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81.
本专辑比较系统地介绍了面向对象的程序设计语言Eiffel的基本概念,语言特征,EiffeI程序开发方法,另外还系统介绍了Eiffel编辑及其工具环境。  相似文献   
82.
提出一种快速有效的非冗余依赖图构建算法,记录所有网格顶点分裂操作之间的依赖关系,并删除其中的冗余依赖.在此基础上,提出了一种有效的全局分步等划分分组算法,通过初始划分和全局细化将依赖图划分为若干子图,最终将每个子图打包为一个分组.实验结果表明,该算法能够最小化分组之间的依赖性,从而有效地减少了分组丢失引起的解压与绘制延时,并形成良好的渐进绘制效果.  相似文献   
83.
随着高分辨率扫描印刷设备的出现,印刷品的版权保护成为重要的研究课题。在分析图像经历正版与盗版印刷过程后几何和像素点失真情况的基础上,提出一种基于数字水印技术的印刷品防伪方法。该方法先将水印嵌入到具有几何不变性的Fourier-Mellin域中,以削弱正版印刷过程中的几何失真对水印的破坏;再利用Radon变换对由扫描印刷品所获得的图像进行矫正,并从图像中提取嵌入的水印信息;由于正版和盗版印刷过程对水印的破坏程度区别明显,该方法最终通过计算水印提取的正确率来度量这种破坏,并将其与预先制定的阈值进行比较来判定印刷品的正伪。实验表明,文中提出的半脆弱水印算法克服了已有印刷品防伪水印方法只考虑水印鲁棒性的不足,可用于各类印刷品的版权保护。  相似文献   
84.
中国图形工程:2006   总被引:1,自引:3,他引:1       下载免费PDF全文
本文是中国图形工程的年度文献综述系列之十二。对2006年发表的图形工程的主要论文,根据内容进行了分类,这些学术研究和工程技术应用研究论文共计627篇,是从国内发表图形工程中文论文比较集中的11种中文学术期刊(共计4646篇)论文中筛选出来的。统计、分析和研究结果表明,国内这十余年来从事图形工程及相关领域的研究开发人员总体趋势是稳步增加,研究水平不断提高,国内的学术交流也很活跃而且广泛。同时,计算机图形学本身也在发展,并与其他学科结合,派生出一些新的研究方向甚至交叉学科。  相似文献   
85.
虽然图像拼接技术已进行多年研究,但是鬼影和曝光差异仍然难以消除。为解决这两个问题,提出了一种基于图切割的图像拼接方法。该方法结合图切割和泊松融合技术,首先利用每个像素邻域统计得到的梯度方向直方图来计算重叠区的带权有向图的权值,并通过实现稳定的图切割缝合线搜索,以消除鬼影;然后利用重叠过渡的泊松融合过程解决了缝合线拼接后的曝光差异问题,从而最终实现平滑的图像拼接。实验表明,该算法能够效地消除鬼影和曝光差异。  相似文献   
86.
计算机支持协同工作的面向对象模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
董军  潘志庚 《计算机工程》1998,24(1):40-41,F003
文章用面向对象方法描述计算机支持协同工作的集中式结构,结合实例讨论了该结构的模型和通信。结果表明,这种途径是有效的。  相似文献   
87.
基于数据修正的实时阴影反走样算法   总被引:4,自引:1,他引:4  
基于百分比渐近滤波(PCF)算法,提出一种改进的实时阴影反走样算法——数据修正PCF算法,其主要思想是在双线性插值滤波前对插值的数据进行必要的修正,从而消除阴影中的一些锯齿形走样现象.该算法利用像素渲染器PS2.0在图形硬件上实现.从实例图片可以看出,文中算法产生的许多阴影边界走样现象得到了明显的改善.  相似文献   
88.
基于DFT的三维运动盲水印算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章简要回顾了水印技术的发展,利用DFT变换的可加性和图象去噪原理提出了一种基于频域的三维运动盲水印算法。该算法通过对DFT域中频系数进行适当扰动来嵌入水印信息,在提取水印时,首先利用图象去噪原理对待检测信号进行光滑,得到原始信号的一个估计,其次得到含有水印信息的噪声,最后放大该噪声,将水印弱信号变成较强信号,从而有利于提取水印。实验表明,该算法对高斯白噪声、重采样、运动光滑、裁剪、信号增强、信号减弱以及重排列等有较好的鲁棒性。  相似文献   
89.
预定义形状的3维表面切割算法研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
切开外部物体的表面去显示里面的物体,在可视化研究领域具有广泛的应用前景。以前采用计算机图形学的方法是用透明显示,或者要求切割的形状是规则的。本文重点研究了任意形状的切割,首先用户在2维的空间中定义一个形状,然后将该形状投影到外面3维物体上再做切割,该算法还解决了连界上的一些锯齿形问题,实验结果表明该算法是有效的。  相似文献   
90.
一种织物彩色图像的分割算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了一种针对织物彩色图像的分割算法。该算法在颜色聚类的基础上,把每种颜色用 不同的序号来表示,生成一个与原图同大小的序号矩阵,然后根据矩阵中序号的分布进行初始分割并 产生种子区域,再把初始分割未能确定的像素指派到种子区域中,最后根据颜色信息合并过分割的区 域,并对区域边缘进行平滑,得到最终的分割结果。实验表明,该算法能较有效地实现各类彩色织物 图像的分割。  相似文献   
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