特点和使用方法.并且结合实例介绍了在数据采集系统软件中如何调用多线程机制,管理各种类型的高速数据采集、通讯卡,以实现高效率的数据采集、数据存储和实时显示。  相似文献   
108.
新型ZJ19卷接机组控制系统,通过Siemens协议、网络适配器和上位机组态软件或函数库实现主PLC与上位机的通信.并对通信数据分类,采用命令队列策略,使Prodave能在多线程环境下稳定工作.系统线程间的教据交换在临界区保护模式下实现.该方法具有可靠性高、成本低、程序简单、使用维护方便等优点.  相似文献   
109.
多线程视频服务器   总被引:1,自引:0,他引:1  
在论述视频服务器原理的基础上,给出了一个多线程视频服务器的具体结构,并讨论了多线程之间进行数据通信的方法,实验证明了用多线程方法构造视频服务器的正确性和有效性。  相似文献   
110.
详细阐述了Java语言中的多线程与双缓冲技术的原理及实现机制,对Java多线程的数据共享与并发控制技术进行了深入的分析。并通过一个实例,分析说明了将多线程与双缓冲技术相结合,共同运用于Java动画制作的实现技术。  相似文献   
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