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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
面向客户便捷交互的三维衣领款式参数化设计技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于传统二维衣领CAD不够形象直观,客户难以参与衣领款式的设计.为此提出一种支持客户便捷交互的衣领款式设计方法.通过多层次模型对三维衣领进行参数化表达,给出立领、平领、衬衫领、翻驳领等典型衣领款式的几何模型,并自动构建衣领曲面;根据轮廓曲线拖曳驱动衣领曲面造型,给出了轮廓曲线约束表达、求解方法,提高交互友好性;对轮廓曲线编码/解码,实现衣领款式存储与重用,方便设计成果共享;采用质点-弹簧模型参数化展平三维衣领曲面,生成二维裁片,结合纹理映射支持客户图纹设计.最后给出三维衣领款式设计实例,结果表明该方法适合客户便捷交互,可较好地表达衣领款式的要求和创意.  相似文献   

2.
通过驱动人体模型来改变服装模型的方法实现服装三维设计。首先利用基于特征线造型的方法构造人体模型和服装模型,再将服装模型特征框架(garment model feature frame, GMFF)相对人体模型特征框架(body model feature frame, BMFF)进行曲线编码,然后再利用参数化方法驱动BMFF变形后,再对GMFF相对BMFF进行曲线解码,从而得到驱动以后的GMFF。通过曲面插值,利用BMFF和GMFF得到更新以后的人体模型和服装模型。给出的实例表明,利用该方法可以非常快速有  相似文献   

3.
通过Java和Open I-DEAS编程实现Web页面同I-DEAS间通信;通过Prg和Excel结合,实现三维模型独立参数的修改,并利用Excel电子表格的数学关系式,实现对三维模型非独立参数的取值进行参数化设计,利用参数尺寸来驱动图形的参数化设计,最终实现客户端免安装,用户可以通过通用浏览器对三维产品模型的参数化设计,实现WCSCD参数化设计系统的开发.  相似文献   

4.
本文以某柴油机高压油管设计为例,基于Pro/ENGINEER平台提出利用骨架模型实现高压油管自顶向下的三维布置设计方法和步骤。通过建立关联几何对象的骨架模型,并以骨架模型为桥梁进行自顶向下的设计信息传递,从而实现高压油管设计过程的参数化驱动。  相似文献   

5.
分析了参数化设计的研究现状,提出了面向设计周期的产品广义参数化设计的概念,建立了从产品概念设计到详细设计的广义参数化信息模型,定义不同层次的参数映射和约束表达方法,通过主参数来封装产品几何信息和非几何信息,从而最终实现产品级、部件级与零件的参数化设计。  相似文献   

6.
为了高效、简洁地存储体参数化模型中的信息,提出支持体参数化模型表达的翼面数据结构.首先,提取体参数化模型的几何信息、拓扑信息和参数化信息,其中,几何信息主要包括体参数化模型的节点矢量、阶数与控制点,拓扑信息主要包括体参数化模型子片之间的曲面共享信息,参数化信息主要包括子片的参数方向.然后,使用类似边界表达模型的翼边数据结构存储所提取的信息,形成支撑体参数化模型的翼面数据结构,基于该数据结构实现体参数化模型的查找、插入、细化与删除等操作.利用所开发的体参数化建模软件构建多个体参数化模型实例,展示翼面数据结构的存储与操作过程,结果表明该数据结构能够高效地实现查找、细化等操作,并且基于该数据结构的模型最大数据压缩量达到47.9%,为复杂体参数化模型的构建及应用提供了良好的支撑.  相似文献   

7.
彭波  杨岳  黄璐 《图学学报》2011,(1):10-15
应用三维坐姿人体模型可在座椅的设计阶段高效精确地进行座椅几何舒适性分析.参照二维坐姿人体模板拟定三维坐姿人体模型的结构要素,采用基于特征造型的方法构建三维人体模型.采用基于原型模型的参数化建模方法,实现对三维坐姿人体模型的参数化驱动.通过"人-椅"模型的几何匹配,自动精确提取坐姿人体模型的姿态角度,对比人体坐姿标准舒适...  相似文献   

8.
基于特征线的三维服装部件参数化造型   总被引:2,自引:1,他引:1  
基于特征线的服装三维造型方法有诸多优点,但是现有服装模型并不能很好地支持服装参数化设计.为此将参数化造型方法引入三维服装部件造型中,以得到参数化的服装部件.基于光顺人体模型,依据服装部件特点设计服装特征线,将特征线分为截面环和轮廓线,依次通过截面环和轮廓线的生成与调整、特征线综合调整和特征线添加约束3个步骤,得到服装特征线框架;并对该框架利用曲面插值方法得到服装曲面模型.实例结果表明,文中方法功能强大、方便灵活.  相似文献   

9.
为了解决大型工业建筑现浇混凝土结构设计效率低下等问题,提出三维分层参数化设计方法.该方法将现浇混凝土结构划分成相互关联的子结构,构建现浇混凝土结构的分层参数化模型;通过分析基于历史的参数特征造型技术的实现方法,提出分层参数化模型的变更传播机制和重构策略,实现对模型的快速设计与修改.文中方法已经在商品化的三维CAD系统InteRDS中得到应用,应用结果表明,其设计效率能够满足实际工程设计的要求.  相似文献   

10.
基于草图交互的个性化服装生成方法   总被引:3,自引:1,他引:3  
以建立和交互修改三维服装草图为设计手段,提出在三维人体模型上生成三维个性化服装的参数化造型方法.服装草图由2种基本几何元素组成:体现人体围度信息的封闭样条曲线和体现人体在高度方向上曲面形状过渡的不封闭样条曲线.将服装草图约束分为2类4种:一类是体现服装宽松程度的人体与服装曲面之间的间隙约束;另一类是服装几何元素本身之间的共点、共面与对称约束.从人体的特征点出发,通过间隙约束生成服装草图的几何元素;在共点、对称和共面约束下,由服装草图几何元素建立拓扑结构为四边网格的服装草图.服装草图的交互修改是草图约束维护的过程,构建侧视图、正视图、断面图3个视图组成草图修改平台,在平台上交互编辑特征曲线.服装曲面则以三维草图为框架,通过对四边网格双线性Coons曲面插值生成.提供的设计方法使服装的造型变得简洁、灵活.  相似文献   

11.
在人体模型特征提取的基础上,采用水平切片的方法得到人体截面环,在将服装放松量转化为空隙度后,以空隙度为参数将人体截面环变形为服装截面环,根据角度同步前进法实现基于服装截面环的曲面构建.与已有方法相比,该方法建立在基于特征的参数化截面环之上,建模更加快捷,变形更容易控制.  相似文献   

12.
基于服装款式平面图的三维款式效果显示研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
本文介绍了由服装的款式平面图研究三维款式效果显示的途径,提出了一种非传统的实现三维着装效果显示的方法,即在款式平面图的基础上,结合标准人台的三维数据点,增加适当的服装空隙量来获取款式三维造型点并构造服装曲面,为服装的款式设计提供更直观的帮助。  相似文献   

13.
本文在对各种三维建模技术进行了分析的基础上,提出了一套建立三维人体及服装模型的方法。运用Matlab进行了方法的具体实现,提高了建模效率和模型的可控性,为实现三维服装款式智能设计奠定基础。  相似文献   

14.
基于分层自适应变形的服装重用性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对在静态三维服装仿真过程中三维服装穿在变形后的人体模型或者不同的人体模型身上时它们之间常常会产生穿透现象的问题, 提出一种基于分层自适应变形的服装变形方法。该方法首先进行服装与人体在高度上的匹配, 然后对服装与人体同时进行分层; 对每层中的人体与服装进行碰撞检测查找穿透点, 并且对每层中的穿透点进行处理以消除穿透; 最终能够使服装适合人体模型, 并且有效地解决出现的穿透现象。实验结果表明, 该方法在提高每一套服装重用性方面十分有效。  相似文献   

15.
This paper addresses the problem of computing planar patterns for compression garments. In the garment industry, the compression garment has been increasingly widely used to retain the shape of a human body, where certain strain (or normal pressure) is designed at some places on the compression garment. Variant values and distribution of strain can only be generated by sewing different two-dimensional (2D) patterns and warping them onto the body. We present a physical/geometric approach for computing 2D meshes that, when folded onto the three-dimensional (3D) body, can generate a user-defined strain distribution through proper distortion. This is opposite to the widely studied mesh parameterization problem, whose objective is to minimize the distortion between the 2D and 3D meshes in angle, area or length.  相似文献   

16.
Surface flattening based on energy model   总被引:1,自引:0,他引:1  
This paper presents a method for three-dimensional surface flattening, which can be efficiently used in three-dimensional computer aided garment design. First, a facet model is used to present a complex surface. Then, a spring-mass model based on energy function is used to flatten the 3D mesh surfaces into 2D patterns. The surface elastic deformation energy distribution is depicted by a color graph, which determines a surface cutting line. The method presented here can efficiently solve flattening problems for complex surfaces. The accuracy of a developed surface can easily be controlled locally. Thus, compared to earlier methods, this method provides more flexibility for solving CAD and CAM problems.  相似文献   

17.
2D/3DIsometricTransformationUsingSpring_MasSystemFanJin1MathewM.F.Yuen2QifuWang1ZhouJi11TheCADCenterofTheHuazhongUnviersityof...  相似文献   

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