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61.
黄吉兰 《电脑与微电子技术》2014,(11):78-80
在飞行射击游戏框架设计与实现过程中,分析游戏的场景设计、物体之间碰撞的处理、游戏角色和整个游戏类的框架并对程序流程进行描述。实现游戏UI的设计、背景的载人、角色的设计和实例化。在Android系统中对该游戏进行反复测试,实现飞行射击游戏。 相似文献
62.
ISO9001:2000标准中8.2.3条款过程的监视和测量的对象应对应于4.1a)中识别出的质量管理体系所需的过程.即对组织识别的任何管理体系所需的过程均应采取监视或测量的控制。若在审核中发现某过程无控制手段,并造成了管理的损失,很可能组织对该过程未加以识别,或相应8.2.3条款在该过程中也可能存在问题。组织对其已经识别的过程,并不等于对该过程实施了8.2.3条款的控制。 相似文献
63.
近日,Aruba Networks宣布,借助其全球领先的全移动网络解决方案,联想集团在全球100多个分支机构实现了全球统一的无线网络覆盖,构建起高速、稳定、安全、智能、易用的全移动网络。通过与Aruba Networks的合作,联想集团真正打造了一个全无线工作场所,充分满足新一代“Wi-Fi控”员工需求,并为业务快速响应外部环境变化奠定基础。 相似文献
64.
封侣 《电脑编程技巧与维护》2014,(2):16-18,30
用户与角色关联,角色与权限关联,角色是连接用户与权限的桥梁。通过这样的设计,可防止有相同权限的用户重复分配权限,而只是分配在同一角色下便可。此设计已经成功在COSL IT支持服务中心《党群在线服务平台》系统中应用,系统中的权限模块正常工作,保障了《党群在线服务平台》良好运行。 相似文献
65.
网络中的很多程序资源在知识概念上有内在的联系,却没有超链接将它们连接在一起。将网络程序资源中的算法知识名称获取出来,组织成一个算法知识专家库文件,用于识别程序设计资源所含的知识点,即可将程序设计资源按知识点相互联系。为了自动获取程序资源中的算法知识名称,提出一种基于自然语言处理的算法知识名称发现方法。通过发现含有算法知识名称语句的字符串模式,从程序资源中提取可能含算法知识名称的字符串,从中找出最有可能出现在算法知识名称中的分词,并根据这些分词获取算法知识名称。实验结果表明,与原有人工整理出的算法知识名称集合相比,该方法新增了11.2%的算法知识点和13.6%的算法知识名称。 相似文献
66.
《计算机科学》2014,(Z1)
在对非授权目标网络进行拓扑发现时,探测源的选取直接决定拓扑发现的效果,当探测源数量一定时,恰当地从备选探测源集合选取探测源组合可以使得拓扑发现的范围大大增加。针对该问题设计了一种描述探测源组合整体逻辑距离的指标——探测源综合散列度,并利用实验证明综合散列度较大的探测源组合倾向于发现更大范围的拓扑结构;提出了最大综合散列度选取法,即从备选探测源集合选取综合散列度最大的探测源组合进行拓扑探测。随后,对常被运用于电力网规划的混合遗传模拟退火算法进行定制处理,用于更准确地选取综合散列度最大的探测源组合。通过实验,证明了与SDIS选取法、低连接度选取法和随机选取法相比,最大综合散列度选取法选取得到的探测源可以发现更多的路由接口和路由链接。 相似文献
67.
68.
69.
70.
黎首希 《数码设计:surface》2014,(12):88-90
RPG游戏作为现今最受欢迎的游戏类型,具有高度的艺术性、故事性与交互性。优秀的角色设计能够调动玩家参与游戏的积极性,文章在RGP游戏类别下,提出“三维”的细节化角色造型设定的方法,结合经典RPG游戏对角色设定的艺术特征进行了描述性的分析与归纳,并且引发迎合女性玩家角色缺失的关注,为拓展RPG游戏角色设定空间提供参考。 相似文献