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51.
王江华 《数字社区&智能家居》2020,(9):224-227
虚拟仿真校园漫游技术是虚拟技术其中的一支分支。虚拟仿真是依靠计算机软硬件的强大支持才得以实现。虚拟仿真离不开三维模型的支持,三维模型不仅应用于影视动画、建筑设计和工业设计中,越来越多的应用于人工智能、游戏、3D打印、教育等新兴产业。该文通过阳光学院虚拟仿真校园漫游系统来研究三维模型的创建和优化,以及三维模型在虚拟仿真技术中的应用模式。 相似文献
52.
目前在工程地质勘察行业中,基于CATIA软件的三维地质建模技术已日趋成熟,利用CATIA软件对三维地质模型进行展示及汇报,其可视化表达方法可多样化,如材质、航片渲染、飞行虚拟漫游等,但其表达效果从视觉角度来说还存在不足。而将CATIA地质模型转化成IGS或STL格式文件,导入3DS MAX,借助3DS MAX强大的动画制作及渲染功能,来实现三维地质模型的虚拟漫游,其可视化效果对于三维模型来说是一种很好的提升。基于CATIA及3DS MAX软件,结合某隧道工程,重点阐述利用各种软件的优势功能创建三维模型,并沿隧道主体纵剖面综合动态表达隧道地质模型内部空间技术的研究与应用。
相似文献
53.
Ubiquitous networks provide roaming service for mobile nodes enabling them to use the services extended by their home networks in a foreign network. A mutual authentication scheme between the roamed mobile node and the foreign network is needed to be performed through the home network. Various authentication schemes have been developed for such networks, but most of them failed to achieve security in parallel to computational efficiency. Recently, Shin et al. and Wen et al. separately proposed two efficient authentication schemes for roaming service in ubiquitous networks. Both argued their schemes to satisfy all the security requirements for such systems. However, in this paper, we show that Shin et al. 's scheme is susceptible to: (i) user traceability; (ii) user impersonation; (iii) service provider impersonation attacks; and (iv) session key disclosure. Furthermore, we show that Wen et al. 's scheme is also insecure against: (i) session key disclosure; and (ii) known session key attacks. To conquer the security problems, we propose an improved authentication scheme with anonymity for consumer roaming in ubiquitous networks. The proposed scheme not only improved the security but also retained a lower computational cost as compared with existing schemes. We prove the security of proposed scheme in random oracle model. Copyright © 2015 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
54.
沉浸式三维虚拟漫游技术研究 总被引:4,自引:0,他引:4
张凯 《长春理工大学学报(自然科学版)》2016,(1):104-106
虚拟现实技术作为一门新兴的综合性信息技术,其在很多领域都发挥着不可或缺的作用。其中CAVE沉浸式虚拟系统,可以应用于任何具有沉浸感需求的虚拟仿真应用领域。针对CAVE系统研究并实现了在虚拟场景中的漫游交互,结合Multigen Creator和3DMAX来创建逼真的虚拟城镇场景,使用Vega建立漫游时所需的对象及其关联,然后通过无线手柄在该场景内实时漫游交互,最终实现了一个有三面投影面的CAVE沉浸式虚拟环境,并且可以在系统中进行实时的漫游交互,使用户有一种身临其境之感。 相似文献
55.
利用VRML技术结合Solid Edge及3dsmax等软件开发了工程制图虚拟模型室,介绍了系统的自主漫游、碰撞检测、视点切换等功能的实现方法.该系统具有较强的实时性、交互性和沉浸感,漫游其中有身临实体模型室的真实感. 相似文献
56.
利用3DS Max三维模型软件进行建模,以虚拟现实引擎Virtools为平台进行3D虚拟演出场馆的漫游设计,重点介绍3D建模和Virtools交互功能的实现,通过虚拟角色漫游和摄像机自主路径漫游两种方式在虚拟场馆中漫游,使用户在虚拟世界中即可一览演出场馆的风貌。 相似文献
57.
基于三维层面的碰撞检测算法都比较复杂,还需要大量场景数据作支撑.本文针对虚拟场景漫游系统的特点,提出一种将三维碰撞简化到二维平面中的检测算法.实践表明:该算法能大大提高检测效率,也能很好地满足漫游系统的需要. 相似文献
58.
59.
李海芸 《计算机光盘软件与应用》2011,(21)
三维可视化是数字校园的高级应用特征之一,本文介绍了目前大学构建虚拟校园的意义和作用;并以某高校为原型,建立了基于VR技术的三维校园漫游系统,把现实的地理空间模型移植到虚拟的三维世界,实现了校园的三维模拟.显示了校园的基本地物特征,同时具有三维飞行漫游功能,使浏览者可能通过该系统能全方位、立体化地了解校园。 相似文献
60.
无线扩频通讯技术在物流领域的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
论述了无线网的发展及应用。其中,扩频技术具有高速宽带、抗干扰等 优点,并提供漫游功能。与传统的基于有线网的物流管理系统相比较,基于无线扩频技术的物流管理系统不需布线、易于扩张而且可以提供移动中实时传输数据的功能。 相似文献