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11.
在分析了频繁序列模式更新算法关键技术的基础上,提出了一种快速的增量式更新频繁序列模式挖掘算法FUFSPA,该算法将充分利用先前挖掘过程中所产生的信息来减少本次挖掘过程中的时闻开销.另外,针对频繁序列模式挖掘中支持数计算的复杂性,提出了一种基于二进制形式的支持数计算方法,该方法只需进行一些“或”逻辑运算操作,将该方法用于序列模式挖掘中支持度(数)的计算,可以进一步提高算法的执行效率.实验结果表明算法FUFSPA是可行和有效的.  相似文献   
12.
人脸检测研究现状和发展   总被引:7,自引:3,他引:7  
人脸检测问题已经成为计算机视觉领域中的重要问题.从显式特征和隐式特征两个方向出发,分析了肤色模型、模板匹配、特征脸、人工神经网络、支持向量机及积分图像特征等多种方法在人脸检测中的应用,对人脸研究问题的现状作了全面介绍,并通过对相关论文的系统分析,在相同的测试集上对部分方法进行了比较和评估,指出了相应方法的适用性,最后提出了该研究领域还存在的问题及发展趋势.  相似文献   
13.
改进模糊聚类算法及其在入侵检测中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对将数据集隶属度概率和为1的条件用于模糊性事件时,影响聚类的正确率的情况,在不确定理论的基础上,研究了数据隶属度问题,提出一种新的基于隶属关系不确定的可能性改进模糊聚类算法.该算法在迭代过程中将聚类的可能隶属度与不确定性隶属度引入到目标函数中,使得样本中的元素不局限于仅属于一个聚类,与现有的聚类算法相比具有更好的聚类结果.通过在KDDCUP99数据集上实验,验证了该算法在入侵检测中的检测率为95.8%, 分别高于K-均值算法的检测率(60.4%)和FCM算法的检测率(64.6%).  相似文献   
14.
分析了头发的基本特性,据此提出了一套建立单根头发模型的方法,并根据头发生长的区域特性给出头发簇模型的建立方法,进而用头发簇组成完整的头发模型.还提出了利用线模型仿真体模型生成头发真实感图象的计算方法.  相似文献   
15.
提出了一个基于人体面部解剖学特征的面部表情动画模型,这个模型包含一个面造型和若干用于控制面模型形状的构件.并介绍了一种面部表情动画的脚本语言,给出两个基于该模型的表情动画实例.  相似文献   
16.
介绍了CLIENT/SERVER结构的基本概念和原理,并以一个具体的实例说明其在MIS中的应用.  相似文献   
17.
为了解决普适环境下服务自动化组合问题,该文采用了有色Petri网对普适服务进行建模,该模型良好地描述了普适服务的功能性语义,提出了普适服务自动合成算法。用户提交预期的服务行为、输入和输出信息,系统可以自动化地构建服务路径,将可用普适服务按照一定的逻辑顺序组合成为一个合成服务。该算法根据用户不精确的需求,将可用服务自动生成能够覆盖用户需求的服务合成路径,具有更大的灵活性。  相似文献   
18.
在机械零部件和各类制品中,中心轴变化图形和乘幂变换图形的应用十分广泛。本文通过数据的输入形式、旋转体表示的基本原理、中心轴变形和乘幂变换原理、消隐处理、内部构成线的表示、作图步骤等六方面的研究,开发了三维中心轴变形和乘幂变换图形的绘制软件,在CAD/CAM中具有一定的实用价值。  相似文献   
19.
一种支持QoS约束的Web服务质量模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了满足在组合Web服务中提供服务质量支持,提供有保证的QoS(Quality of Service)的需要,以及针对目前在组合服务中,很少提供对服务质量支持的问题,建立了一个Web服务质量的模型.该模型为所有服务建立了一系列的质量指标,并对它们进行量化,得到量化值.最后在此模型的基础之上,在组合服务中建立了一个服务质量驱动的服务选择机制,从而可以实现所有在组合服务中的服务都是最优的.已经基于Microsoft.NET实现了一个原型系统.  相似文献   
20.
采用多面体组合建立人体模型,用三角函数拟合步行时的关节活动轨迹,设计Bend函数来实现关节体和部位体的转动控制,采用逐节调整转动角度的方法实现人体下半身的旋转坐标变换,整体进行移动坐标变换,生成了步行过程中的一幅幅三维人体活动模型图形,使之在连续播映时产生逼真的人体行走动画效果.  相似文献   
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