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相似文献
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1.
对GML3.0的探讨   总被引:12,自引:0,他引:12  
Internet与GIS结合成互联网地理信息系统(Internet GIS)是GIS软件发展的必然趋势,Internet GIS用于分布式地理信息的在线发布,并为分布式地理信息提供在线实时处理与分析的工具。对GML3.0(Geography Markup Language 3.0,地理标记语言)的发展和核心技术进行了深入的研究,其主要内容包含了GML3.0的数据类型、要素、要素集合、几何模型的类型及元素、时态、层等,给出了一些内容模型以及相关内容的UML表示,还给出了使用GML3.0进行数据共享和互操作的应用实例,并对未来的GML版本进行了预测。  相似文献   

2.
GIS互操作研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先分析了GIS(Geographic Information System)互操作,指出GIS互操作应包括GIS数据互操作和GIS处理功能互操作两个方面。GIS数据互操作采用GML(Geography Markup Language,地理标记语言)编码可以较好地实现;而通过对组件GIS思想的扩展和对组件注册模型的分析,GIS处理功能互操作以地理信息服务的形式出现。最后提出了采用Java技术构建的GIS互操作模型的系统结构。  相似文献   

3.
程飞 《福建电脑》2007,(9):112-113,116
传统的GIS矢量数据互操作策略是静态的,效率较低,并且缺乏统一的数据模型.本文以GML为基础,引入OGC WFS等规范以建立特征级的动态地理数据互操作服务,使异构GIS数据源之间的互操作变得灵活可靠.  相似文献   

4.
首先阐明了传统Web GIS不足之处,然后介绍了GML相关技术,接着提出了空间数据互操作的一种应用模式——基于GML的OPEN GIS框架模式,来解决传统Web GIS存在的问题,最后总结了GML技术对Web GIS系统的作用和意义。  相似文献   

5.
互联网的发展为传统GIS的普及和大众化提供了机遇。目前,许多WebGIS应用都依赖于GIS软件,由于GIS软件和数据格式多种多样,从而难以互操作,缺乏灵活性。为了实现GIS在互联网的传播,探讨以GML组织地理数据,并以SVG展现地理数据,以实现地理数据在互联网的传播与发布,为GIS在互联网上的应用构造另外一种模式。  相似文献   

6.
XML和VR技术在GIS中数据互操作设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
丘威  张立臣 《微计算机信息》2006,22(16):285-288
GIS互操作研究是当前地理信息系统研究的热点,介绍了GIS与VR之间数据互操作技术;提出了基于XML和VR技术相结合的虚拟GIS可互操作模型,具体阐述了XML在虚拟GIS中信息共享的扩展及数据互操作应用,采用X3D编码虚拟地理数据可以较好地实现虚拟GIS数据的互操作,最后设计并实现了虚拟GIS原型系统,测试表明该原型系统较好地解决地理信息共享与互操作问题。  相似文献   

7.
基于XML-RPC的分布式地理信息系统计算模型研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
分布式异构GIS系统集成与互操作是GIS应用发展的趋势和方向。该文在WMS和GML研究基础上,提出了一种基于XML+RPC的分布式GIS计算模型,设计了分布式GIS应用操作与数据的XML抽象与表达,并进行了原型系统的实现研究。  相似文献   

8.
分布式异构GIS系统集成与互操作是GIS应用发展的趋势和方向.该文在WMS和GML研究基础上,提出了一种基于XML+RPC的分布式GIS计算模型,设计了分布式GIS应用操作与数据的XML抽象与表达,并进行了原型系统的实现研究.  相似文献   

9.
地理标志语言GML和可缩放矢量图形SVG是两种基于XML的开放性、应用性标记语言;而网络要素服务WFS是空间数据互操作的一个重要组成部分,能够为不同的GIS数据格式提供要素级的交互.介绍了这三大技术的特点,针对WebGIS技术的发展受到数据格式、矢量图形显示等因素的限制,提出了采用GML、SVG和WFS的方式动态实现异构数据的交互性和提高客户端显示地图图形的质量.  相似文献   

10.
一种基于GML实现互操作WebGIS的新机制   总被引:7,自引:0,他引:7  
提出了一种基于GML实现互操作WebGIS的新机制。该机制以GML实现多源数据存储与传输为基础,利用WFS实现地理数据要素层存取、检索与更新,在客户端以SVG方式输出高质量矢量图形。与传统的WMS实现Web服务相比较,该机制能实时动态地实现异构、跨平台下地理数据要素层互操作。  相似文献   

11.
12.
CSCW系统中协同感知的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
协同感知理论的研究与应用是计算机支持的协同工作的重要研究内容之一.在研究分析了传统的协同感知所依赖的CSCW体系结构的基础上,提出了一种基于P2P的三层结构的协同感知框架,该架构很适合于CSCW中项目可以划分为若干个相对独立的模块的情形.最后对该框架的具体感知模块进行了分析,并讨论了下一步研究将要解决的问题.  相似文献   

13.
景象提取的目的是将数字图像中的景物从背景中分离出来,为了更好地实现这一目的,微软亚洲研究院Jian Sun等人于2004年提出Poisson Matting方法.该方法将透明度(α值)作为图像的一种内在属性,变分地寻求其最优解,来达到目标提取的目的.主要介绍Poisson算法,针对Poisson算法中程序运行时间比较长的问题,对算法中耗用时间多的两个步骤:图像初始α值的计算以及前景图像F、背景图像B的计算进行了改进,在VC6.0中进行了实现,并取得了较好效果.  相似文献   

14.
开放环境下信息的安全与保护有着重要的研究价值。对待隐藏文件无需专门分配存储空间,而是将其转移存储到系统文件的内部碎片中。隐藏文件的文件名、带路径的宿主文件名及二者对应关系加密后分别存放在两个普通文件中。实验及研究表明此种方式能够对数据做到深度隐藏。  相似文献   

15.
基于XQuery查询优化的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
XML已经成为网络上信息描述和信息交换的标准,随着XML应用得越来越广泛,人们提出了多种XML 数据的查询方法.但是,很多查询方法都有各自的局限性.利用有意义的最小公共实体结构EntityInMLCAS(Entity In Meaning Lowest Common Ancestor Structure)原理,提出一种优化查询方法.同时采用堆栈技术的方法对XML文档结点树进行自顶向下的遍历,该方法大大提高了优化查询的速度.  相似文献   

16.
基于RBAC的WEB环境下OA系统权限控制的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
WEB环境下OA(Office Automation)系统的权限控制是一个热点问题.针对此问题详细介绍了一种实用的解决方法--基于角色访问控制模型的方法,并在此基础上根据实际项目重点阐述了RBAC数据库的设计方法,以及基于RBAC数据库的权限控制的设计方法,最后给出权限子系统的具体配置步骤,并给出实际运行结果.  相似文献   

17.
研究了基于自动机理论的XML查询重写问题,尤其针对局部查询重写技术作了深入研究.通过实例对其有效性进行了合理的分析.  相似文献   

18.
依据对数字音频广播技术的相关国际标准分析,仔细阐述了目前各类基于数字音频广播技术的数据服务类型,提出了一种基于广播网络的数据服务的基本体系结构.经过对数字音频广播国际标准的协议栈分析,着重介绍了网络层和应用层的划分,以及这两层内目前流行的各种协议.最后,介绍了北京市基于此类标准的数据服务的实现方法.  相似文献   

19.
由于项目管理技术的不断提升和管理模式的多样化,不同行业甚至不同企业对项目管理系统的要求各不相同。如何利用软件构件技术快速地构造新的项目管理系统成为急需解决的问题。从项目管理系统的框架出发,首先对构件进行了形式化定义,然后基于此定义对项目管理系统组成部分进行了形式化描述,最后利用定义好的连接器,通过顺序、选择和并行三种组装方式组装成项目管理系统。并在此基础上提出了基于构件组装的PMS开发模型。  相似文献   

20.
个人微博在事件提取上大多都是运用文本进行相似度计算最终达到聚类结果,而没有充分的考虑到微博特征。针对微博标签、URL、时间等特征,提出一种基于微博特征的事件提取算法。该算法针对微博的特征进行TF-IDF的改进,并加入标签相似度,URL相似度,进行综合相似度计算,最后按时间先分段后合并的改进K-means聚类方法得出事件提取结果。实验结果表明,基于微博特征的事件提取算法对微博关键字提取和事件提取的精确度有明显的提高。  相似文献   

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