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罗辉 《电脑编程技巧与维护》1996,(8):40-41
鼠标事件,使得对鼠标的各种动作能进行精确的控制。Visual FoxPro 3.0共提供了三种鼠标事件: 1.MouseDown事件,当用户按下鼠标上的任意一键时发生的事件; 2.MouseUp事件,当用户放开鼠标上的任意一键时发生的事件; 相似文献
2.
本文针对flash中的交互动画部分作了初步的探讨,重点介绍了交互动画编程中怎样使用鼠标、键盘来与计算机实现简单的交互动画。 相似文献
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4.
本文针对目前VB学习过程中,控件事件参数的使用方法进行了有效的探索。过程参数的使用是程序设计中的重要环节,现行的教材中很少介绍。学生在学习过程中没有得到足够的重视。本文着重探讨了鼠标事件中坐标参数的使用方法,并以此为例说明程序学习的基本方法。 相似文献
5.
搞要:本文针对flash中的交互动画部分作了初步的探讨,重点介绍了交互动画编程中怎样使用鼠标、键盘来与计算机实现简单的交互动画。 相似文献
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鼠标是Windows环境下的重要输入设备,通过VB自身对鼠标的支持和Windows应用程序接口,可以充分利用鼠标,开发出界面友好的程序。 相似文献
7.
结合实例,讨论了虚拟鼠标程序的设计方法,给出了相关的技术方法和详细的代码,程序在Windows 8.1下测试通过。 相似文献
8.
焦赞康 《数字社区&智能家居》1999,(7):32-33
VB5中的MouseMove事件为鼠标移动事件,即当鼠标在某控件上移动时将执行的事件.巧妙利用该事件可实现许多常见效果,以下即是其中几例.1.为控件添加浮动提示在VB5的编辑界面中,当我们把鼠标指向某一按钮时,会在鼠标位置浮现出该按钮的提示信息.若要将这种技巧用到你的应用程序中,可以用以下两种方法实现:其一,利用VB5提供的控件属性.这种方法简单实用. 相似文献
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10.
基于OpenGL的网格数据三维地形鼠标取值方法 总被引:1,自引:0,他引:1
在OpenGL的三维场景模拟中,通过鼠标取点得到该点的三维坐标一直是一个难题,而在三维地形模拟中则进一步要求通过鼠标取点得到该点在地形数据中的实际值,即用鼠标取值,因此OpenGL三维地形的鼠标取值一直是这类应用程序中的难点。文章在解决实际问题的基础上实现了一种解决基于OpenGL的网格数据的三维地形的鼠标取值方法。 相似文献