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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 97 毫秒
1.
在Visual C .NET环境中开发Pro/Toolkit应用程序是对Pro/E二次开发的有效手段.基于对Visual C .NET和Pro/Toolkit接口的研究,主要介绍了利用Visual C .NET开发Pro/Toolkit应用程序的步骤.  相似文献   

2.
研究了Pro/FNGINEER的二次开发技术,并开发了基于Pro/ENGINER的冲压模具标准件数据库.主要利用关系(Relations)和Pro/TOOLKIT的开发了Pro/E用户菜单和接口程序.以C语言数组及结构体为基础,利用Microsoft Visual C 编译开发的应用程序,并把应用程序通过Pro/TOOLKIT开发工具集成到Pro/ENGINEER中,从而实现通过Pro/E用户菜单访问C语言数组结构体数据库,并调用标准库修改模架尺寸生成新的模架.  相似文献   

3.
基于Visual C++.NET的Pro/E参数化设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Visual C++.NET环境中开发Pro/Toolkit应用程序是对Pro/E二次开发的有效手段.主要介绍了利用Visual C++.NET开发Pro/Toolkit应用程序的步骤,并以参数化设计系统的开发为例进行了说明.  相似文献   

4.
以Microsoft Visual C 6.0高级编程软件为工具,以Pro/E二次开发接口应用程序Pro/Toolkit为手段,利用Pro/Program,采用动态链接库方式实现了Pro/E、Pro/Toolkit和Pro/Program三者之间的通信,开发了齿轮类传动零件参数化设计系统,解决了在Pro/E软件中建立齿轮类传动零件不方便的问题,提高了设计效率.  相似文献   

5.
提出了利用Pro/ENGINEER Wildfire3.0(简称Pro/E)软件参数化设计与应用程序相结合的方法,实现齿轮参数化系统的设计.研究了基于Pro/E--次开发工具Pro/TOOLKIT开发齿轮参数化设计系统的关键技术.在Visual c++6.0开发环境下,利用Pro/TOOLKIT开发了可直接在UI对话框中进行齿轮参数设计的应用程序.实现了齿轮参数化设计系统与Pro/E的集成.用户只需要在该系统的对话框中输入齿轮参数即可生成所需齿轮的三维模型,避免了齿轮设计的大量重复性工作.  相似文献   

6.
基于Pro/E的CAD/CAPP/CAM集成系统二次开发技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究在Pro/E系统下运用Pro/E的二次开发工具Pro/Toolkit实现CAD/CAPP/CAM集成的一般方法 ,并利用动态链接库 (DLL)方式实现了使用VC 7 0的MFC类库对应用程序用户界面的开发。给出了系统的详细设计方案  相似文献   

7.
Pro/E工程图的参数化标准图框模板开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了充分利用Pro/E中三维实体图和工程图相互关联的特点,并得到符合国标的工程图,对Pro/E标准工程图的绘制功能进行开发.利用Pro/E软件提供的二次开发程序包Pro/Toolkit,在VC 6.0环境下编译应用程序,在Pro/E平台上进行二次开发,实现了工程图的参数化标准图框模板的开发,有助于推进在Pro/E中完成标准工程图的绘制.  相似文献   

8.
汽车变速箱虚拟装配仿真技术的应用研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
周尔民 《机械制造》2005,43(10):11-14
在Pro/Engineer参数化建模的基础上,应用Pro/Engineer装配仿真技术,实现装配零件位姿和运动变换.根据Pro/Engineer二次开发工具Pro/Toolkit应用程序,通过人机交互界面设计技术,可实现汽车变速箱装配建模和装配仿真整个虚拟装配过程.  相似文献   

9.
以外部进程PDM/CAPP中的产品信息界面直接为Pro/E模型参数界面导入数据为例,介绍了如何利用Pro/TOOLKIT在Pro/E内部进行常规二次开发以及深入利用代理方法同外部程序进行界面和数据的互动集成,从而将Pro/E二次开发概念拓展到与其它应用程序的联合开发和互动集成上。  相似文献   

10.
目前有关Pro/E软件二次开发的实例大多是采用同步模式。以汽车起重机伸缩吊臂为例,采用异步模式开发了伸缩吊臂快速设计系统,Pro/Toolkit应用程序和Pro/E能够进行各自的操作,为异步模式开发大型装配件提供了一个有益的参考。  相似文献   

11.
论述了在Pro/E Wildfire环境下,依据Pro/E强大的二次开发工具Pro/Toolkit,运用基于零件特征的描述方法实现了CAD/CAPP的集成,并利用动态链接库(DLL)方式实现了VC++.NET的MFC类库对应用程序用户界面的开发.最后,给出了基于特征的CAD/CAPP集成系统的总体结构,和各功能模块的详细设计方案.  相似文献   

12.
首先介绍了纵横弯曲法在Pro/MECHANICA中的建模过程,然后通过一个实例来说明纵横弯曲法在Pro/MECHANICA中的应用效果,并与编程计算得到的结果进行了比较.  相似文献   

13.
鉴于Pro/E在直接指出符合企业规范的明细表方面有不足之处,本文通过Pro/E4.0二次开发接口Pro/Toolkit与VC++集成,开发了明细表自动生成程序,同时也具体给出了开发配置,实现原理,主要编程代码和实例应用。  相似文献   

14.
谭彬 《机械管理开发》2011,(6):188-188,190
以Rro/E软件为平台,介绍Pro/program程序设计方法,并以已设计的齿轮为例,说明应用Pro/program程序设计方法和修改参数的设计过程。  相似文献   

15.
Pro/Engineer中绘图的功能很有限,首先对其功能上的缺陷作了分析.接着介绍了利用Pro/Tookit进行图形绘制的方法,介绍了Pro/Toolkit以及VC++的开发方法,详细分析了Pro/Toolkit绘制图形的方法与步骤,提出了程序模块化设计的思想,采用面向对象的设计方法封装实体绘制的方法,  相似文献   

16.
Pro/E是当今世界上流行的三维软件之一,特别在机械行业应用十分广泛。Pro/Toolkit是Pro/E自带的功能最强大的二次开发工具。介绍了Pro/E二次开发的方法,论述了Pro/eooklkit二次开发的步骤,并以齿轮啮合传动参数化设计为例,详细阐述了基于Pro/toolkit二次开发的机械组件参数化设计的实现过程。实现了零件、组件设计与参数化实体的集成,具有一定实用意义。  相似文献   

17.
王作奇 《机械》2009,36(6):49-51
针对弹簧的三维参数化建模,研究基于Pro/E的参数化零件库.的开发方珐,介绍Pro/E程序开发的过程。通过使用Pro/TOOLKIT函数来处理,利用Pro/TOOLKIT工具包调用自身所带的函数库,实现在原软件基础上的功能扩充。通过分析生成弹簧所需的主要参数,编写程序实现系列化钢板弹簧的三维参数化模型,简化了弹簧的建模过程。  相似文献   

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