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1987年 | 12篇 |
1986年 | 7篇 |
1985年 | 1篇 |
1984年 | 2篇 |
1983年 | 2篇 |
1982年 | 2篇 |
1981年 | 3篇 |
1980年 | 1篇 |
1959年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 31 毫秒
81.
分析了韩国、日本及国内运营商手机游戏业务的发展状况.探讨了手机游戏业务的模式.论述了该业务的战略定位和市场前景。从地区提供给移动通信市场对外部环境、产业链的准备是否充分以及运营商内部的资源和运营状况等三个方面阐明了手机游戏业务发展的关键因素。 相似文献
82.
当网络广告、无线增值以及网络游戏都释放了自己的经济活力之后,搜索似乎成了众多业内人士看好的新领域。随着Google在纳斯达克的成功上市,以及其飞速增长的业绩和股价,投资者越来越多的把目光放到了新一代的搜索领域。 相似文献
83.
利用卫星给海上航船、空中飞机、地面各种用户和目标、飞行中的导弹及卫星飞船进行导航定位,这在卫星应用中占有及其重要的地位。本文对卫星导航定位的食用技术进行了介绍,并对多普勒频移体制进行了详细的分析。 相似文献
84.
基于网络条件下信息搜索的特点,采用搜索策略表示信息收集Agent对主机进行信息查寻的规划和过程,将搜索过程看作是一个三维空间,这个空间由条件、方法、信息源构成;给出了一种基于Agent的信息查找策略,用AgentSpeak(L)描述并实现了规划过程. 相似文献
85.
Internet的飞速发展对于存储系统的可扩展性提出了很高的要求,也带来了由数据模型与存储模型的不一致问题引起的服务器性能瓶颈现象.针对这些情况,本文提出了网络对象附属存储设备(NAOSD)的概念,其利用设备处理器的能力直接支持结构化数据存储.这一设计减少了存储系统中数据服务器的负载,增加了系统吞吐量.同时,研究了该设备原型在集群环境中的应用,提出了数据/元数据统一存储与查询式数据定位机制.分析表明,这些机制能够较显著地提高系统扩展性——数据访问时间随系统规模的扩大呈对数增长,优于传统的映射定位机制.我们已经模拟实现了NAOSD,并在性能比较测试中取得了较好的效果. 相似文献
86.
87.
88.
一种有效的并行汉字/字符串相似检索技术 总被引:1,自引:0,他引:1
本文提出了一种有效的并行汉字/字符串相似检索技术.通过引入搜索状态向量及字符一模式匹配向量,该技术将字符串匹配比较转化为简单的整数字位运算,通过对字符串方向相反的搜索有效地实现了多处理机对汉字/字符串的并行相似检索.文中也给出了并行实现算法,同时分析了算法的复杂性. 相似文献
89.
BIDPS^*是一种把IDA算法和PS法相结合而产生的人工智能搜索算法。该文研究了不考虑启发式计算最小化技术的搜索效率问题,提出了一些新的算法效率的度量,用8数码难题检验了BIDPS算法并与IDA算法进行了比较分析,实验结果表明尽管BIDPS启发式计算量较大,但较IDA算法在效率上还有所提高的。 相似文献