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151.
基于立体视觉掩蔽的自恢复非对称立体图像水印   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了认证立体图像的完整性,提出了一种基于立体视觉掩蔽的非对称立体图像水印方法。首先,根据立体视觉特性,建立立体视觉掩蔽计算模型,设计了立体图像左右视点嵌入不同容量的非对称水印;其次,使用小波变换系数计算不同类型的恢复水印,将其分别嵌入2个或3个不同映射块,从而提高篡改恢复质量。仿真实验结果证明,该方法能够有效检测和恢复、拼接、粘贴等不同类型的篡改,并且恢复质量高于现有以及扩展的单图像水印方法。  相似文献   
152.
根据宏块的运动特性,提出了一种立体视频右视 点图像宏块丢失的错误隐藏算法。根 据视点内时域相邻帧及 视点间相邻帧的相关性估计丢失宏块的运动静止特性,将丢失宏块分为运动块和静止块。对 于静止块,直接使用时 域帧拷贝的方法恢复;对于运动块,使用外边界匹配准则选择候选块并赋予相应的权重得到 加权候选块,根据最优 候选块和加权候选块的边界匹配值自适应地选择最优块或空域插值方法恢复丢失信息。实验 表明,本文算法提高了 隐藏图像的主客观质量。在不同量化参数(QP)和不同宏块丢包率(PLR) 的情况下,经本文算 法恢复后图像的峰值信噪比(PSNR)与普通JM算法相比,平均提高0. 77~3.22dB。  相似文献   
153.
基于视差空间图的立体图像质量客观评价方法   总被引:4,自引:4,他引:0  
立体图像质量评价是评价立体视频系统性能的有 效途径,而如何利用人类视觉特性对立体图像质量 进行有效评价是目前的研究难点。本文提出了一种基于视差空间图(DSI) 的立体图像质量客观评价方法。首先, 分别构造原始立体图像和失真立体图像的DSI图;然后,通过三维离散余弦变换(3D-DCT)提取出反映图像质量 和深度感知的特征信息,并采用主成分分析(PCA)进行特征降维,形成立体图像特征信息; 最后,通过支持向量 回归(SVR)建立立体图像特征与主观评价值的关系,从而预测得到立体图像质量的客观评价 值。实验表明, 对于对称立体图像库,Pearson线性相关系数(PLCC)和Spe arman等级相关系数(SROCC)值均达到0.94以上;对于非 对称立体图像库,PLCC和SROCC值分别达到0.94以上。结果表明,本文方法能够很好地预测人眼对立体图像的主观感 知。  相似文献   
154.
基于最大可容忍深度失真模型的低复杂度深度视频编码   总被引:4,自引:4,他引:0  
在保证虚拟视点绘制质量的前提下,如何降低深 度视频的编码复杂度是一个亟需解决的问题。本文提出了一 种基于最大可容忍深度失真(MTDD,maximum tolerable d epth distortion)模型的低复杂度深度编码算法,将MTDD模型引 入 到率失真(RD)代价函数,通过对编码单元(CU)进行失真度量判决 ,如果对当前CU进 行编码不会导致可察觉的绘制失真,则失真度量只考虑深度编码失真,否则失真度量同时考 虑深度编码失真和视点 合成失真(VSD),从而降低编码复杂度。实验结果表明,所 提出的算法在不 降低虚拟视点绘制质量和不增加编码码率的情况下,能显著降低深度视频的编码复杂度。  相似文献   
155.
面向HEVC的恰可察觉编码失真模型   总被引:2,自引:1,他引:1  
为进一步提高现有视频编码技术的压缩效率及解 码重建图像的主观视觉感知质量,在现有人眼恰可 察觉失真(JND,just noticeable distortion)模型的基础上, 提出了恰可察觉编码失真(JNCD,just noticeable coding dist ortion)模型。首先,通过主观实验,对恰可察觉梯 度幅值差异(JNGD,just noticeable gradient difference)进 行了研究,分析其变化规律并建立JNGD模型。使用全变 分(TV,total variation)方法将图像分解为结构图和纹理图后,分别求 取其梯度信息得到结构梯度图和纹理梯度图, 利用JNGD模型分别滤除结构梯度图和纹理梯度图中的人眼不可察觉的梯度幅值 ;其后,分析了人眼感知对于不同 梯度幅值的编码失真敏感性,设计了梯度幅值与JNCD值的主观实验,得到两者的关系模型; 最后,考虑人眼对图 像中的边缘、平坦和纹理3类区域失真感知程度的差异性,利用滤波后的结构梯度和纹理梯 度信息将图像划分为上 述3类区域,最终建立整幅图像的JNCD模型。为验证本文提出的JNCD模型的可靠性,在高效 视频编码(HEVC)标准测试平台上进行的模型验证结果表明,在本模 型指导下的编码其解码重建 图像获得了较好的主观视觉效果,可为人眼视觉感知冗余的分析及感知编码的改 进提供依据。  相似文献   
156.
形态谱分量函数及形状分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文基于数学形态学理论提出了描述物体形状特征的形态谱分量函数并讨论了其性质。该函数能够给出难以用经典的形态谱描述的形状方向信息,并能有效地应用于形状分析。给出了实际图象提取形态谱分量函数的方法,提出了有效的距离函数并用于形状分析。  相似文献   
157.
交互式三维虚拟校园的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章应用图像处理和计算机图形学的知识,基于3DS Max和Cult3D软件平台,提出了一种交互式三维虚拟现实系统的设计方案。文章重点介绍了基于3DSMax的模型制作过程和基于Cult3D的交互功能设计过程,并以宁波大学为例完成了一个交互式三维虚拟校园的设计,取得了较好的实时性、交互性和良好的视觉效果。  相似文献   
158.
基于车道标线分解的车道检测   总被引:3,自引:0,他引:3  
利用图像处理技术,提出了一种基于车道标线检测的自动车辆驾驶控制方法。针对公路上车道标线的图像特征,将图像平面的车道标线分割为下标线(LLM)和上标线(ULM),研究了它们的性质。在此基础上,提出了基于车道标线分解的车道检测新方法。实验结果表明所用方法能有效提取用于车辆驾驶控制的车道状态参数。  相似文献   
159.
分块DCT变换编码破坏了块与块之间的相关性,容易产生块效应。视频图象尤其是立体视频图象中的块效应消除算法要求简单、快速,能够实时处理。该文分析了立体视频编码不同编码帧图象中的块效应及其产生原因,并给出了消除各类块效应的后处理算法。对于I帧图象中的三类块效应:块虚像、角异点和环状噪声,给出了三种相应的滤波方案。对于B帧和P帧中由于错误匹配而产生的块虚像,通过优化运动估计和视差估计来去除。实验结果表明,新算法快速、有效。  相似文献   
160.
该文基于YUV空间提出了彩色图象的彩色形态采样,得到了彩色图象的多分辨率表示方法。基于YUV彩色坐标系统上的彩色形态变换,研究了彩色形态采样及两种彩色形态重建,即彩色形态膨胀重建和彩色形态腐蚀重建。提出了相应的彩色图象分析与合成方法,并给出了实验结果。  相似文献   
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