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71.
演出内容和镜头切割方法等的资料叫做脚本,然后与文章的标题“制作绘画脚本”相反,这部作品却没有使用脚本。让我们来看看这部集中了少数经验丰富的精锐力量的作品是如何完成的吧!  相似文献   
72.
1999年,前作《骇客帝国》中的标志性的黑色风暴、墨镜,以及“时间定格”(在日本被称为“机械摄影”和“时间切片”等,是一种用多个摄像机同时拍摄,然后再重新组合构成画面的一种方法)手法,从设计到摄影技术,都对当时的电影界产生了深远的影响,特别是时间定格的手法,其后的电影自不必多说,即使是CF和游戏等这些影像表现的平台也都在竭力模仿。  相似文献   
73.
本作品是由月刊《少年JUMP》上连载的热血死战棒球漫画《地狱甲子园》改编而成的.纪录动作片?学院青春剧?暴力片?还是喜剧片?这部电影很难用语言来形容,执导它的正是山口雄大导演.山口雄大导演是一位比较另类的导演,以;以北村龙平导演的作品《VERSUS》和《ALIVE》为脚本.作为第二班导演加入了制作阵容,曾经因为独立制作了自称“傻瓜喜剧”的作品而受到好评.他认为在导演本部作品时,最关键的地方在于“漫画世界的真实性”.  相似文献   
74.
传统的路由器在软件上是一个整体,且软件不易扩展和升级。另外IPv4过渡到IPv6已成为历史的必然,而如何保证路由器的安全也是较为困难的事情。因此,需要研究一种新型的路由器结构来解决以上问题。文中首先阐述了安全路由器的设计原则,然后研究了基于插件的安全路由器的框架结构,并解释了该框架结构所运用的双协议栈结构和IPSec,最后给出了运用该安全路由器构建虚拟专用网的一个实例。该安全路由器结构对构建一个安全的Internet有一定的理论和现实意义。  相似文献   
75.
STATEMATE系统是一个颇有国际影响的软件开发环境,它是专门针对大型、复杂的Reactive系统开发的。作者对该系统作了深入剖析,并对其思想实质和设计哲学进行了论述;指出其主要特色是形式可视主义和可执行规约,它既面向人,又面向机器。在此基础上提出了开发环境要注意设计合理的人机功能分配和提高源码压缩比的思想,最后提出了实现我国自己的大型Reactive系统的策略。  相似文献   
76.
一种抗干扰能力强的频率通道电路的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中介绍一种抗干扰能力的频率通道电路的设计。该电路突破了传统的斯密特触发器的不足,能根据输入信号幅度自动调节触发电平,工作可靠,通过触发器互锁技术,大大提高了通道抗干扰能力。电路设计简炼,灵敏度高,频率范围宽,具有较高的工程应用价值。  相似文献   
77.
介绍了一种频率、幅度可程控的锁相式信号源的设计方法。该信号源采用自适应滤波技术减小信号源谐波失真及噪音干扰的影响,采用定范围衰减器调节信号源输出电平。  相似文献   
78.
P2P流媒体传输的研究进展综述   总被引:11,自引:0,他引:11  
传统的C-S结构的多媒体系统存在着可扩展性差,服务器容易成为系统瓶颈等缺点。引入peer-to-peer的思想可以有效提高系统的可扩展性。本文介绍了以peer-to-peer方式进行流媒体传输的相关技术以及研完现状,并对其未来发展做了展望。  相似文献   
79.
计算机支持的协同工作(CSCW)发展述评   总被引:14,自引:0,他引:14  
首先回顾了近20年来CSCW的发展概况,并对其主要研究内容作了简明扼要的介绍;通过分析大量关于CSCW的文献资料,概要总结了我国在近些年在该领域所进行的研究工作及所取得的成果;文章着重对目前CSCW领域存在的标准化问题和CSCW与其相关领域的联系问题进行了探讨,并提出在CSCW领域内建立一个权威机构的设想,希望通过这个权威机构来规范CSCW标准框架和概念体系,从而消除目前由于缺乏统一标准而造成CSCW中某些概念模糊的局面。最后,对今后CSCW在我国的发展提出了几点建议。  相似文献   
80.
王海刚 《计算机仿真》2004,21(5):184-185
该文首先介绍了设计模式的思想,然后介绍微软的COM(组件对象模型)的基本原理;接着具体讲述了组件对象模型中使用的两种设计模式:工厂方法模式和代理模式。其中工厂方法模式给出了具体的实现方法,由于代理模式的代码比较复杂,仅给出了基本思想和COM中对应的设计方法。最后介绍了COM中的一些其他的设计模式。  相似文献   
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