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101.
本文对图像变形技术进行了一些探索和研究,主要是研究图像变形技术在计算机变形动画制作中的应用及计算机变形动画制作系统的开发方法。在此基础之上,实现了一个实验性的“计算机变形动画制作系统”。目前,系统已经能初步运行,它具有操作简单方便、运算速度快、变形效果好等特点,利用此系统我们制作了几个变形动画实例,效果良好。 同时,本文还分析了实验系统目前存在的问题,并对系统的进一步改进提出了建议和要求。实验系统为后续开发商品化的变形软件系统打下了良好的基础。  相似文献   
102.
本文采用有限正文小波变换方法进行图像拼接,同时,采用向量化的并行处理技术,得到了图像拼接的并行算法,并在银河机上完成了两幅图像的快速拼接。  相似文献   
103.
104.
研究了基于图像的数控自动编程方法,包括影响自动编程、图像骨架自动编程和轮廓自动编程方法,并实现了使用该方法的计算机辅助数控编程软件。  相似文献   
105.
106.
从理论上论证了TM图像的空间分辨力能够满足1:5万专题调查制图要求;分析了常规方法制作1:5万TM影像图存在的缺陷;总结出“数字插值放大、光机复合处理”制作1:5万TM影像图的整套技术,并对影像判读和转绘成图过程中需特别注意的一些关键问题进行了简要阐述。  相似文献   
107.
非线性编辑技术建立在计算机和多媒体这两个先进技术之上。集编辑、特技、动画、字幕、调音等多种功能于一体,改变人们按时间顺序剪辑素材的传统概念,克服了录像带多版合成图像质量劣化的缺点,大大提高了编辑效率。在片头制作、栏目包装、节目编辑等电视节目制作领域已有广泛的应用.为编辑制作人员的艺术创作开辟了广阔的天地。  相似文献   
108.
109.
110.
X射线底片数字化存储基本原理是运用计算机技术将底片作为景物图像经扫描器扫描,经数字化进行图像处理,把底片负象转变成数字信号,数字信号经计算机转换成光学图像在显示器上显示,进而存入磁盘或转录到磁带上作永久存储,系统软件构成主要由6个模块组成,底片的存储主要有以下特点:(1)存储无失真,可以任意复制,便于交流;(2)系统操作简单,观察更清晰,更全面,更准确。(3)节省大量的存储空间,科学地分类管理使查阅更快捷,更准确。(4)系统采用了精确的稳定控制技术,具有很高的稳定性和精确性,现代计算机技术和网络技术的进步将极大地促进底片数字化存储管理系统的广泛应用和迅速发展,另外,底片数字化存储系统的开发应用将促进无损检测缺陷智能的实现。  相似文献   
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