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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
卢敏 《软件世界》2007,(20):60-63
十一回了趟家,发现一直对电脑一窍不通的老妈竟然在游戏中用上了一个酷酷的虚拟形象,而邻居家的孩子在读虚拟大学,此时我不得不感叹“虚拟”已经走进了我们普通人的生活,人们在日常生活中会接触到很多虚拟的东西,比方虚拟医院、虚拟图书馆、虚拟大学等等。还有虚拟的宠物、虚拟博物馆、虚拟角色、虚拟……  相似文献   

2.
家具是人类生活必不可少的生活用具,随着家具设计个性创意时代的到来,不少创意趣味家具,丰富了人们的生活情趣,越来越受到人们的关注与喜爱。对创意趣味家具的设计手法进行研究和分析有助于我们更好的能从中获益受到启发,从而更好的去理解当代创意家具设计作品。取其精华,举一反三,进行家具设计的再创造。真正实现家具除了使用功能以外的教育功能、审美功能、对话功能、娱乐功能等,使家具能以其特有的功能形式和艺术形象长期的呈现在人们的生活空间中。  相似文献   

3.
飘零 《微型计算机》2006,(28):128-135
在现实的人生旅途上,我们需要的是真实,踏实,任何弄虚作假的行为都会受到人们的鄙视。可是,在电脑应用上,很多时候却需要“虚假”一下,弄个虚拟的光驱、软盘、内存,甚至主机,不过,在电脑上玩“假”硬件可不是什么自我陶醉的阿Q精神,而是为了满足实际需要;虚拟光驱可以延长物理光驱使用寿命,虚拟内存可以增强系统性能,虚拟网络更能让你在家中访问公司的办公电脑……既然虚拟的电脑硬件能带来实际好处,那么我们又何妨做一次“小人”,“弄虚作假”—次又何妨![编者按]  相似文献   

4.
电脑与健康     
电脑是人们津津乐道的话题,健康是人生命中最宝贵的财富。人们在不断追求物质生活和精神生活的同时,都希望是以健康的体魄为载体的,但却少有人将电脑与健康联系起来,两者看起来似乎毫无瓜葛,但事实上却有着密切的联系。电脑与健康携手共进 电脑的发展促进了人类健康事业的发展。这是因为人类的健康水平很大程度上取决于人们所拥有的医疗设备的先进性和科学性,这其中电脑则扮演着极为重要的角色。另外,电脑作  相似文献   

5.
《微型计算机》2006,(28):4-7
人的存在,需要不断给自己填充满足感或者是喻悦感,也需要一个能体现自我价值的舞台——哪怕是在虚拟的游戏世界,哪怕需要付出很多努力。又或者,我们期望能够有一个只属于自己的世界,即使是扮演另一个角色,我也认定——他就是我![编者按]  相似文献   

6.
元宇宙时代意味着人类虚拟资产正在扩容上升,人类的文明,正式从三维空间走向四维空间,数字资产带给人们新的财富,当前要重视对现实与虚拟数据的产权确认,需要更加关注现实世界中万物之间的关系,利用大数据分析,掌握客观规律,深刻理解数字资产的本质。本文探讨在没有时间和空间限制的元宇宙,如何从基础设施、数字身份、人机交互界面、创造者经济、体验者经济、不断尝试创造新的技术、融合新的场景应用,开创出更多元宇宙的新商业范式。  相似文献   

7.
网络迅速发展对人类社会的影响日益加深,也为人类创造了一个全新的生活空间--虚拟社会。大学生是我国网民的重要组成部分,提升大学生网络道德素养具有重要的理论和实践意义。本文通过问卷调查的方式分析了虚拟社会中大学生的道德现状及存在的问题,进而探索提升大学生网络道德素养的路径。  相似文献   

8.
利用虚拟现实技术创建一个逼真虚拟人,利用虚拟人开发设计一个虚拟家庭环境,包括家居、人物、家用电器、电脑等,可以根据用户的需要,在虚拟空间布置家具位置的摆放,对室内进行装饰和装修达到满意的效果。也可以在虚拟现实空间的其他场所开发设计虚拟人,如在游戏设计中利用虚拟人进行人类活动及游戏。使浏览者体验虚拟空间与现实空间的不同心灵感受。  相似文献   

9.
《电脑爱好者》2010,(20):99-99
体验感受: 我们为什么需要一块无线绘图板?因为它能够让我们将自己的创意通过绘画方便地输入到电脑中。而无线的诞生,会让设计师们获得前所未有的广阔空间,实现“想在哪画,就在哪画”。  相似文献   

10.
动漫卡通角色是动漫的灵魂,一个好的动画角色,预示着无穷的文化价值和商业价值。卡通化的造型以其凸现感官强烈的视觉快感,幽默虚拟的形象,满足了人们欢愉和体验的激情。今天动画产业已作为文化创意产业的一部分,给娱乐经济带来飞速的发展,动画角色的商业价值也成了关注的焦点。动画角色不仅仅是个二维的形象,通过对动画角色形象的外延产业开发,使其具有巨大的文化效益和经济效益。  相似文献   

11.
影绎COSPLAY     
《数码摄影》2007,(6):94-99
为了让广大影友能在创意摄影与主题摄影方面更上一层楼,《数码摄影》与Intel公司联手打造“酷睿极客训练营”,让影友能从理论课程与线下实践中共同提高。电脑已经成为人们生活中不可缺少的角色,随之而来的电子游戏,动漫更是年轻人的最爱。此次酷睿极客训练营的主题COSPLAY就源于对游戏,动漫中角色的扮演,同时也是人像摄影与后期处理技术含量较高的一类创作主题。[编者按]  相似文献   

12.
Napkin PC     
《现代计算机》2011,(2):6-7
①餐巾纸电脑:一杯咖啡,一支笔,然后是灵感和创意。来自埃弗里·霍雷曼在微软下一代PC设计大赛中的获奖作品。②还用触屏技术?过时了,口袋里的一支笔就是完整的电脑,全息投影技术可以即时生成虚拟键盘和屏幕。  相似文献   

13.
《大众硬件》2005,(6):25-28
综述经过多年的发展,电脑如今已不再是冷冰冰的计算机器,它已经成为我们生活、工作中不可缺少的“得力助手”。在电脑迅速普及后,人们对于电脑产品外观、功能的要求越来越多,希望这些原本古板的工具在家中、办公室里扮演更多的角色。如今的IT行业流行“后PC时代”、“消费类电子产品”、“时尚数码”这些新名词,所表述的意思其实是一致的——电脑硬件需要更新颖的创意、更时尚的感觉、更丰富的功能和更人性化的设计。多媒体音箱是伴随着电脑多媒体化而产生的,随着电脑在多媒体范围应用得更加深入和广泛,多媒体音箱也越来越受到重视。时下…  相似文献   

14.
利用ISO、UDF等映像文件,我们可以在电脑中虚拟出一个光盘来使用,但需要借助一个外部的虚拟工具软件来加载。其实,不用到外部求援,微软自己就行。  相似文献   

15.
动画或游戏中的虚拟角色的路径规划与机器人路径规划不同,它除了需要在运动空间找出一条无碰撞路径之外,更重要的是要体现出虚拟角色的生物行为特性。以人工鱼(晓媛鱼)为对象,在其活动的虚拟海洋环境中对其进行路径规划:将人工鱼抽象为一个有限状态机,采用人工势场方法。为体现人工鱼的生物行为特性,引入基于视觉和嗅觉的模糊判断。经动画仿真,得到了满意的效果。  相似文献   

16.
春露 《电脑迷》2009,(23):81-81
很早以前,Gmail就推出了Gmail Drive这个小工具,它可以将Gmail空间虚拟成本地磁盘,文件上传到Gmail中就可以和本地文件一样操作,直接复制粘贴即可,不用每次都访问并登录网站,使用起来非常方便。其实,像FIickr这个最大的网络相册和25GB超大空间Sky Drive这些网络服务也可以让它们本地化,将其虚拟成驱动器,本来需要打开浏览器才能完成的工作,现在只需要打开“我的电脑”或“计算机”即可。  相似文献   

17.
人们常常用镜花水月来形容虚幻的东西——美好但不真实,而在电脑世界里。虽然也存在许多的虚拟软件,但它们却能给电脑带来实实在在的便利……  相似文献   

18.
W3C在中国     
随着Internet的迅速发展,人们的生活空间,活动空间和参与领域在不断地扩大。全球有互联网用户5亿,而且数量还在增长中。其中在中国的互联网用户已接近8000万。利用互联网进行国际交易的数额每年高达3000亿美元。可见互联网对人类的影响之巨大。为了促进互联网顺利发展,1994年成立了万维网联盟(W3C),为维护及发展网络提供了一个良  相似文献   

19.
未来的现实     
在《骇客帝国》中,所有的人类都被电脑禁锢,只有他们的“精神”存活在电脑设置的“真实世界”——个虚拟现实的网络游戏中。抛开NEO等觉悟的人不算,这个游戏网络真可以称得上是世界上最大的网游了,其中,人类(玩家)每天每时每刻都在进行着游戏,而他们之间频繁的贸易活动,也就是虚拟物品间的交易……  相似文献   

20.
灵活、安全地共享虚拟组织内的资源是虚拟组织的目的之一,也是需要研究的重要课题之一。本文提出了一种新的授权模型,即基于角色证书和策略的信任管理机制,来解决虚拟组织中的资源共享问题,并给出了原形系统。  相似文献   

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