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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 437 毫秒
1.
游戏     
《电脑爱好者》2013,(10):108-109
英雄连英文名称:Company of Heroes游戏平台:PC发型时间:2013年2月26日游戏类型:RTS/即时战略类游戏游戏制作:Relic Entertainment游戏简介:《英雄连》是以二次世界大战为题材的即时战略游戏,玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《英雄连》游戏表现更丰富。  相似文献   

2.
像是一个不朽的传说,记得从96年开始,《樱花大战》系列就从土星机上开始了我们的梦想。那是个色彩并不绚丽的游戏时代,但是《樱花大战》从第一代推出开始,就以独创的游戏系统、漂亮的游戏画面和感人的剧情得到了众多玩家的青睐。  相似文献   

3.
丽人SHOW     
《电脑爱好者》2011,(19):115
性格爽朗的游戏MM:薇薇薇薇向我们介绍到,"最早我是从小霸王系列游戏机开始玩的,那时候只能接电视上玩游戏,从1992年开始我的游戏年龄到今天已经十八年了,十八岁应该是一朵花的年龄吧。"跟薇薇这样的游戏女孩聊天很轻  相似文献   

4.
《电脑迷》2008,(13)
网页游戏又称WebGame,即不需要下载客户端打开网页就能玩的游戏,源于上世纪90年代曾风靡一时的MUD文字游戏,2000年网络游戏兴起以后就渐渐没落。然而,网页游戏从2005年又开始慢慢  相似文献   

5.
端宏斌 《程序员》2006,(4):87-92
如今,电子游戏业已成为一个巨大的产业。垒球游戏产业产值早在2001年就达到94亿美元,超越了电影工业89亿美元的产值,一举成为全球第一大娱乐产业。然而,游戏业并非从一开始就这样兴旺,从最早于1972年正式投入商业运营的游戏Pong开始算起,至今已经经过了三十多年的曲折发展历程。  相似文献   

6.
《电脑爱好者》2010,(18):114-114
“最早我是从小霸王系列游戏机开始玩的,那时候只能接电视上玩游戏,从1992年开始我的游戏年龄到今天已经十八年了,十八岁应该是一只花的年龄吧。”跟大美妞这样的游戏女孩聊天很轻松,  相似文献   

7.
《软件与光盘》2010,(1):77-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

8.
近年来,越来越多的游戏厂商不断推出专门为女玩家打造的“女性向恋爱游戏”,也叫“乙女游戏”。从2017年叠纸游戏推出《恋与制作人》开始,国内原本沉寂的“乙女游戏”市场逐渐被打开。那么,究竟谁更有机会呢?  相似文献   

9.
《软件与光盘》2010,(5):76-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

10.
自2004年起,China Joy成为了中国游戏市场中一场颇具商业价值的会展。然而也就是从那一年开始,中国主机玩家们发现其中的游戏并不投其所好,也领悟了游戏展这东西原来还可以靠美女堆起来的道理。  相似文献   

11.
“网络游戏”从1998年开始在我国逐渐流传开来,之后迅速成长形成为一庞大的立业。网络游戏是指主要用于互联网或局域网由多人共同玩的电子计算机游戏。游戏的开式有很多种类,但都离不开策略游戏、动作游戏或角色扮演游戏。这种设计思路,使得个人非常容易融入到游戏当中去。  相似文献   

12.
《大众硬件》2005,(5):104-108
席卷全球的《魔兽世界》《魔兽世界》(World of Warcraft)是著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard)推出的首款网络游戏,这款游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,具有极为完整的世界观。《魔兽世界》从1994年开始酝酿制作,经过十年来无数次改  相似文献   

13.
端宏斌 《程序员》2005,(11):32-34
在开始正文之前.让我们先来简要回顾一下传统游戏的发展历程。自1972年第一个正式商业化的游戏“PONG”开始,游戏至今已经发展了整整33年。  相似文献   

14.
从1998年开始,每年一度的独立游戏创作嘉年华(Independent Games Festival,以下简称IGF)都会评选出一些独立游戏开发者制作的小游戏。受到经费、技术条件和精力的限制,这些个小游戏显然不能跟EA、暴雪这种游戏巨头的大作相提并论,但每年得奖的作品绝对属于一等一好玩的游戏,不论是创意或水准都令人大开眼界。如果你开始对主流的车枪球(飙车、打枪、打假球)游戏倒胃口,或者在游戏大作青黄不接时闲得无聊,不妨试试IGF评选出的这些以创意取胜的作品,说不定可以找回最初玩游戏的乐趣!  相似文献   

15.
从电视盒子到游戏主机,客厅大屏在很长一段时间内都是IT厂商们眼里的等待蚕食的香饽饽,但传统家电厂商数十年的积累岂是能够轻易被颠覆和取代的?从2014年第三四季度开始,不断有家电厂商与I T厂商合作,以游戏为突破口推出主打游戏应用的智能电视产品,为整个市场带来一股别样的气息。  相似文献   

16.
从电视盒子到游戏主机,客厅大屏在很长一段时间内都是IT厂商们眼里的等待蚕食的香饽饽,但传统家电厂商数十年的积累岂是能够轻易被颠覆和取代的?从2014年第三四季度开始,不断有家电厂商与IT厂商合作,以游戏为突破口推出主打游戏应用的智能电视产品,为整个市场带来一股别样的气息。  相似文献   

17.
2014年中国国际数码互动娱乐展览会China Joy首次邀请了云服务企业腾讯云参展,彰显腾讯云对游戏行业在技术支持和生态构筑上的特殊贡献。作为互联网的第一大变现领域,游戏成为了云服务应用的先头阵地。甚至游戏被认为是推动云在中国市场发展的重要因素。从2007年,腾讯开始尝试用云来服务游戏开发和运维,这在国内云服务商中是最早的。作为世界级的游戏发行商,腾讯拥  相似文献   

18.
木然 《大众软件》2010,(6):104-107
FPS(Filet Personal Shooting Games),第一人称射击游戏的简写。从最早的《德军总部3D》开始到目前炙手可热的《现代战争2》,经历了十几年发展,FPS早已成为全球游戏市场中不可或缺的一部分。  相似文献   

19.
老一辈的游戏玩家估计没有没玩过街霸的吧。尽管从街霸二流行开始到现在已经十几年了,该系列游戏的续作依然持久不衰,不愧为“动作游戏之王”Capcom的手笔。  相似文献   

20.
今年9月,对于游戏主机玩家来说有一个喜事,那就是XBOXONE行货游戏主机的发售。相信不少玩家已经早早得知了这一消息,并—直期待着行货游戏主机的上市。要知道,行货游戏主机从2000年开始,已经被禁了整整14年,广大玩家也已经期待了整整14年,一朝解禁,确实令人欢欣鼓舞。可是回首往事,我们发现,在这14年中,各大游戏主机厂商在行货这条道路上的努力从未停止……  相似文献   

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