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71.
鱼眼图像轮廓提取及校正研究 总被引:4,自引:0,他引:4
提出鱼眼图像轮廓提取的扫描线逼近算法,算法能够准确地求取鱼眼图像的圆心坐标和半径,特别是在鱼眼图像圆形轮廓区域内存在大量黑色像素点、统计算法失效的情况下,该算法仍能准确地提取图像轮廓,计算图像定位参数,具有明显的优越性.在此基础上,采用球面坐标定位校正方法进行图像扭曲变形校正,取得了较好的图像校正效果. 相似文献
72.
图像校正需要对图像进行透视变换,不可避免会产生欠采样或过采样问题,同时射影变换会引起图像扭曲,造成图像对之间相似性丢失.为了降低图像校正后的畸变程度,重点研究了图像校正过程中不同类型图像畸变问题.通过图像对规范化简化基础矩阵,并通过考虑几何约束简化校正变换矩阵;然后求取射影变换权值变化测度之和的极值以实现最小化射影畸变;最后采用Jacobian行列式度量校正前后的局部区域变化,求得最小化重采样效果的矩阵系数.采用该校正变换矩阵对非标定图像对进行平面校正可以减轻射影扭曲程度和重采样效果. 相似文献
73.
悲观诊断与精确诊断相比,可以提高系统的自诊断能力。局部扭曲立方体是超立方体的一种变体,具有可并行处理的某些性质。在PMC模型下,研究了局部扭曲立方体的诊断问题,提出了一个O(Nlog_2N)的悲观诊断算法,N是处理器总数。经典的YML算法所需时间为O(N~(2.5)),因此,该算法在时间复杂度方面是高效的。 相似文献
74.
Magic Mirror是一款搞笑图片制作软件,可以模仿哈哈镜的效果。简易的操作界面,几个功能按钮一目了然,动手尝试下就能马上掌握它的做图技巧,非常简单实用。原本要用滤镜等复杂手段实现的扭曲变形,在这里都能轻松实现。下面就以一个简单的实例来介绍Magic Mirror的魔法功能。 相似文献
75.
某公司Ф4.8m×74m回转窑投产后约一年半时间,三档液压挡轮出现损坏,主要表现是下部的推力调心滚子轴承29264严重破损,轴承的上、下圈断裂,保持架扭曲变形破碎。同时并列的调心滚子轴承23076也有轻度损坏,保持架磨损严重变形失效。 相似文献
76.
在分析了扭曲类零件的基础上,提出了一种切线割加工扭曲类零件扭曲角临界值的算法,可求出给定扭曲参数工件的扭曲角安全范围,用以进行工艺审查。 相似文献
77.
这是一款由北濑佳范牵头的《FF》制作团队开发的作品,是Square Enix继《美妙世界》之后给广大的NDS玩家献上的又一份厚礼。这款融合了冒险推理和角色扮演要素的原创游戏从公布的一开始就引起了玩家的注意,再加上本作漂亮的人设以及颇具悬念的剧情,相信一定能让大家对它产生不小的期待,下面就让我们一起来了解一下这款游戏吧。 相似文献
78.
用叶型曲线将扭曲线变截面风机叶片风割为若干条状区域,对每一区域进行三角剖分,并将所有的三角平面展开在同一平面上,得到叶片的初始展开平面,然后用样条曲线逼近该图形的伦廓线,从而得到叶片的展开图。 相似文献
79.
从银行承兑汇票是否属于现金及现金等价物,银行承兑汇票的收取和背书转让对现金流量的影响,以及会计人员素质低造成企业现金流量失真等方面,对现金流量表存在的扭曲现象进行剖析探讨. 相似文献
80.