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如何构建行为可信的虚拟人是自主人群仿真中的关键问题。根据马斯洛的动机理论,建立自主人群的行为模型,该模型利用产生式规则,将刺激、动机和行为集成在一起。引入有限状态机描述刺激和动机的关系,虚拟人通过虚拟视觉感知刺激,虚拟人之间的局部碰撞检测通过排斥力控制。在微机上实现原型系统,实验结果表明,该模型能够较好地模拟自主群体行为。 相似文献
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智能体的一种个性模型 总被引:1,自引:1,他引:0
模拟人类的思想正变得越来越重要,智能体就是模拟人类行为的重要工具.个性是智能体的一个重要属性,可信的角色不仅要具有行为、情绪,而且也要具有丰富的个性.建立智能体的个性化模型一直是心理学家和计算机学家的一个热门话题.综述了个性建模的研究现状,提出了一种新的个性建模途径,其目标是建立面向教育游戏的个性模型,并有效地集成行为、情绪、动机和个性. 相似文献
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如何模拟具有个性的人群行为是群体动画中具有挑战性的课题。针对异质群体的行为差异,基于OCEAN个性模型,提出了人群中不同个性的群组行为仿真方法。分析了OCEAN模型基本原理,结合群体局部避碰几何算法,给出了带有个性因素的人群行为仿真方法。最后以实验证明了人群在交互状况下的群体个性行为算法的可行性。 相似文献
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近年来 ,虚拟人行为动画已经成为计算机动画一个新的分枝 ,已往的研究多集中在虚拟人局部的情绪表达动画方面 ,如脸部动画 ,而对于给定的虚拟场景 ,则尚未考虑情绪产生的原因 .情绪是虚拟人和虚拟环境交互作用的结果 ,然而在计算机动画领域 ,虚拟人的情绪至今尚未得到清楚的描述 .为此 ,依据心理学的理论 ,提出了虚拟人情绪行为的动画模型 ,即 ,首先提出了情绪集合和情绪表达集合的概念 ,并建立了从情绪状态到情绪表达之间的映射 ;其次 ,着重分析了情绪产生的原因 ,并引入了情绪源的概念 ,如果一种情绪刺激的强度大于情绪的抵抗强度 ,那么这种情绪就会产生 ;此外 ,情绪状态可以采用有限状态机来描述 ,据此提出了情绪的变化流程 ;最后 ,在微机上通过调用 Microsoft Direct3D API,实现了虚拟人的情绪行为动画 相似文献
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辊式磨技术在粉体工程上的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
1 雷蒙磨的发展过程和使用现状1 1 雷蒙磨的历史与发展过程190 6年德国人C V Grueber在柏林的南郊创建了CurtVonGrueber机械制造厂 ,利用他在美国获得的专利生产出首台Maxecon磨 ,并用于柏林地区BEWAG的MOABIT电站作为磨煤设备 ,粉磨能力可达 5t/h。几年内销售的近 60 0台分别应用于不同行业的粉磨领域。同期BEWAG拟兴建产量更高的煤磨机。德国人E C Loesche入股并主管CurtVonGrueber机械制造厂后决定购买在美国公开的Raymond离心环辊磨专利 ,就此生产出… 相似文献
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结构损伤诊断知识系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一个用于混合结构房屋损伤诊断的多媒体知识系统软件DAMAGE,通过大量的调查,获取了损伤诊断知识,并采用面向对象的程度方法加以表达,DMAAGE采用了模糊推理算法来描述诊断信息的不确定,DAMAGE能够求解许多工程实例并通过了有关部门的专家鉴定。 相似文献
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给出了等跨平弯圆弧形连续梁考虑不同β值、不同荷载位置的内力计算表格,以实例说明内力包络图的绘制. 相似文献
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砌体结构损伤状态的评估 总被引:2,自引:0,他引:2
本文在分析砌体结构损伤行为的基础上,提出了损伤评估的数学模型,引入砌体伤值来度量砌体结构的损伤状态,伤值也与结构的可靠性有着密切的联系,以砖墙裂缝为例,本文给出了砖墙裂缝的伤值公式,结果令人满意。 相似文献
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