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用Java设计的基于三层结构的答疑系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一个用Java进行设计的基于三层结构的答疑系统,用于辅助日常教学工作.系统由客户服务器模式和浏览器服务器模式构成,包括答疑、提问和自测等各个功能模块.对系统的数据库访问及在其间存在的安全性问题做了探讨,对系统的数据通信处理问题以及关于Java的双通道Socket通路的实现办法和机制进行了详细说明,同时对三层结构的答疑系统在服务器端和客户端的消息设计等一些关键技术做了具体介绍,对系统的用户界面如教师答疑界面、学生提问等一些重要界面进行了介绍,并给出了系统开发重要环节的设计过程和系统最后运行结果的一些重要界面.测试结果表明,系统运行稳定、结果准确、能够对日常的教学工作起到一定的帮助作用. 相似文献
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不知不觉中,亚洲游戏展(Asia Game Show,简称AGS)自2002年创办至今已经踏入第九个年头。从最初的区域性游戏展会,发展为现在的以数码娱乐为中心的大型消费电子展。 相似文献
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今年的物贩区没有单独被划分出来,而是被安排在了普通游戏厂商的展馆内。除了Square Enix、SEGA、NBGI、Konami等游戏厂商的专设物贩展台之外,COSPA以及和彩美等ACG周边厂商也按往年惯例设置了自己的展位。但凡从这里经过的玩家几乎人人都能入手自己喜欢的周边满载而归,只是口袋中的钱包也会随之瘦掉一圈。(笑) 相似文献
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基于电学法测试半导体照明的结温,实现了结温测试的电路,采用脉冲调制对LED的瞬态结温值进行测试.实脸发现,结温与正向电压的标定系数K值是影响结温测试精度的主要因素,分析了产生误差的主要原因,并对该系数进行修正.测试结果表明:结温的实测值与参考值有良好的一致性,存在误差的原因是采样的延时时间较长,可提高数据采样率和剔除不... 相似文献
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由于新作加入了面向新手的教学与连段挑战模式.因此再为大家介绍各角色的基本战术与连段就显得意义不大。为了让那些对格斗游戏基础知识不了解的玩家也能迅速入门.本次“研究中心”特地以Q版小剧情的形式将一些常见问题予以解答,同时放出本作奖杯/成就的简要拿法,希望各位玩家能受用。 相似文献
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由于代理服务器价格昂贵、投资巨大、部署复杂,不太适宜中小规模企业用户。本文介绍了SPI封包截获的原理和实现方法,设计了一套Windows下采用SPI封包截获技术实现轻量级SSLVPN系统,以OpenSSL为基础,建立SSL VPN通道,使用SPI包截获技术实现系统快速部署和用户透明连接,并对标准SSL协议进行裁剪和优化,在保证安全的基础上提高了通信效率。 相似文献