共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
当今社会可以说已经进入了一个“符号”社会,形成了一种独特的符号化设计趋势。本文先论述了符号的概念,然后从产品设计、平面设计、环境设计三个方面分别论述了对符号的应用,并指出作为设计师,要能寻找符号,应用符号表达自己的设计思想。 相似文献
2.
目的 通过对设计审美时效性的分析,探索现代产品设计审美的构建类型及设计方式。方法 针对现代产品设计审美时效性的构成要素及结构进行分析,总结出现代产品设计审美时效的3种表达形式——短暂型审美、持久型审美、回归型审美,并以此为切入点,通过对其概念及特征进行分类解析,总结出对应产品设计审美时效类型的设计方法及思路。结论 通过对现代产品审美主流形式及消费时代个性化需求细分趋势进行结合分析,得出短暂型审美产品设计需侧重以发掘热点需求及颜值驱动为导向驱动的动态设计方法;提出持久型审美产品设计应明晰产品设计审美理性内涵、强化产品理念叙事构建、厘清设计审美文化立场;总结出回归型审美产品设计以符号化、情感化、文化性为核心的设计审美编码路径。 相似文献
3.
4.
目的 总结以用户为中心的农机产品设计研究现状,结合我国农业领域发展的情况分析设计趋势。方法 以文献分析法、归纳法、案例分析法为主。首先,根据创新设计与实际应用情况,对农机产品的范畴进行界定;其次,从机械发展和外观设计两个角度总结以用户为中心的农机产品发展历程,归纳现有农机产品设计研究内容,并从农机产品设计中的用户体验、用户界面和用户安全三个角度进行梳理,归纳总结以用户为中心的农机产品设计研究成果;最后,结合我国农业机械化、农业科技应用、农业劳动力等因素,从农机产品用户群体的变化、农业共享和农业地理环境三方面,展望以用户为中心的农机产品设计研究趋势,并提出设计关注的要点。结论 相对于国外农机产品设计,国内的农机产品设计需要结合农业环境、农民、农村实际情况进行有针对性的设计探索。对研究农机产品设计中的用户相关问题具有参考价值。 相似文献
5.
目的 探析我国文创产品设计研究特征及未来的研究趋势。方法 应用CiteSpace文献计量软件对CNKI网站收录的高质量期刊文章进行可视化分析,随后结合文献阅读工作,从研究方法分类视角对我国文创产品设计研究进行系统梳理。结论 可将我国文创产品设计研究分为3个阶段:2015年以前的萌芽时期、2016—2018年的起步和发展时期、2019年以后的多元化发展时期。从整体来看,该领域的核心作者及发文机构较为分散,但发展态势良好,研究持续升温。从核心机构分布来看,主要分布在我国东部及中部地区,来自各类高校的不同专业领域,覆盖艺术学、设计学、管理学等多个学科。从研究主题来看,包括设计元素转化、实验设计理论探析、创新视角、用户视角产品设计、产品设计链条以及实验设计应用6个方面。在未来的研究中,场馆文创、文创产品设计开发以及文化创意产业方向将成为该领域研究的重要趋势。 相似文献
6.
7.
8.
目的 增强现实技术(AR)的应用研究是产品设计领域的研究趋势之一,旨在研究AR技术与产品设计评价之间的关联性,探求AR技术在此领域的应用方法.方法 基于产品模型、AR体验创建平台和设计评价三大模块构建基于AR技术的设计评价系统,再以在机场环境中的安防机器人为例,以形态、色彩、曲面、人机交互、环境适配和经济适用为主要评价参数,分析此系统的实际应用情况.结果 与现有AR系统对比分析,此系统在颜色更改、比例调整、动态展示三方面具有优势,对产品展示、产品完善、产品设计相关参数的评价以及与客户沟通等方面具有重要意义.结论 在三维层面,基于AR技术的设计评价系统实现了产品展示的多空间、多角度、多层级的转变,对于评价产品设计更具直观性、实用性和经济性,且具有十分重要的实际意义. 相似文献
9.
本文对虚拟现实技术进行简要的介绍,分析了虚拟现实技术在日用陶瓷产品设计的环节的应用,即概念产品形成阶段、设计表现手段以及设计方案评估及展示环节,并阐述了虚拟现实技术导入陶瓷产品设计的方法,并指出必将在日用陶瓷产品设计得到更加广泛应用的趋势. 相似文献
10.
目的 探索将非物质文化遗产元素融入文创旅游产品设计的可行性,并提出该类产品的设计原则与开发策略。方法 在对非物质文化遗产资源遵循“合理利用、科学开发、传承发展”的总体方针指导下,从天津现有文创旅游产品设计开发的困境和问题入手,发掘天津城市精神内核、归纳天津民俗文化的地域性特质,将非物质文化遗产活态传承理念与当代产品设计方法论相结合,通过对成功案例的解读、剖析,提炼出多维度、立体化的产品设计与推广方法,以创新设计为驱动力提升天津旅游产业活力,促进完善文化传承与经济建设协同发展的共生模式。结论 以产业化视角重新审视非物质文化遗产的保护与传承,将其文化内涵以符号化、抽象化、概念化的方式注入当下文创旅游产品设计中,为传统文化在当今社会语境下找到新的物态化载体,并为天津文创产业发展提供理论依据。 相似文献
11.
基于符号学层面的趣味产品设计研究 总被引:5,自引:4,他引:1
趣味产品是在后现代语境下产生,并在目前产品中发展壮大.其愉悦的体验可在一定程度下缓解现代人的压力,其发展符合现代人的感性消费理念.依据符号学理论,从产品的语构、语义和语用学角度对趣味产品进行分析,由此解析趣味产品的概念、特性,探讨趣味产品的设计方法. 相似文献
12.
13.
14.
15.
论广告设计的符号特性 总被引:6,自引:6,他引:0
基于符号学的角度,从符号学与广告设计的关系、在广告设计中的运用及特殊性来论述广告设计中的符号特性.提出了掌握好广告设计中符号的一些特性,包括认知性、限制性、求异性,能够更好的将符号学运用到广告设计中. 相似文献
16.
目的 在消费文化视域下,对农产品品牌IP视觉形象设计的规律与方法进行梳理,进而探讨农产品品牌IP视觉形象设计的创新思路和优化路径。方法 首先,从消费文化和视觉消费视角,通过消费符号化、消费感性化、消费体验化三个特征维度分析农产品品牌IP视觉形象设计主流形式及需求趋势;随后,通过文献分析与案例研究法对农产品IP视觉形象的设计规律与设计方法进行梳理,结合消费文化视域下农产品IP视觉形象设计的应用价值、创新思路、优化路径提出具体的设计策略;最后,通过“温氏天露”食品品牌的设计实践案例,从满足物质消费需求的设计定位,到满足文化消费需求的内容设计,再到满足精神消费需求的场景化构建三个维度的设计策略进行实例验证。结论 基于当前消费文化特征的农产品品牌IP视觉形象设计策略,能有效建立IP视觉形象与农产品、品牌、消费者之间的联系,有助于实现农产品品牌的精准定位、品牌理念的输出,以及消费体验的增强,为农产品品牌IP视觉形象设计提供新的研究视角与有益启示。 相似文献
17.
18.
19.
目的 探究情感化理论在儿童医疗产品设计中的应用方法,达到减轻患病儿童在治疗过程中产生的焦虑和恐惧心理,积极配合治疗的目的。方法 首先,用文献分析法对儿童医疗产品设计现状、儿童医疗产品的目标用户特征,以及情感化设计层次理论进行分析梳理;其次,结合案例分析,系统提炼和总结儿童医疗产品情感化设计的方法;最后,进行设计实践,佐证上述设计方法。结论 儿童医疗产品情感化设计需要对诺曼的3个层次进行系统把握,本能层设计上,从医疗产品的形态、色彩、材质和尺寸要素,整体构建愉悦感官体验;行为层设计上,用简约的功能和流程、人性化和趣味化的交互、及时的提示和反馈,共同营造良好使用体验;反思层设计上,通过产品形象象征、提升用户参与度和故事扮演的方法,系统塑造深层情感体验。 相似文献
20.
论述和构建整体设计中的产品语意体系.从整体化产品设计内涵入手,结合产品空间,对整体产品的3个层系中所表现出来的设计语意进行阐述,提出包含产品的功能语意和品牌语意的"产品语意体系",为当前松散、缺乏凝聚力的中国设计的发展方向提供理论参考. 相似文献