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设计了一个基于Gossip协议的P2P视频点播原型系统。对系统中的Gossip交互消息类型及格式进行了自定义,并且对系统的缓存机制及调度机制进行了设计。采用固定缓存与动态缓存相结合的缓存管理策略,减少了系统的初始启动延迟。在系统中采用基于数据驱动的调度策略对结点进行了优化设计,尽可能地保证了数据的及时到达。 相似文献
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P2P-VOD缓存策略MVC 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了P2P-VOD系统中的MVC缓存策略,该策略是为了改进流媒体系统视频播放的流畅程度,服务器负载压力而提出的。P2P-VOD系统视频的连续播放,服务器的被请求频率和用户的满意程度是系统重要因素,然而现在系统中的SVC缓存策略没有充分考虑到冷热门频道节点重叠存储数据的情况,由此本文提出MVC缓存策略,该策略充分考虑到点播系统中视频冷热度,流行值等会引起系统整体缓存不均衡的因素,提高冷门视频数据分块缓存量,在节点多的情况下,热门频道节点帮助冷门频道下载数据分片,在服务器通信量不足的情况下,提高视频播放的流畅程度,减轻服务器的负载压力。 相似文献
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基于Gossip协议的P2P流媒体直播系统的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
通过对当今P2P流媒体直播系统主流模型的对比分析,在Gossip协议的基础上,提出一种自适应Gossip协议P2P流媒体直播系统模型,针对节点的异质性实现动态的更新状态和查找节点的机制,充分利用节点的带宽,提高了系统的效率。 相似文献
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当前的P2P(Peer-to-Peer)点播流媒体系统中数据调度算法未能充分利用每个用户节点自身的特性.在分析典型数据调度算法基础上提出一种基于节点可选度的数据调度算法(SSP算法).该算法一方面在调度下载数据块时综合考虑了邻居节点带宽能力及其所拥有的数据信息.另一方面对服务节点的请求处理过程进行了优化.SSP算法有利于提高用户节点播放视频的连续性,降低流媒体服务器的负载压力,从而改善P2P点播流媒体系统的整体服务质量.仿真结果和实际应用表明算法性能良好,适用于用户节点能力差异较大的P2P点播流媒体环境. 相似文献
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JIANG Song 《数字社区&智能家居》2008,(6)
视频点播(VOD)是一种以用户为主导的音视频信息系统。传统的VOD系统多是C/S模式采用服务器机群或者代理缓存的方式来实现,这会带来较大的硬件和管理开销,系统扩展性也难以得到保证。文中提出了一种基于P2P结构的视频点播的设计方案,分析了采用P2P技术以后视频点播系统对于节点闲散资源的利用和保证播放质量等方面的优势,并探讨了在系统设计与实现中的相关技术与方法。 相似文献
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大规模对等网络点播服务中主要的挑战之一为服务性能及可靠性保障.提出一种基于多级P2P架构的VOD(视频点播)系统,克服了传统的集中式P2P结构和纯P2P结构的缺点,综合了二者的优点.文中给出系统中主要的分布式节点的设计与实现方法,在后续的实验床上的验证结果表明,各主要分布式节点实现了预期的功能,多级P2P架构具有一定的先进性,较大地增强了系统的服务性能及稳定性和可靠性,有效地拓展了系统的带宽. 相似文献
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介绍IPv6组播和P2P多播技术,分析FreePastry的路由算法,重点改进对象EpochInetSocketAddress对源路由节点地址的管理方法,在FedoraCore6系统环境下双栈技术的运用,以及在IPv6环境下设计并实现了基于P2P的组播应用。MTAP6由P2P重叠网和接入网两个部分组成,其中重叠网部分采用基于P2P的应用层组播技术,接入网部分采用基于IPv6的组播技术。最终实现了以视频会议、视频点播、远程教育为特色的新型多媒体组播应用 相似文献
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本文详细介绍了一个基于P2P技术的视频点播系统(MagicStream)的系统结构和软件流程,接着针对部分关键技术提出了解决方案,最后介绍了实现的系统原型并对实验结果进行了分析。 相似文献
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提出了一种P2P方式的视频点播模型,兼有网状与树状的特点,具有很高的稳健型与组织性。有效提高了视频点播的利用率。 相似文献
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卢花 《电脑与微电子技术》2013,(23):12-15
将网络编码引入P2P应用系统是当前的研究热点之一。着重介绍基于网络编码的P2P应用系统在国内外的主要研究进展,包括基于网络编码的P2P文件下载系统、基于网络编码的P2P流媒体直播系统和基于网络编码的P2P流媒体点播系统三个方面,并对该方向的研究趋势进行展望。 相似文献
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P2P技术的应用与研究 总被引:2,自引:0,他引:2
P2P技术是一种全新的网络信息交换方式,它抛开了应用服务器的束缚,使得网络中的结点以一种对等的方式共享这些结点的存储空间、处理器计算能力和网络带宽等资源,具有资源利用率高、非中心化、可扩展性好、负载均衡等特点,在许多领域有着广泛的应用。简要阐述了P2P的产生背景、定义、特点、应用领域以及面临的问题,重点讨论了P2P系统的体系结构及关键技术,最后展望了P2P技术的发展前景。 相似文献
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P2P(Peer-to-Peer)网络是一种新型的不依赖于集中式服务器的分布式网络模型。将P2P技术应用于身份验证服务,使系统在节点间分配来自用户的身份验证请求。首先提出在节点上采用Agent技术进行身份验证和证书管理,并在系统中引入信任机制来优先选择邻居节点和评价信息质量。然后介绍了身份验证系统的结构和用户访问本系统的实例,最后讨论了系统的通信方式。 相似文献
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提出了一种新的在P2P系统中基于交易特征和反馈评价的信任评估机制。为确定反馈评价的真实性,模型引入了时间衰减函数和事务影响参数,给出了反馈评价的可信度计算方法。实验仿真结果表明,该评估机制能够提高局部声誉和全局声誉的计算准确性,有效地抑制恶意节点。与信任模型PeerTrust和EigenTrust相比,该模型的性能优于其他两者,能够更好地应用于P2P电子商务系统中。 相似文献