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相似文献
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1.
通过AudioDirector软件在声音处理中的应用,包括音频管理、音频编缉、音频修复及音频混合功能,是一套功能强大、操作直觉化的专业声音处理软件。  相似文献   

2.
介绍声音编辑软件GoldWave的基本使用方法,如获取音频、编辑声音和制作音频的特殊效果等。  相似文献   

3.
本文首先介绍了利用JAVA进行语音技术开发的基础知识,如JAVA的音频引擎,JAVA声音API 1.0,Audioclip接口,数字化音频通道及SPI等技术,最后,介绍了我们在实际项目开发中利用java技术开发声音捕获和播放模块的设计。  相似文献   

4.
音频数据的一种空间特征模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
程凯  李应  黄樟钦 《计算机应用》2004,24(1):143-146
音频是多媒体中一种典型的媒体,音频检索也自然成为多媒体检索的重要内容。本文针对波形声音,提出一种用于产生音频数据索引的空间特征模型,并给出该模型中各个元素的获取算法,举例说明了该空间特征模型的应用。  相似文献   

5.
介绍声音编辑软件GoldWave的基本使用方法,如获取音频、编辑声音和制作音频的特殊效果等。  相似文献   

6.
唐棠  陆兵 《微型计算机》1996,16(2):41-43
本文介绍的音频波形编辑器AWE可以对音频波形进行截取、合并、插入、删除、浏览、比较以及幅度缩放等操作,还可在声音卡支持下实现多种声音处理功能,它是进行微型计算机语音技术开发与研究的一个重要辅助工具。  相似文献   

7.
本文论述了实现网络语音电话各种技术,其中包括使用底层音频函数实现声音的录制与播放,使用音频压缩管理实现音频数据的压缩与解压以及使用Winsock实现网络通信等技术。  相似文献   

8.
Creative公司声霸卡的销售量几乎是全世界声音卡的70%,因此它的应用软件Wavestudo也是一个应用很广泛的软件。我们知道声音卡处理声音主要有两种方法,一种是记乐谱的方法,称之为MIDI音乐.还有一种是把声波用脉冲采样的办法数字化,由此生成的声音文件通常用WAV作扩展名,因此被称为波形音频。Wavestudio是主要处理波形音频的软件。跟其他处理波形音频的软件一样,它有录音、播放及编辑三大功能。Wavestudo的界面非常友好,使用十分方便,而且富有特色。现在将它的特点介绍于下。Wavestudio界面Wavestudio的界面非常清晰美观,而…  相似文献   

9.
人们的日常生活离不开音响,音频功率放大器是音响的重要组成部分。音频放大器的组成原件、电路设计等对功率放大器有着重要的作用。音响功率放大器通过扩大频率可以有效的将声音放大而保证声音不失真,这对音响设备的设计、使用和维修过程有着重要作用。本文将对音频功率放大器的设计展开学习论述,从而使人们更加了解音频功率放大器的内部结构。  相似文献   

10.
每发出一个特定频率的声音,就会控制音频遥控开关改变一次状态,电路对环境中发出的其他频率的声音具有很强的抗干扰能力。电路原理电路原理图见附图。电路由音频放大电路、锁相环电路和开关输出电路组成。音频放大电路将话筒得到的声音信号进行放大。外界的声音信号经过放大后接到锁相环电路的输入端。锁相环电路内部有一个压控振荡  相似文献   

11.
详细介绍了一种基于ARM的音频频谱显示系统的实现,整个音频显示系统包括音频信号采集,音频信号处理,音频信号转换后的显示等功能。在设计中综合了声音采集、ARM技术及FFT算法,构建了一个实时采集的频谱显示系统,可以应用于各种需要对声音进行采集并分析的场合。其中硬件系统主要包括声音信号的采集与处理、最小系统、电源和显示模块;而软件系统则是将ADC转换的数据通过FFT算法后显示在LCM12864显示器上。经测试该系统具有较好的实时性和准确性。  相似文献   

12.
视频数据中的音频流包含了丰富的语义信息.在基于内容的视频检索中,对音频信息的分析是不可分割的一部分.本文主要讨论基于内容的音频场景分割,分析各种音频特征及提取方法,并在此基础上提出一种新的音频流分割方法,根据六种音频类型(语音、音乐、静音、环境音、纯语音、音乐背景下的语音和环境音背景下的语音)的音频特征对视频数据中的音频流分割音频场景.实验证明该方法是有效的,在保证一定的分割精度的同时,准确率和查全率都得到了较大的提高.  相似文献   

13.
那么,在玩家初步了职业分化和游戏特色内容以后,就可以进入游戏中开始自己的武林征程了,由于笔者内测体验有限,仅以30级以前的游戏经历与大家共享。  相似文献   

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介绍了博物馆安全防护监控技术的现状,提出了博物馆声敏监控报警系统的解决方案.具体分析了以声音信号的采集、分析与处理作为防盗报警手段的技术先进性,介绍了整个声敏监控报警系统的工作原理.详细讨论了用户对安防监控报警系统的需求,并且提出了整个系统的软、硬件设计与实现方案.介绍了软件系统的主要功能与结构,对声音信号的采集与处理、数据库的设计、软硬件之间的相互通讯等系统的关键技术进行了详细的阐述.  相似文献   

15.
介绍了如何使用Authorware开发一个播放wave音频文件的播放器。通过这一设计,意在抛砖引玉,帮助大家在多媒体软件开发中,提高对包括声音在内的多媒体信息的处理能力和软件交互性的设计能力。  相似文献   

16.
介绍一种基于DSP的音频信号处理系统。该系统采用TI公司的低功耗数字信号处理器TMS320VC5509A作为主处理器,采用能与之无缝连接的TLV320AIC23作为音频CODEC芯片。在此基础上完成系统硬件平台的搭建和软件设计,可以作为对音频信号处理的通用平台。本文详细介绍DSP与CODEC芯片的接口设计方法,提出一种利用DMA中断的方式进行数据传送的方法,大大提高了处理速度。  相似文献   

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音频处理技术是多媒体课件制作中的重要环节。对数字音频处理的硬件、音频提取、音频转录、音频动态处理和音频降噪技术的掌握,有助于增强对音频材料加工处理的手段,制作出高质量的音频,从而提高音频在多媒体课件中的渲染力。  相似文献   

18.
使用LabVIEW编程环境对声卡调用,通过软件生成各种常用波形、逻辑信号、公式波形、实时任意波形进行合成,在满足声卡输出范围的前提下,通过声卡设备输出合成信号,实现信号发生器的功能。并编写手动实时任意信号输出,实现多功能信号发生器的全部功能。使用该软件可以在电脑上不需要额外的设备生成硬件测试可用的信号。  相似文献   

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环境声音分类(ESC)是音频处理领域的重要分支之一,在未来多媒体应用中有重要的作用。音频识别是提取音频中特定的声学特性,将音频分类至样本对应的正确场景,有助于感知和理解周围环境。现阶段音频识别主要是通过信号处理技术和机器学习方法达成。随着人工智能飞速发展,传统的音频处理技术以及机器学习方法面临着巨大的挑战,ESC的识别准确性有待进一步提高。结合残差网络和随机森林两种方法,将一维时域信号的音频数据转换为二维数据形式的梅尔声谱图,预训练残差网络获得一个精度较高的网络模型作为特征提取器,利用该网络模型提取音频中的深层特征,再利用随机森林对深层特征进行分类。该方法在ESC任务上识别率提升了近10%,取得了较好的分类结果。  相似文献   

20.
在对信号分析、虚拟仪器技术的实用性进行理论分析的基础上,提出了语音信号分析仪的软件化设计思想,并利用虚拟仪器开发语言LabWindows/CVI,设计了软件部分和硬件部分,从而实现了语音信号分析仪的设计。该分析仪具有软升级、系统的自适应、窗口的显示直观醒目、联调的优化以及操作简便等特点。适用于音频检测系统的信号分析与处理。  相似文献   

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