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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 110 毫秒
1.
为了解决复杂网络上攻防策略研究中存在的问题,提出了基于粗糙贝叶斯攻防博弈模型的分析方法。扩展传统对象Petri网并在其节点域和变迁域上引入粗糙集理论,定义了网络攻防对峙模型。通过在论域攻防策略集上划分等价类,提出了特征攻击策略集的提取方法。在此基础上定义了粗糙攻防博弈模型(RA-DGM)以及攻防效用函数,并给出了该模型的贝叶斯均衡以及最大攻防策略集的求解算法。该分析方法能够有效缩减博弈分析中策略空间的规模,适合于复杂网络攻防行为研究。实例说明了该模型的正确性及其对冗余信息的处理性能,基于该模型的攻防策略分析方法也更为合理、有效。  相似文献   

2.
基于贝叶斯博弈理论并结合自私节点激励机制构建了一个入侵检测模型,并运用这一理论制定了一种改进的安全路由协议,证明了该模型中存在贝叶斯纳什均衡.仿真实验表明,该模型能够有效地抑制节点的自私行为并提高网络的服务质量.  相似文献   

3.
博弈理论具有的目标对立性、关系非合作性和策略依存性等特征与网络攻防对抗过程保持一致,将博弈理论应用于网络信息安全已经成为研究热点,但目前已有的研究成果大都采用完全信息博弈模型,与网络攻防实际不符。基于此,为提高信息系统风险评估的准确性,本文构建不完全信息条件下的静态贝叶斯攻防博弈模型,将其应用于网络信息系统安全风险评估,构建相应的信息系统安全风险评估算法。通过仿真实验验证了本文模型和方法的有效性,能够对信息系统安全威胁进行科学、有效的评估。  相似文献   

4.
无线多跳网络因为内外因素的影响而呈现出不同的服务质量。节点作为网络的参与者,需要在个体利益与群体效用之间做出合理的权衡,以适应无线网络的实时动态性。基于博弈理论的基础,通过耦合机制的应用,节点更为全面地考虑信息共享与个体安全之间的平衡点,使个体节点更为理性的构建自身策略,同时也使整体网络更趋于稳定。  相似文献   

5.
提出一种基于贝叶斯博弈的无线传感网能量均衡算法,该算法将每次数据转发过程分解为两个阶段的博弈。第一阶段博弈是指节点结合自身能量水平及参与博弈其他节点的战略,构造静态贝叶斯博弈模型,以最优化期望收益函数的解作为节点参与路由转发数据包的最优决策概率;第二阶段博弈是指源节点与邻居节点根据能量水平及相互战略,构造博弈模型,根据最大化期望收益函数的解,决定双方在博弈阶段的最优转发包数量。仿真实验结果表明,本文提出的算法能够有效地均衡网络的能量消耗,延长网络的生存时间。  相似文献   

6.
提出与描述了对等网络中基于节点交互和推荐的信誉管理模型。该模型中的节点在进行文件下载时,可以直接参考推荐节点,而不是去参考其他大量数目的普通节点,节省大量的时间和减少通信代价。该模型认为节点的信誉能力是多方面的, 参考了概率论中的贝叶斯网络,把节点的性能指标按照贝叶斯网络组织起来,在节点交互和文件共享过程中对信誉分数进行更新。构建了信誉管理模型的测试环境,性能分析表明在进行大量的节点和文件上传与下载时,系统可以通过推荐节点使交互数目稳定增加;与普通的对等网络相比,成功的交互数目也稳定增加。  相似文献   

7.
现有防御决策中的随机博弈模型大多由矩阵博弈与马尔可夫决策组成,矩阵博弈中假定防御者已知攻击者收益,与实际不符。将攻击者收益的不确定性转换成对攻击者类型的不确定性,构建了由静态贝叶斯博弈与马尔可夫决策结合的不完全信息随机博弈模型,给出了不完全信息随机博弈模型的均衡求解方法,使用稳定贝叶斯纳什均衡指导防御者的策略选取。最后通过一个具体实例验证了模型的可行性和有效性。  相似文献   

8.
Ad Hoc网络中的节点在转发数据时易出现自私行为,为激励自私节点参与数据转发,提出一种节点激励策略IMTFT。根据贝叶斯博弈理论建立节点转发博弈模型,在该模型中引入增加激励因子的改进TFT策略,以均衡激励自私节点。在IMTFT策略下对节点的纳什均衡条件进行推理分析,并确定激励因子相关参数的最优取值。仿真结果表明,该策略能有效激励自私节点参与数据转发,提升网络整体性能。  相似文献   

9.
由于无线传感器网络承载服务的多样性和工作环境的复杂性,使得基于单层信息设计的拓扑控制方法面临挑战。针对该问题,通过引入博弈理论和超模博弈的概念,将节点度、网络连通性和MAC层干扰程度等跨层信息融入到效用函数的设计中,构建了一种新的拓扑博弈模型,并证明了该模型属于超模博弈且存在纯策略纳什均衡,进而提出了一种跨层优化的WSN能耗均衡拓扑博弈算法(COETG)。通过仿真实验与对比分析表明,COETG算法能在保证网络连通性和鲁棒性的前提下,降低节点发射功率,拥有良好的能耗均衡性和能量效率,有效延长了网络生存时间,提升了网络性能。  相似文献   

10.
针对网络攻防过程中攻防双方存在无法完全获知对方信息以及无法对双方损益作出准确判定的问题,提出了一种基于模糊贝叶斯博弈模型的网络最优防御策略选取方法,结合网络攻防对抗双方信息不完全性的特点构建了模糊静态贝叶斯博弈模型.在此基础上引入三角模糊数描述攻防双方的效用函数,采用基于模糊概率及均值的方法获得清晰效用函数值,进而通过求解模型的纳什均衡获得最优防御策略;最后给出了最优防御策略选取流程.理论分析和仿真实验表明,该方法能够对不同攻击行为概率作出有效预测,为主动防御提供决策支持.  相似文献   

11.
Wireless Heterogeneous Sensor Network (WHSN) facilitates ubiquitous information acquisition for Ambient Intelligence (AmI) systems. It is of great importance of power management and topology control for WHSN to achieve desirable network performances, such as clustering properties, connectivity and power efficiency. This paper proposes a game theoretic model of topology control to analyze the decentralized interactions among heterogeneous sensors. We study the utility function for nodes to achieve desirable frame success rate and node degree, while minimizing the power consumption. Specifically, we propose a static complete-information game formulation for power scheduling and then prove the existence of the Nash equilibrium with simultaneous move. Because the heterogeneous sensors typically react to neighboring environment based on local information and the states of sensors are evolving over time, the power-scheduling problem in WHSN is further formulated into a more realistic incomplete-information dynamic game model with sequential move. We then analyze the separating equilibrium, one of the perfect Bayesian equilibriums resulted from the dynamic game, with the sensors revealing their operational states from their actions. The sufficient and necessary conditions for the existence of separating equilibrium are derived for the dynamic Bayesian game, which provide theoretical basis to the proposed power scheduling algorithms, NEPow and BEPow. The primary contributions of this paper include applying game theory to analyze the distributed decision-making process of individual sensor nodes and to analyze the desirable utilities of heterogeneous sensor nodes. Simulations are presented to validate the proposed algorithms and the results show their ability of maintaining reliable connectivity, reducing power consumption, while achieving desirable network performances.  相似文献   

12.
信任是连接人与人之间复杂社交关系的桥梁。通过网络分层机制将个体信任水平动态转变策略与社交网络上信息动态传播过程分层研究,从两个网络层节点独立传播和交互影响角度来研究个体信任水平博弈对信息传播过程的影响,改进了单层网路研究的局限性。两层网络节点符合层内独立传播、层间相互影响的规则。信任层节点的传播采用博弈演化动力学方法来处理,信息传播层节点传播则符合流行病动力学SIR传播模型,但其受信任层信任因子的影响。并且文中给出了DTM-SIR模型各层元素动态变化的具体分析过程,通过实例仿真表明信任层的引入对信息传播扩大化影响具有积极的意义。  相似文献   

13.
A hybrid graph model for personalized recom- mendation, which is based on small world network and Bayesian network, is presented. The hybrid graph model has two-layers. The bottom level means user's layer and the upper one means merchandise's layer. The user's layer is an undirected arcs graph, which describes the relation of the user's nodes by small world network. The undirected arcs inside the connected nodes of user's layer mean the similarity of the preference of users. These arcs are weighted by relational strength. The weight represents node's similarity or link's strength and intensity. Nodes in the same group are more similar to each other or more strongly connected. Users in a same group have the same or similar trendy of preferences. The merchandise's layer describes the relation of goods or produce to others. It is connected by directed links, which means an implicated definition among merchandises, a user that purchase certain merchandise also tends to purchase another. The properties and content of merchandise can be used to show the similarity of the merchandise. The relations between user's layer and merchandise's layer are connected by directed links. The start node of the directed links is a user node in user's layer belonging to some node group, which is gained by small world network. The end node of links is the node of some merchandise of the merchandise's layer. The directed links between the user's layer and the merchandise's layer are connected based on trade information of users. The strength of the relation between users and merchandises can be denoted by the probability parameter. The probability parameter shows a possibility of some users selecting for some merchandises. Firstly, algorithms for users clustering and for anal- ysis of new user interest are presented to construct a hybrid graph model. Two important characteristic parameters, which are in small-world network, are introduced. These are characteristic path length and clustering coefficient. New user interest analysis is to judge which clustering group is the best match by calculating the distance of the new user node to the others user nodes. Secondly, Bayesian network for causality of merchandises and users is constructed. It can be divided two parts, structure learning and parameter learning. The paper adopts the maximal mutual information principle to restrict complexity based on degree of Bayesian network. A new maximal mutual information entropy score function with restriction is defined and a maximum likelihood estimate algorithm is used to calculated parameter. Thirdly, recommending algorithm for new user is presented. In the algorithm, the initialized inputs can utilize some users information including the attributes and browsing process of a user. A proper user-clustering group will be gained by clustering matching with other users in small world network based on this information. Then all the other users nodes, which connect to this user, are selected based on a threshold of path length in the clustering. The recommended merchandise set of these users will be obtained by Bayesian network inference using these nodes as proofs. Finally, a set of recommendation of merchandise is presented for user according to their order of probability distribution. The paper uses the mean absolute error to evaluate the model and MovieLens database is selected. The experimentation shows that the model be accomplished to represent the relationships from user to user, merchandise to merchandise, and user to merchandise. The result shows that the hybrid graph model has a good performance in personalized recommendation.  相似文献   

14.
基于贝叶斯序贯博弈模型的智能电网信息物理安全分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
李军  李韬 《自动化学报》2019,45(1):98-109
智能电网是利用信息技术优化从供应者到消费者的电力传输和配电网络.作为一种信息物理系统(Cyber-physical system,CPS),智能电网由物理设备和负责数据计算与通信的网络组成.智能电网的诸多安全问题会出现在通信网络和物理设备这两个层面,例如注入坏数据和收集客户隐私信息的网络攻击,攻击电网物理设备的物理攻击等.本文主要研究了智能电网的系统管理员(防护者)如何确定攻击者类型,从而选择最优防护策略的问题.提出了一种贝叶斯序贯博弈模型以确定攻击者的类型,根据序贯博弈树得到博弈双方的均衡策略.首先,对类型不确定的攻击者和防护者构建静态贝叶斯博弈模型,通过海萨尼转换将不完全信息博弈转换成完全信息博弈,得到贝叶斯纳什均衡解,进而确定攻击者的类型.其次,考虑攻击者和防护者之间的序贯博弈模型,它能够有效地帮助防护者进行决策分析.通过逆向归纳法分别对两种类型的攻击者和防护者之间的博弈树进行分析,得到博弈树的均衡路径,进而得到攻击者的最优攻击策略和防护者的最优防护策略.分析表明,贝叶斯序贯博弈模型能够使防护者确定攻击者的类型,并且选择最优防护策略,从而为涉及智能电网信息安全的相关研究提供参考.  相似文献   

15.
基于博弈论的网络安全防御大多数使用完全信息静态博弈或不完全信息动态博弈理论建立攻防模型,但完全信息静态博弈使用场合受限,实用性不强,所以使用不完全信息动态博弈建立攻防模型更贴近实际情况,而以往由不完全信息动态博弈建立的攻防模型认为观测到的攻击策略为真实攻击策略则没有考虑观测到的攻击策略很可能会出现误差。为此,引入最小风险的贝叶斯决策的思想,将防御系统对攻击策略发生误判、错判时,采取的防御策略对系统带来的风险考虑在内,建立了基于不完全信息动态博弈的移动目标最优防御策略模型。该策略模型通过分析防御决策风险大小,使防御策略收益量化更加精准、全面,并利用不完全信息动态博弈的精炼贝叶斯均衡选取最优防御策略。通过实例进行分析,验证了模型的有效性。  相似文献   

16.
针对机器人比赛时局势的动态变化给机器人对抗决策博弈局面带来的不完全性问题,提出了豪尔绍尼转换和贝叶斯均衡相融合的不完全信息博弈算法,该算法克服了博弈局势中对未知信息的盲目"猜测".以机器人足球比赛时的数据为背景建立不完全信息博弈模型,研究机器人的决策对抗系统.仿真结果表明,不完全信息博弈算法可以使得机器人进行较优策略的选择,从而进一步提高机器人在比赛中的自主性和智能性.  相似文献   

17.
在无线传感器网络中,数据的传递策略对网络的能量损耗具有重要的影响,为此,提出了一个基于贝叶斯博弈的数据传递模型。在该模型中网络节点为了获取最大的收益,在考虑自身能量水平的基础上,适当的调整发送/转发的数据量。当节点发送/转发的数据满足一定条件时,网络存在均衡状态。仿真结果表明,该基于博弈论的数据传递策略在均衡状态下能够明显降低能量损耗,延长网络的使用寿命。  相似文献   

18.
目前基于博弈论的风险评估方法大多数采用完全信息博弈模型,无法应对攻击者和防御者互不清楚对方行为的情况。基于静态贝叶斯博弈理论建立攻防博弈模型,将攻击者和防御者分为多种类型,全面地分析了博弈的贝叶斯均衡及其存在性,并结合防御者反击行为、攻击成功率对已有的策略收益量化方法进行改进。基于博弈均衡进行攻击行为可信预测,给出了风险评估算法对信息系统所存在的风险进行计算,得到系统风险值。最后,通过一个实例分析验证了模型和算法的有效性。  相似文献   

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