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相似文献
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1.
结合手机游戏开发实践,对基于J2ME平台的手机RPG游戏开发的框架结构进行分析,并给出了游戏中精灵控制关键的详细代码实现,旨在研究手机平台上进行程序开发的通用原则及通用流程。  相似文献   

2.
基于J2ME的无线游戏开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了如何利用J2ME进行移动终端应用程序开发,开发了在Nokia S40手机上运行的游戏,验证了通过J2ME开发手机游戏的可行性。  相似文献   

3.
J2ME是一种针对开发移动设备平台的Java语言,它的应用极大地扩展了手机、个人数字助理等小型移动设备的应用范围。介绍了J2ME的体系结构和J2ME技术开发游戏的新特性,结合一个实际例子着重分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,通过总结和分析手机游戏的开发流程和代码框架的设计,详细描述了移动设备的游戏开发和实现过程,最后展示了手机游戏的运行效果。  相似文献   

4.
基于J2ME平台的手机通讯程序分析与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
陈粤  李志蜀  罗奕 《计算机应用》2003,23(5):107-109
J2ME技术是当前业界流行的无线应用开发支柱平台,基于J2ME能够方便地利用各种Java技术实现复杂功能。文中介绍了基于J2ME平台的无线网络通讯编程技术,根据作者的长期实践开发经验,重点分析了手机上J2ME通讯程序的特点,井通过一个用于手机的通用J2ME通讯程序为例,介绍了如何定制计时功能和利用线程、回调等技术。  相似文献   

5.
在众多开发游戏的技术中,J2ME由于开发速度快、周期短、开发资源丰富等优点成为当今最受欢迎的手机开发平台。J2ME的应用为移动互联网引入了一种新的模式.既允许手机用户可以从互联网上下载各种应用程序,并在手机上创造一个离线运行这些程序的可执行环境.而且J2ME应用程序可运行在不同制造商的不同设备上,真正体现了Sun公司所倡导的“write once,run anywhere”。本文主要介绍了J2ME基本概念.开发平台和无线环境的应用框架,然后给出手机游戏的开发流程,最后通过一个游戏实例的开发,给出基于谊技术的手机程序开发的系统设计和关键技术。将老少皆宜的经典作品移植到手机上来。为更流行的硬件平台提供应用软件。  相似文献   

6.
通过在Motorola A388手机上开发成功的移动购书系统这个例子,来具体介绍J2ME的系统架构及基于J2ME架构的无线应用程序的开发步骤。  相似文献   

7.
基于J2ME的手机网络游戏的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注,本文在分析手机游戏开发特点的基础上,总结了手机游戏开发及部署的一般流程,设计实现了一款手机网络游戏——五子棋,并对系统中的一些关键技术进行讨论。  相似文献   

8.
文章提出了基于J2ME技术开发手机终端软件、进而利用手机GPRS功能在移动手机上实现接收实时监控报警、实时监控数据查询的实时监控方案,较详细地介绍了J2ME技术的结构及其优劣势,阐述了基于J2ME技术手机终端软件的设计方法和手机实时监控的实现方法。  相似文献   

9.
介绍了J2ME技术的基本概念和体系结构以及MIDP应用程序的基本架构.通过对J2ME体系结构及MIDP应用程序开发过程进行深入研究,总结出了MIDP应用程序开发的基本流程和方法.同时介绍了J2ME手机移动信息设备应用软件开发平台NetBeans,并通过实例阐述了基于该平台的程序开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术以及运行结果.  相似文献   

10.
手机应用平台是手机中将上层应用程序与底层硬件、操作系统联系起来的中间层,它为手机应用软件的开发及运行提供必要的工具及环境。在以移动数据业务能力而见长的3G网络中,手机应用平台的作用显得尤为重要,它已成为快速、灵活地开发及推广无线数据应用的利器。J2ME与BREW是目前手机中应用最为广泛、相互竞争最为激烈的两大手机应用平台。J2ME平台1.J2ME体系架构J2ME是一种精简的Java应用程序开发环境,它有别于Java在PC机架构上的应用。J2ME是针对较小型的电子设备,特別是手持式设备提出的一种架构。为了支持用户和嵌入式市场提出…  相似文献   

11.
基于国内外手机游戏的发展状况,介绍了J2ME手机游戏平台及其优势和局限,对J2ME手机游戏的应用情况作了细致的分析,预测了手机游戏的发展趋势,随着手机游戏平台的不断提升和多样化,J2ME将最终被Android、iOS甚至更新的平台所替代。  相似文献   

12.
J2ME(Java 2 Micro Edition)是一种主要针对消费类电子设备的高度优化的Java运行环境,是Java2的一个组成部分。当今开发手机软件、游戏,到嵌入式开发,J2ME都是主流。该文介绍了J2ME体系结构与其开发环境,着重就贪吃蛇这一经典手机游戏的开发与实现作了详细介绍。  相似文献   

13.
王伟  张正兰 《微机发展》2007,17(12):181-183
随着3G时代的逐步到来,集办公、娱乐、通讯等多功能于一体的智能化手机已成为各移动设备开发商的开发热点。J2ME(Java 2 Mobile Edition)平台被认为是最杰出的手机程序开发平台,J2ME应用程序可运行在不同制造商的不同设备上,真正体现了Sun公司所倡导的"write once,run anywhere"。讨论了在Windows下的J2ME开发环境下的手机(或PDA等手持移动设备)实时监视系统问题,设计并实现了对远程计算机的实时监视。  相似文献   

14.
随着3G时代的到来,以及手机性能的不断提高,手机娱乐休闲的功能日益彰显。使用J2ME作为手机网络游戏的开发平台,结合Servlet技术构建手机掼蛋网络对战游戏,利用多线程实现手机客户端随机接收服务器消息。为了让玩家按服务器发送的顺序接收消息,采用队列进行存储,使消息按队列先进先出顺序供客户端接收。通过实验模拟,达到了设计的效果。  相似文献   

15.
黄璐  陈云志 《计算机时代》2011,(2):36-37,40
"手机有声图书点播系统"是一套基于3G移动互联网的网络通道设计的手机有声图书互动点播系统,系统分为手机客户端和内容推送服务器端。文章详细介绍了基于J2ME和J2EE平台开发的客户端和服务器端的系统架构,并对系统开发中所用的关键技术进行了描述。该系统可以丰富手机阅读功能和满足一些对内容的特殊需求。  相似文献   

16.
简要介绍了Windows下的J2ME(Java2 Mobile Edition)手机开发环境——J2ME Wireless Toolkit,讨论基于其上的手机监控系统的设计和实现,并就无线通信系统部分如何实现从现有的GPRS系统过渡到3G系统做了介绍。  相似文献   

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