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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
传统推荐方法中将用户建模为向量的建模方式只关注用户单方面偏好,为了弥补此种建模方法的局限性,提出一种将用户建模为矩形的张量建模方法。构建了一个基于融合协同过滤与序列推荐算法的推荐模型,该模型集成了Fastformer模型和键值记忆网络对用户张量进行建模;结合用户张量与目标物品的距离及偏置项对用户张量与目标物品的相似度进行计算。在MovieLens和CiaoDVD数据集上对该模型进行实验验证,实验结果表明,该模型能够关注用户多方面偏好并在推荐结果的精准度上优于基线方法,特别是在HR与NDCG评价指标上分别比现有基线方法平均提高了1.4%、1.95%。  相似文献   

2.
随着检索技术的发展,交互式检索在信息检索领域中变得尤为重要。交互式检索在传统检索模式下增加了捕捉用户细粒度行为的功能,以便通过用户模拟器提升检索引擎性能。基于规则的用户模拟器缺乏个性化用户特征,适应性较差。基于模型的用户模拟器能够学习到更多的用户个性化行为特征,可以有效提升交互式检索引擎的性能。阐述了用户模拟器与检索引擎的交互过程,对基于规则的用户模拟器和基于模型的用户模拟器的构建方法以及近年来用户模拟器的评价方法进行了归纳总结,并重点介绍了基于模型的用户模拟器。最后对比了面向交互式检索的用户模拟器和传统的用户模拟器的差异,并以交互式学位论文检索场景为例,通过此检索场景对用户模拟器的应用进行了展望。  相似文献   

3.
针对现有的大多数序列推荐模型只考虑与用户交互的项目序列,却经常忽视用户的微观行为即用户与项目交互的具体操作行为的问题,本文提出了一种融合用户项目序列和微观行为的序列推荐方法,在学习用户宏观项目序列特征的基础上,将用户微观行为考虑进来.首先进行多层次序列特征的学习与提取,由于宏观项目序列和微观操作序列表现着不同的转换模式且对序列推荐任务有着不同的影响,因此分别利用图神经网络与Transformer对项目序列与操作序列进行建模,以充分捕获序列中项目的转换模式,学习到更加细粒度的特征,然后计算可能成为下一项推荐的得分,为用户生成下一项推荐.实验验证了本文提出方法的有效性.  相似文献   

4.
传统的兴趣点推荐通常忽略了用户签到行为中序列模式的重要性,且无法有效地捕捉用户复杂且动态变化的兴趣偏好.由此,本文提出了一种用户偏好和时间序列的兴趣点推荐模型(User Preference&Time Sequence based POI Recommendation, UPTS-PRec).该模型能够分别对短期偏好和长期偏好建模并融合,以捕捉用户兴趣的变化.对于短期偏好,提出了融合时空上下文信息的长短期记忆网络来学习用户签到行为中复杂的序列转移模式,并通过基于目标的注意力机制进一步精确地提取短期偏好.对于长期偏好,基于用户注意力机制以捕捉用户和兴趣点之间细粒度的关系.最后,在Foursquare和Gowalla两个数据集上进行实验仿真.结果表明本文提出的UPTS-PRec模型和主流的推荐方法相比在不同的评价标准上性能有较好的提升,验证了所提出模型的有效性.  相似文献   

5.
作为个性化服务的基础和核心,用户建模的质量直接关系到个性化服务的质量.文章将用户建模的过程分为5个关键模块:输入、输出、建模时间、建模的对象、建模算法,并围绕这5个方面,对用户建模当前的研究现状、所面临的关键议题进行了系统的论述.其中,输入模块为用户模型的建立提供了必要的数据源,输出模块则描述用户模型的表示方式,建模时间描述了建模的时间长度和更新方式,建模的对象描述了对谁进行建模,建模算法则描述了几种典型的建模方法.最后对用户建模的技术发展进行了展望.  相似文献   

6.
个性化推荐系统中的用户建模及特征选择   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
提出了一种基于向量空间模型的用户模型表示及其动态学习算法,研究了用户建模中的特征选择,提出了一种根据词性标注信息将词频法和TFIDF方法相结合的特征选择方法。实验结果表明这种动态学习算法能实时捕捉并记录用户最新的兴趣需求,从而准确地推荐出符合用户兴趣的信息,同时这种基于词性标注的组合特征选择方法的效果好于单独使用词频法或TFIDF方法。  相似文献   

7.
本文提出一种基于网页结构特征的用户建模技术。它通过对某些网页标记内的词汇人为提升词频数,将提取到的网页特征加入到用户模型的计算中。实验结果表明,该技术能建立更有效的用户模型。  相似文献   

8.
交互式信息服务模型强调人机交互过程中对用户动态的反映,注重用户认知因素和非认知因素的结合,旨在构建支持对用户自适应的用户模型。通过提出使用模糊集的方式,对在线用户进行建模,同时描述了基于这种用户模型进行用户行为在线跟踪和用户行为预测的方法,并介绍一个系统实现构成。  相似文献   

9.
基于位置社交网络(Location-based social network, LBSN)的兴趣点(Point-of-Interest,POI)推荐算法是近年来的研究热点,有效的POI推荐具有极大的经济和社会效益。针对LBSN中的数据稀疏问题、用户细粒度兴趣(即用户的长期和短期兴趣)序列建模问题和联合多种影响因素的POI推荐问题,研究一种结合矩阵分解和带有注意力机制深度学习技术的POI推荐模型(CF-ADNN)。一方面,构造特征矩阵缓解签到数据稀疏问题,通过矩阵分解得到隐藏因子,计算POI的特征向量;另一方面,构建一种带注意力机制的用户细粒度兴趣的序列建模方式,有效学习用户长期和短期的兴趣特征,提高POI推荐精确度;结合上述两种方法,最终得到可以融合多种影响因素的POI推荐模型。并通过对比试验,进一步验证模型的推荐效果。  相似文献   

10.
用户建模是从用户偏好数据中建立用户偏好模型的过程,用户偏好数据具有系统运行初期的稀疏性和非线形的特点。支持向量机(Support Vector Machine,简称SVM)具有小样本学习、非线形处理的能力,是合适的用户建模工具。SVM的非线形处理能力主要依赖于核函数,采用不同的核函数进行建模对模型的预测效果有重大影响。本文重点研究核函数的选择对基于SVM建模方法的影响,从中选取了表现较优的小波核函数,构建性能突出的SVM进行用户建模。实验证明该建模方法可以有效地从小样本数据中学习用户偏好信息,建立反映用户真实偏好的用户模型。  相似文献   

11.
在线草图识别中的用户适应性研究   总被引:5,自引:3,他引:5  
提出一种在线草图识别用户适应性解决方法,该方法分别采用支撑向量机主动式增量学习和动态用户建模技术进行笔划和复杂图形的识别.支撑向量机主动式增量学习方法通过主动“分析”用户增量数据,并根据用户反馈从中选择重要数据作为训练样本,可有效地鉴别用户手绘笔划特征,快速地识别用户输入笔划.动态用户建模技术则采用增量决策树记录草图的笔划构成及其手绘过程,有效捕捉用户的复杂图形手绘习惯,进而利用模糊匹配在草图绘制过程中预测和识别复杂图形.实验表明:该方法具有很好的效果,为解决在线草图识别及其用户适应性问题提供参考.  相似文献   

12.
针对微博用户兴趣建模问题,提出一种在微博短文本数据集上建立用户兴趣模型的方法。为缓解短文本造成的数据稀疏性问题,在分析微博短文本结构和内容的基础上,给出微博短文本重构概念,根据微博相关的其他微博短文本和文本中包含的3种特殊符号,进行文本内容的扩展,从而扩充原始微博的特征信息。利用HowNet2000概念词典将重构后文本的特征词集映射到概念集。以抽象到概念层的文本向量为基础进行聚类,划分用户的兴趣集合,并给出用户兴趣模型的表示机制。实验结果表明,短文本重构和概念映射提高了聚类效果,与基于协同过滤的微博用户兴趣建模方法相比,平衡均值提高29.1%,表明构建的微博用户兴趣模型具有较好的性能。  相似文献   

13.
为识别出不同社交网络平台中属于同一自然人的账号,提出了一种基于用户关系的跨社交网络用户身份关联方法。首先,设计了基于网络表示学习的用户关系提取模块,将大规模用户关系转换至低维向量空间进行表示;然后,针对异构信息网络改进了传统网络表示学习算法,提出了CSN_LINE算法,实现融合跨社交网络先验关联关系的网络表示;最后,构建了基于多层感知机的用户身份关联模型。实验结果表示,提出的方法与目前先进的方法相比,综合指标F1值和正确率的提高均超过12%,证明了该方法的合理性和有效性。  相似文献   

14.
曾少宁  汪华斌 《测控技术》2016,35(5):95-100
分析了企业信息系统的Web用户界面开发特性,研究了当前主流前端框架的MVC(模型-视图-控制器)设计模式应用,针对Web前端开发需求及最佳实践方法,提出了一种符合MVC用户界面开发最佳实践的组件化Web用户界面建模方法.设计一套抽象和描述Web用户界面组件的UML(统一建模语言)概要文件,从界面数据模型、界面组件模型到界面交互模型等3个方面完成Web用户界面建模.以一个装修行业定制型ERP(企业资源计划)系统为例,通过用户界面建模实践,验证了本建模方法的可行性、易用性和有效性.  相似文献   

15.
通过对Web日志的聚类分析,可以发现用户的群体特征,甚至可以预测用户将来的访问模式,进而为不同的用户群提供个性化服务。针对现有方法的一般缺陷,包括特征选择单一无法充分体现用户兴趣偏好和传统Hierarchical算法在用户聚类时存在的收敛效率低、易受用户访问多样性影响的问题,提出了基于多重特征的双层用户聚类方法。该方法采用多重特征对用户相似性进行度量,并在此基础上进行双层聚类。首先采用基于密度的DBSCAN算法来排除用户会话中的离群对象和发现不规则簇,然后再采用自底向上的Hierarchical方法对第一层的聚类结果进行聚类。实验结果表明,本文方法具有良好的稳定性和聚类效果。  相似文献   

16.
草图理解的关键问题是允许用户按其习惯方式输人图形,即草图理解的用户适应性.为此提出了一种在线草图识别用户适应性解决方法:首先对用户输入的图形进行预处理;然后利用转角函数的方法进行笔划特征点的抽取;最后用动态用户建模技术进行笔划和复杂图形的识别.具有很强的用户适应性,消除了因用户随意输入带来的识别困难,为草图理解的实现提供支持.实验表明所提出的方法不仅能得到较好的检索结果,而且具有较好的用户适用性,为解决在线草图识别及其用户适应性问题提供了有益的尝试.  相似文献   

17.
潜在因子模型(LFM)以其优异的性能在推荐领域得到了广泛应用。在LFM中除了使用交互数据以外,辅助信息也被引入用于解决数据稀疏的问题,从而提升推荐的性能。然而,大多数LFM仍然存在一些问题:第一,LFM在对用户进行建模时,忽略了用户如何根据其特征偏好对项目作出决策;第二,采用内积的特征交互假设特征维度之间是相互独立的,而没有考虑到特征维度之间的关联。针对上述问题,提出一种新的推荐模型:基于卷积神经网络(CNN)交互的用户属性偏好建模的推荐模型(UAMC)。该模型首先获得用户的一般偏好、用户属性和项目嵌入,然后将用户属性和项目嵌入进行交互,以探索用户不同的属性对不同项目的偏好;接着将交互过的用户偏好属性送入CNN层来探索不同偏好属性的不同维度的关联,从而得到用户的属性偏好向量;接着使用注意力机制结合用户的一般偏好和CNN层得到的属性偏好,从而获得用户的向量表示;最后采用点积来计算用户对项目的评分。在Movielens-100K、Movielens-1M和Book-crossing这三个真实的数据集上进行了实验。实验结果表明,所提模型在均方根误差(RMSE)上与稀疏数据预测的神经网络分解机(NFM)模型相比分别降低了1.75%、2.78%和0.25%,验证了在LFM的评分预测推荐中,UAMC在提升推荐精度上的有效性。  相似文献   

18.
19.
赵蒙  宋俊德  鄂海红 《软件》2013,(12):136-138
随着互联网技术的发展,海量信息同时呈现,使得用户难以有效发现本身感兴趣信息,并且大量的网络暗信息少人问津,难以被普通用户获取,为了处理信息过载问题,出现了个性化用户系统,以弥补海量信息中用户很难找到有用信息的问题。而只有具备了精准的用户兴趣模型,个性化用户系统才得以真正存在。因此用户兴趣建模的研究与探索具有深远的意义。从而,本文首先介绍了社会化标签Tag系统,其次分析了用户兴趣建模的四种表示方法,最后讨论了一种基于社会化标签系统的兴趣建模方法。  相似文献   

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