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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 525 毫秒
1.
虚拟博物馆开发模式研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟博物馆是虚拟现实技术的一种典型应用,是目前研究的热点问题,涉及计算机、博物馆学、历史学等多个学科。本又介绍了虚拟博物馆的意义和实现虚拟博物馆的几种模式。综合各种模式的优点,提出一种新型的虚拟博物馆开发模式,在西北大学考古数字博物馆建设中实验,所给模式运行稳定良好。  相似文献   

2.
构建体验式在线漫游虚拟博物馆对提升博物馆的社会影响力,延伸博物馆社会教育服务功能具有重要的实际意义。文章结合辽宁古生物博物馆采用360度全景技术开发在线漫游虚拟博物馆的经验,在总结全景技术、数字博物馆的相关理论基础之上,分析了利用全景技术开发在线漫游虚拟博物馆的意义与价值,阐述了基于全景技术的场景漫游设计思想与制作流程,旨为与其相关的研究提供理论参考。  相似文献   

3.
虚拟博物馆的三维场景构造及交互漫游实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
曹彤 《计算机工程与设计》2007,28(24):6006-6007,6011
虚拟现实技术日趋成熟,针对虚拟场景的构造、交互漫游系统的实现过程展开讨论.系统对徐悲鸿博物馆的主要建筑物、生前作品及其雕塑进行了三维重建,实现了整个博物馆的虚拟漫游.探讨了构建虚拟博物馆三维场景及交互漫游实现过程中的若干关键技术问题,同时为虚拟博物馆系统的建立提供了一种切实可行的途径.  相似文献   

4.
信息可视化技术可以帮助我们加深对大规模复杂数据和信息间相互关系的理解, 而三维技术为信息可视化领域带来了新思路. 本文根据杭州工艺美术博物馆虚拟博物馆三维展厅浏览和藏品知识点信息浏览的可视化需求, 设计并实现了藏品信息可视化系统. 该系统基于Unity3D开发平台搭建, 根据杭州工艺美术博物馆虚拟博物馆藏品信息可视化需求分别设计实现相应的三维可视化组件, 通过Web3D客户端技术实现了用户通过浏览器高速、便捷地浏览博物馆三维可视化信息的功能需求.  相似文献   

5.
随着虚拟博物馆技术研究的日益深入和广泛,对虚拟场景的真实感和沉浸感都提出更高的要求。为解决上述问题,本文提出一种新的虚拟博物馆系统开发解决方案,介绍采用Unreal3引擎构建虚拟博物馆的流程,通过三维建模、UV贴图、法线贴图、虚拟场景构建、实时布料动画、脚本程序设计等手段,实现整个博物馆的自动游览和交互漫游。"淮安市博物馆仿真系统"项目实践证明,本方案达到照片级别的实时渲染效果,并且给用户带来良好的互动体验,具备产业化应用价值。  相似文献   

6.
虚拟博物馆对有效保护和利用馆藏资源有着重要作用,同时可使得博物馆资源通过Internet在更广泛范围内得以共享。本文描述了虚拟博物馆系统的设计方法、体系结构和实现技术,主要讨论了这个系统的设计方法和一些关键技术的实现,包括创建工具、场景描述语言和展馆发布及浏览模块。  相似文献   

7.
数字博物馆为文物鉴赏和保护提供了跨越时空限制的全新方式,在三维扫描技术、虚拟技术、计算机网络等技术不断发展的情况下,有必要进一步探索数字博物馆更完善、更人性化的展示模式,本文分析了数字博物馆展示方面的优势和局限性,尝试构思文物展示的新模式。  相似文献   

8.
该文介绍了信息技术在华侨博物馆的应用,主要包括虚拟博物馆、多媒体技术、办公自动化系统、公众展示系统等方面。  相似文献   

9.
该文介绍了信息技术在华侨博物馆的应用,主要包括虚拟博物馆、多媒体技术、办公自动化系统、公众展示系统等方面。  相似文献   

10.
用Virtools作为系统整合平台,以昆曲博物馆作为虚拟对象,研究开发了虚拟昆曲博物馆的漫游系统.使用3DSMAX作为建模工具,进行模型优化、渲染及烘焙,导入Virtools中建立资源库,采用行为交互模块建立虚拟博物馆的动作和系统人机交互.  相似文献   

11.
基于VRML的虚拟秦汉博物馆的研究与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了保护现有的秦汉文化遗产和提高人们参观博物馆的便捷程度,提出了通过构建虚拟秦汉博物馆网站来达到这双重目的的方法。对开发过程中使用到的物体几何建模、用户交互行为、场景导航图等关键技术进行了研究。重点分析了VRML中虚拟场景交互实现所采用的非编程和编程两种实现方法,并给出了两种交互方案的详细案例。提出了一套适用于VRML虚拟博物馆的虚拟场景优化方案,该方案在保证用户流畅漫游本系统的同时有效地解决了博物馆展品的细节显示问题。最后在网上建立起一个功能比较完善的虚拟秦汉博物馆。  相似文献   

12.
基于网络的虚拟博物馆不仅可以解决现在大多数美术院校教学和展示空间不足的问题,而且能提供师生及时互动,学生适时学习与资源共享,校际交流便捷和无围墙式社会服务等功能。建设虚拟博物馆是美术院校的急切需求,也是现代教育发展的需要。文章通过对虚拟博物馆优势、特色和功能分析,提出美术院校虚拟博物馆网站内容、界面和互动概念设计的系统方案。旨在为国内美术院校虚拟博物馆设计提供理论和方法。  相似文献   

13.
针对现存实时教学系统存在的缺点,引入了基于虚拟演播技术的虚拟课堂教学系统,使教学内容更加形象、生动.实践证明,虚拟演播室技术丰富了网络实时教学的教学内容,提高了学生的学习效率.  相似文献   

14.
游览博物馆,可以了解历史,增长见识,但限于条件,你可能不能亲历博物馆,单纯从网上的文字说明来了解博物馆,又平淡无味。如今百度推出了数字博物馆,非常神奇,它综合运用了富媒体、二维码、虚拟现实等多种先进技术对藏品进行了全方位的展示,用户可以通过电脑和手机多种途径访问,下面我们来看如何通过电脑来体验虚拟的数字博物馆。  相似文献   

15.
曹春华 《电脑迷》2012,(7):67-67
游览博物馆,可以了解历史,增长见识,但限于条件,你可能不能亲历博物馆,单纯从网上的文字说明来了解博物馆,又平淡无味。如今百度推出了数字博物馆,非常神奇,它综合运用了富媒体、二维码、虚拟现实等多种先进技术对藏品进行了全方位的展示,用户可以通过电脑和手机多种途径访问,下面我们来看如何通过电脑来体验虚拟的数字博物馆。  相似文献   

16.
一、简介对于“虚拟博物馆”这个概念,大家并不陌生。早在上个世纪,就已经有不少组织甚至个人,通过图文结合的形式在网上建立了形形色色的“虚拟博物馆”,将现实生活中的信息在网络上反映出来。不过,由于技术等方面的限制,早期的虚拟博物馆都存在一个问题,那就是大多数采用文字、图片、视频等形式表现的信息,缺乏交互性。为此,从2002年开始,北京航空航天大学虚拟现实新技术教育部重点实验室与微软亚洲研究院开展了名为“DOM(即D i g i t a lOlympicMuseum,数字奥林匹克博物馆)”的合作,针对“虚拟奥运博物馆”的关键技术进行研究,目的是…  相似文献   

17.
虚拟博物馆能够给用户带来更好的实境体验感,能进一步促进文化的传播和交流.对虚拟博物馆建设中虚拟场景的创建、碰撞检测算法、自动漫游路径规划算法等关键技术进行了讨论,并对未来的研究重点进行了展望.  相似文献   

18.
针对传统博物馆文物数据可视化存在交互效果不佳的问题,提出以陕西省历史博物馆为研究对象,构建一个基于多点触控技术的三维虚拟博物馆设计与漫游系统。首先,采用二维形式进行博物馆三维设计;然后通过多点触控屏幕展示博物馆三维设计效果;最后采用基于变分圆形树图实现层次化数据交互可视化,以提升文物数据空间利用率,并采用层次切换交互技术实现文物数据可视化交互。实验结果表明,对于EOL数据的前6层圆布局测试中,对比于传统的圆形树图和加权能量算法,提出的变分圆形树图的空间利用率提升了4%~52%,且将提出多点触控技术应用到三维虚拟博物馆中可实现文物数据的可视化交互。由此说明,提出的算法可有效提升虚拟博物馆的空间利用率,设计的基于多点触控技术的层次化文物数据可视化交互系统具备一定的可行性。  相似文献   

19.
中华民族拥有五千年的灿烂文化,各民族在各个历史阶段创造出的文物是中华民族繁荣昌盛的见证。博物馆作为文物收藏、文化展示的公共平台,在我国文化传承的过程中起着重要作用,随着科技的发展,当前博物馆已经步入智慧化建设时代。本文对数字化采集技术、文物真实感重建技术、虚拟结合智能交互和智慧平台建设等关键技术进行了对比分析,对诸多数字博物馆与艺术机构的案例进行了比较研究,对在元宇宙下建设智慧博物馆的发展趋势进行了展望。元宇宙技术融入智慧博物馆建设,是把握新一轮科技革命和产业变革新机遇的战略方向,有利于博物馆的数字化建设,有利于保护和发展中国优秀传统文化,对促进文化繁荣、构筑文化自信以及建设文化强国具有重要意义。  相似文献   

20.
本文通过对全景虚拟漫游系统制作技术各环节的探讨,尤其是前期实景采集(或建模)的不同手段进行比较,对完成虚拟漫游技术系统过程中涉及的各种技术手段等问题,发现采用高动态全景球幕数据机采集技术,在前期采集和全景图缝合方面更具有优势,该技术更利于博物馆、大型购物广场等场所的全景虚拟漫游体系的构建.  相似文献   

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