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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 593 毫秒
1.
基于免疫克隆的带度约束的应用层组播路由算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
应用层组播树构造在虚拟覆盖网络上,分析了应用层组播网络路由模型特点,针对带度约束平均延迟代价最小的应用层组播路由问题,提出了一种基于免疫克隆策略的路由算法。仿真实验表明,与基于遗传算法的组播路由算法相比,该算法具有更快的收敛速度和更好的全局寻优能力,而且算法稳定、灵活,操作简单。  相似文献   

2.
潘国庆  李陶深 《微机发展》2008,18(5):138-140
由于IP组播存在可扩展性差、难以管理等方面的缺陷,研究人员提出了应用层组播。实时传输是应用层组播技术的一个主要应用领域,对网络延迟有严格的限制。文中着重研究构建最小延迟应用层组播树的算法,提出一种基于策略函数构造应用层最小直径组播树的启发式算法BCT-H。该算法采用策略函数迭代的选择使生成树直径最短的路径,从而有效地减少了网络中的转发时延和同一条链路的重复分组数量。模拟实验表明该算法能够有效地降低链路强度,减少组播树的时延。  相似文献   

3.
一种基于策略函数的应用层组播路由算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
由于IP组播存在可扩展性差、难以管理等方面的缺陷,研究人员提出了应用层组播.实时传输是应用层组播技术的一个主要应用领域,对网络延迟有严格的限制.文中着重研究构建最小延迟应用层组播树的算法,提出一种基于策略函数构造应用层最小直径组播树的启发式算法BCT-H.该算法采用策略函数迭代的选择使生成树直径最短的路径,从而有效地减少了网络中的转发时延和同一条链路的重复分组数量.模拟实验表明该算法能够有效地降低链路强度,减少组播树的时延.  相似文献   

4.
应用层组播作为当前网络研究的热点,其组播树是构造在虚拟完全连通覆盖网络上的。分析了应用层组播网络路由模型特点,针对带度约束平均延迟代价最小的应用层组播路由问题,提出了一种基于免疫多克隆策略的应用层组播路由算法。仿真实验表明,与基于遗传算法的组播路由算法相比,该算法具有更快的收敛速度和更好的全局寻优能力,而且算法稳定、灵活,操作简单。  相似文献   

5.
应用层组播转发树节点选择策略研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用层组播解决了网络层组播难于部署的问题,但是效率不及网络层组播。针对如何构建一棵高效的应用层组播转发树的问题,重点研究了基于最小路径延迟、基于最大链路带宽、基于最近网络拓扑三种父母节点选择策略对转发树通信效率的影响。仿真实验结果证明,在约束节点度前提下,不同的网络规模中,基于最小路径延迟方法生成树的平均延迟、平均加入时间最小,更适合于延迟敏感型的应用。  相似文献   

6.
本文设计了一种IP/DWDM光Internet中的QoS组播路由算法。在给定用户请求的情况下,基于演化一单纯形算法构造带宽、延迟、延迟抖动与出错率受限且费用优化的QoS组播路由树,兼顾网络负载均衡。仿真结果表明,该算法是可行和有效的,明显优于基于传统遗传算法的QoS组播路由算法。  相似文献   

7.
应用层组播的最小延迟生成树算法   总被引:22,自引:1,他引:21  
曹佳  鲁士文 《软件学报》2005,16(10):1766-1773
实时传输是应用层组播技术的一个主要应用领域,对网络延迟有严格的限制.保证低延迟组播成功的关键在于构建高效的应用层组播树,研究构建最小延迟应用层组播树的算法.首先分析影响延迟的3个因素:链路的传输时间、结点的发送/转发时间和结点度,然后把求解应用层组播树的问题抽象成对边和点都带权的有向图求解"度约束最小延迟生成树"的问题,同时证明这个问题属于NP-hard,并且提出了两类启发式近似算法:基于度的算法和基于最大延迟路径的算法.最后通过模拟实验说明了所提出算法的有效性.  相似文献   

8.
作为一种基于应用层的多用户数据共享方案,应用层组播在互联网中的应用日益广泛。然而目前应用层组播仍然面临着延迟过大、终端负载过重等问题。针对应用层组播的路由转发特征,将应用层组播问题抽象为度和延迟约束的最小生成树问题,进而提出了一种新的基于微粒群优化(Particle Swarm Optimization,PSO)的应用层组播路由算法。仿真实验表明,算法有着良好的扩展性和较高的效率。  相似文献   

9.
本文设计了一种 IP/DWDM 光 Internet 中的 QoS 组播路由算法。在给定用户请求的情况下,基于演化-单纯形算法构造带宽、延迟、延迟抖动与出错率受限且费用优化的 QoS 组播路由树,兼顾网络负载均衡。仿真结果表明,该算法是可行和有效的,明显优于基于传统遗传算法的 QoS 组播路由算法。  相似文献   

10.
基于信息熵多种群遗传算法的组播路由   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
针对网络信息不确定性和链路负载不均匀所造成的网络拥塞,提出基于信息熵的组播路由算法。该遗传算法从最小代价树开始,在多种群中不断选择信息熵较大的种群,以求得满足延时要求且路径负载较小的组播树。结果表明,该算法性能快速、有效地构造最小时延组播树,且保证网络负载均衡分布。  相似文献   

11.
高离散P2P会议模型带权基因衍生算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据P2P嵌入式可视电话应用环境,分析基于高离散地址P2P可视电话的会议模型,针对分布式会议模型要解决的应用层组播问题,给出综合了带宽约束、路径时延、处理代价的适应性评价函数,提出以FMPH算法、SPH算法为起点,带度约束的优秀基因多衍生策略的组播算法,仿真实验证明该算法结果性能稳定,收敛性较好,为基于P2P的分布式可视会议模型提供了一种优化组播路由方案,但会议节点的接入带宽及路径时延动态变化问题有待进一步研究改善。  相似文献   

12.
一种具有时延约束的组播路由算法研究*   总被引:1,自引:1,他引:0  
对于多媒体应用等实时组播业务而言,组播路由算法不仅要考虑优化代价,还要考虑时延约束。针对这一问题,提出一种支持动态组播的时延受限低代价组播路由启发式算法(delay-constrained multicast algorithm,DCMA)。该算法基于DDMC算法进行扩展,采用新的指示函数和链路选择函数,综合考虑了时延和代价,有效保证了组播树的性能,而且时间复杂度低,可用于实际的应用系统中。  相似文献   

13.
针对软件定义网络(SDN)中数据层的路由优化问题,提出一种基于网络切片和 整数线性规划(ILP) 多约束优化的路由方案。首先,根据多租户业务的链路需求,基于Kruskal算法对数据层中的链路资源进行网络切片,尽可能形成相互隔离的租户子网络。然后,在考虑链路约束和租户业务的服务质量(QoS)约束下, 以最小化传输延迟为目标, 构建一个ILP整数线性规划(ILP)路由优化模型,并获得最佳的路由方案。仿真结果表明,所获得的路由方案具有较少的共享链路,有效降低了链路拥塞和传输延迟。  相似文献   

14.
基于遗传算法的实时组播通信路由算法   总被引:8,自引:0,他引:8  
陈明  李志杰 《软件学报》2001,12(5):721-728
组播通信路由技术是视频广播、计算机会议、CSCW()等新型分布式计算的关键技术.提出了基于分布式遗传算法的共享树组播路由算法,包括包交换的网络组播树的建立、组播树的动态维护和计算满足特定时延和时延抖动限制的近似斯坦利最小树算法等.利用它可以实现在给定网络和组播需求的情况下,在组成员间寻找动态的组播树,并使该树覆盖所有的成员,并约束网络费用达到最小.进而解决树状路由的建立以及树状路由的动态维护等问题.  相似文献   

15.
基于改进遗传算法的满足可靠性QoS约束的组播路由算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
在通信网络中为应付链路失效而提供可靠性保证变得越来越重要.讨论含有可靠性约束的满足带宽和延迟约束的多QoS组播路由问题.提出一种基于改进遗传算法的满足多QoS组播路由算法,该算法具有快速收敛、自适应交叉变异和生成初始种群时不需要建立备选路径集的特点.通过大量仿真实验分析该算法的性能,并与传统遗传算法进行比较.结果表明该算法是可行和有效的,能够很好地满足网络中的QoS约束,且性能优于传统遗传算法.  相似文献   

16.
基于共享边的时延约束组播路由算法   总被引:3,自引:2,他引:1  
为了优化在时延约束下的组播树代价,降低算法计算复杂度,研究了时延受限的Steiner树问题.分析了最短路径启发式(MPH)算法的执行过程,以此为基础提出一个基于共享边的时延约束组播路由算法ESAMPH.该算法在构建组播路由树时能够优先采用包含有较多的最短路径经过的节点,这样后面的组播成员节点到树上的最短路径也有可能经过这些节点,由此实现边的共享,降低了组播树的代价.仿真结果表明,ESAMPH算法在代价、延迟和计算时间之间能获得较好的平衡,综合性能较好.  相似文献   

17.
袁景凌  刘华  谢威  蒋幸 《计算机应用》2011,31(10):2630-2633
为了满足片上网络日益丰富的应用要求,多播路由机制被应用到片上网络,以弥补传统单播通信方式的不足。以Mesh和Torus类的片上网络为例,分析了基于路径的3种多播路由算法(即XY路由、UpDown路由和SubPartition路由算法),并研究了相应的拥塞控制策略。通过模拟实验表明,多播较单播通信具有更小的平均传输延时和更高的网络吞吐量,且负载分配均匀;特别是SubPartition路由算法随着规模增大效果更加明显;提出的多播拥塞控制机制,能更有效地利用多播通信,提高片上网络的性能。  相似文献   

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