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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 432 毫秒
1.
论文主要介绍了数字警务系统的整体功能,Windows CE操作系统的开发平台的搭建,系统移动平台的Windows CE操作系统的定制及把该操作系统向目标平台--ICOP公司的嵌入式平台eBox-Ⅱ的移植过程.同时还介绍了怎样针对该操作系统为应用程序的开发生成相应的软件开发包.该系统的实现为数字警务系统的发展提供了一个切实可行的方案,同时为类似系统的Windows CE操作系统内核的设计、移植提供了一些实用经验.  相似文献   

2.
吴娴 《计算机工程与设计》2007,28(21):5190-5192
Qtopia的出现为使用嵌入式Linux作为操作系统的手持设备提供了开发图形应用程序的便捷手段.介绍了在Linux操作系统中构建Qtopia环境的过程.以"贪吃蛇游戏"为例,描述了使用Qtopia程序库开发嵌入式应用的过程.以Motorola A780手机为目标平台,阐述了构建交叉编译环境和交叉编译应用程序的步骤.  相似文献   

3.
一个应用于嵌入式Linux浏览器的视频播放器   总被引:1,自引:0,他引:1  
在嵌入式系统的解决方案中,从操作系统,到用户界面,再到应用程序,许多软件都要自己编写才能够满足其计算能力低,硬件资源限制高的要求。主要介绍了嵌入式浏览器中视频播放器的设计和实现。它运行于我们自行研制开发的嵌入式窗口系统和嵌入式浏览器之上,操作系统平台是嵌入式Linux。  相似文献   

4.
严奎 《工矿自动化》2012,38(7):112-115
基于Linux操作系统和ARM嵌入式平台设计并实现了一种嵌入式PLC系统,详细介绍了该系统的硬件组成及开发系统、运行系统的软件设计方法。该系统已在某高校电化学工作站平台上进行了实用性测试,结果表明,该系统操作步骤简单易掌握,控制较为灵活,但仍需进一步改进其电磁兼容性和健壮性。  相似文献   

5.
以WinCE(Microsoft Windows CE)为底层操作系统,EVC(Embedded Visual C )为开发环境,结合superMap相关工具,可以实现嵌人式车载导航系统信息平台的开发;结合自身开发实例,文中主要介绍了基于这一思路的车载组合导航系统信息平台的开发流程和相应的关键技术,涉及到WinCE调试开发环境的建立、电子地图的制作和集成GIs(地理信息系统)应用程序的开发等三个方面;该信息平台软件数据结构清晰、代码效率高,易于开发、管理和升级;同时也为类似嵌入式系统软件开发提供了一个很好的解决方案,基于此可实现针对不同智能终端对象和满足不同应用需求的各种嵌入式GIS信息平台的开发.  相似文献   

6.
在嵌入式系统中,由于硬件的限制和软件工程实施上的困难,一直缺乏一种较为完善的2D/3D图形设计以及游戏图形控制引擎.为了解决上述问题,提出了一种同时支持2D和3D图形处理和I/O控制的嵌入式图形接口模型.该模型采用组件化模式,支持2D GUI设计,也可用作为3D图形设计和游戏引擎开发.  相似文献   

7.
本文设计了一种基于S3C2410X微处理器、Linux操作系统的无线多媒体传输系统.论文首先介绍了系统的结构功能设计;接着给出了嵌入式无线音视频传输系统软硬件设计方案,包括系统发送端硬件结构设计和接收端硬件结构设计,并且给出了各个功能模块的芯片选择;最后,以嵌入式Linux操作系统为软件平台,WLAN为传输媒介的平台构架和环境搭建,设计并且实现了嵌入式无线音视频传输系统应用程序.  相似文献   

8.
以QEMU开源指令级仿真软件作为硬件仿真平台,对以MINI2440开发板为代表的ARM9嵌入式平台进行模拟仿真,实现在没有ARM硬件的情况下进行各种系统移植实验和基于该嵌入式系统环境的应用程序开发。首先使用QEMU仿真软件对S3C2440嵌入式环境进行仿真,然后移植实现了以U-Boot为引导程序、ARM-LINUX为内核、rootfs_qtopia_qt4为文件系统的嵌入式仿真系统。在该系统图形环境中,可以进行基于QT4的应用程序研究开发。该仿真环境的构建,为嵌入式软件开发者提供了高效且廉价的学习开发平台。  相似文献   

9.
基于ARM-Linux的嵌入式系统GUI开发研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
王蕾  陈功新  陆玲  李祥 《微计算机信息》2007,23(29):122-124
目前嵌入式系统中的GUI的开发已经成为研究的热点.本文以Intel公司Xscale PXA255为内核的XSBase255嵌入式平台,以ARM-Linux为操作系统,接着介绍对GUI嵌入式系统软件开发,描述了Linttx操作系统的配置和移植,设计了利用Glade发嵌入式Tiny-X图形应用系统,实践表明设计的系统效果良好。  相似文献   

10.
基于linux嵌入式系统的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
从linux操作系统,嵌入式系统,采用linux作为嵌入式系统的原因,linux嵌入式系统的组成,linux嵌入式系统开发平台和开发环境五个方面对linux嵌入式系统进行了较深入研究.在此基础上,根据863计划,以及当前国家对自主操作系统的大力支持,指出了开发linux嵌入式系统的必要性.  相似文献   

11.
嵌入式系统Linux下LCD显示驱动的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
李勇  张建正 《微机发展》2006,16(2):93-95
嵌入式系统通常使用LCD作为显示设备,嵌入式Linux下,如果图形界面接口采用的是MicroWindows,MiniGUI或Qt-Embedded,则LCD设备的驱动程序必须采用Linux的帧缓冲设备来处理与LCD控制器有关的底层命令。帧缓冲是Linux为图形设备提供的一个抽象接口,它允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。文中介绍了Linux帧缓冲设备驱动程序框架,详细分析了帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构,最后基于三星公司S3C2410x处理器的开发平台,系统地给出了Linux下帧缓冲驱动程序开发和调试实例。  相似文献   

12.
嵌入式系统的广泛应用促进了嵌入式Linux图形用户界面(GUI)的发展,Qt/Embedded是一个易扩展且被广泛使用的嵌入式图形系统。为满足特定的界面需求,需对现有图形系统的控件进行扩展研究。分析了嵌入式图形系统Qt/Em-bedded的实现技术,然后对控件扩展方法进行了研究,在此基础上实现了一个具有特殊外观且透明度可调的容器控件,最后阐述了将扩展控件并入Qt/Embedded控件集的方法。提出的控件扩展方法,可以快速地定制出个性化控件,丰富图形界面;扩展控件合并到控件集不仅完善了原有控件功能,还提高了开发效率。  相似文献   

13.
嵌入式系统应用领域越来越广阔,从工业控制、信息家电、个人数字助理到通信娱乐等对图形界面提出了较高的要求.介绍了新一代嵌入式系统图形开发标准OpenGL ES发展背景和发展现状,讨论了基于OpenGL ES的开发过程,开发方法及在嵌入式系统中的应用,经综合比较及分析表明OpenGL ES具有适合性,可移植性以及灵活性等优点.  相似文献   

14.
介绍了一种应用于电力监控系统中的图形绘制与数据处理一体化平台,该平台避免了在图形绘制系统和数据处理系统中来回切换,使数据和图形的维护更加方便。在面向电力系统对象的数据建模基础上,阐述了图形绘制模块和数据处理模块的设计思想。最后,提出了一种分布式图形绘制的实现方案。实践表明,图形数据处理一体化平台能提高实时数据和图形的反应速度,大大提高了电力系统监控的运行管理水平。  相似文献   

15.
介绍一种优秀的嵌入式图形支持软件——MinGUI,初步构建了基于SEP4020微处理器的嵌入式GUI(图形用户界面)开发平台,并分步介绍了将MinGUI移植到此嵌入式系统平台的方法。最后在构建好的平台上开发并运行一个GUI实例,验证了此平台的成功开发及其应用的优越性。  相似文献   

16.
介绍一种优秀的嵌入式图形支持软件——MinGUI,初步构建了基于SEP4020微处理器的嵌入式GUI(图形用户界面)开发平台,并分步介绍了将MinGUI移植到此嵌入式系统平台的方法。最后在构建好的平台上开发并运行一个GUI实例,验证了此平台的成功开发及其应用的优越性。  相似文献   

17.
Ivan  Andre  Park  In Kyu 《Multimedia Tools and Applications》2020,79(25-26):18367-18386

This paper presents a practical framework that consists of various local to global stereo matching algorithms on a general purpose computing on graphics processing units platform. The flexible framework provides users with a selection of individual sub-algorithms in each step of stereo matching. The framework runs on either a central processing unit or graphic processing unit across three different platforms, including a smartphone, embedded board, and desktop. On the basis of the proposed framework, we investigate different combinations of stereo matching algorithms for specific use cases. Accordingly, we provide the framework’s quantitative speed and accuracy analysis evaluated on the widely used stereo dataset. In addition, this paper also addresses the parallelization strategy on an embedded graphics processing unit. The experimental results show that the proposed framework is capable of real-time and accurate depth estimation of stereo input in video graphics array resolution on an embedded graphics processing unit.

  相似文献   

18.
本文根据车载仪表的发展现状,选择μCLinux构建软件平台,然后配备一个图形系统MiniGUI;最后给出了基于μCLinux和MiniGUI平台的车载仪表图形用户界面的设计方案,并在实践中验证了此平台的可用性。  相似文献   

19.
图形平台是电力系统应用软件的重要组成部分,为提高系统的复用性,开发一个开放的图形系统非常必要。本文在对图形系统应具有的功能进行深入分析的基础上,提出了基于SVG的电力图形平台的开放式分层体系结构,并定义了符合SVG 规范要求的图形交换格式,同时还讨论了设计模式在SVG图形系统中应用。  相似文献   

20.
由于GPU(图形处理器)性能的大幅提高和可编程性的发展,基于GPU的光线追踪算法逐渐成为研究热点。光线追踪算法需要的计算量大,基于此,分析了光线追踪算法的基本原理,在NVIDIA公司的CUDA(计算统一设备体系结构)环境下采用均匀栅格法作为加速结构实现了光线追踪算法。实验结果表明,该计算模式相对于传统基于CPU的光线追踪算法具有更快的整体运算速度,GPU适合处理高密度数据计算。  相似文献   

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