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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 507 毫秒
1.
本文讨论了一种基于Linux的MP3播放器的设计。系统基于Linux操作系统,利用GNU开发工具进行软件开发,使用C99标准的C语言编写,利用开源的高质量MPEG音频解码器MAD对MP3文件进行解码生成PCM数据,用ALSA中的PCM接口处理PCM数据,最后将数字信号转化为模拟信号,实现MP3音频的播放。  相似文献   

2.
赵鹏 《现代计算机》2011,(5):110-112
分析基于嵌入式Linux的MP3播放器的关键技术,设计和实现一种基于嵌入式系统的MP3播放器。该播放器利用QT技术和开源的音频解码器libmad编程实现,运行在嵌入式Linux和ARM9硬件平台。  相似文献   

3.
设计采用ARM Cortex_M3处理器内核的LM3S8962芯片为实验平台。对MP3音频文件进行软件解码后,利用PWM控制技术将解码得到的PCM数据转化为一系列幅值相等占空比按PCM数据大小变化的PWM信号,通过H桥式功率放大电路后驱动扬声器发声。大大简化了传统音频解码输出电路的D/A转换和功率放大电路,在保证声音质量的基础上,既节省了成本,又提高了系统的工作性能。经过实验验证,可实现音频文件的正常播放。  相似文献   

4.
基于IntelPXA270平台的嵌入式流媒体播放器设计   总被引:2,自引:4,他引:2  
随着车载导航系统的飞速发展,具有视频播放能力的车载终端逐渐成为新的热点.本文根据这一需求设计了一种嵌入式流媒体播放器,方案基于Intel PXA270的硬件平台及嵌入式Linux的软件平台,采用无线上网方式,可支持ASF、RM格式的流文件解压,能够播放常见的MP1、MP2、MP3、WAV音频和先进的MPEG-4视频,并可通过软件升级加入对其它格式的支持.  相似文献   

5.
当前数字音频系统在MP3、手机等嵌入式数字系统中的应用越来越广泛.音频处理功能已成为不可缺少的重要组成部分,高质量的音效是今后发展的重要趋势.本文在对IIS音频总线协议分析基础上,利用Linux的开发环境,设计一种基于S3C2410X的音频系统.经测试达到了较好的录放音质,具有很大的实用价值.  相似文献   

6.
本文主要介绍了基于DVD系统将CD格式文件压缩为MP3文件存储到U盘的方法和基本原理,充分利用DVD系统自身的播放功能获取CD上的PCM数字信息,经过硬件解码,压缩成MP3格式,通过文件系统的操作经USB传输将数据写入U盘.  相似文献   

7.
随着车载导航系统的飞速发展,具有视频播放能力的车载终端逐渐成为新的热点。本文根据这一需求设计了一种嵌入式流媒体播放器,方案基于IntelPXA270的硬件平台及嵌入式Linux的软件平台,采用无线上网方式,可支持ASF、RM格式的流文件解压,能够播放常见的MP1、MP2MP3、WAV音频和先进的MPEG-4视频,并可通过软件升级加入对其它格式的支持。  相似文献   

8.
《电脑迷》2007,(15)
MP3播放器固件Onda昂达炫音VX959/VX959C/VX969/VX979系列MP3播放器最新Firmware新版固件更新如下:1.增加FLAC无损音频播放功能。2.增加APE无损音频播放功能(注意:1、APE文件支持范围:比特率:没有限制;频率:没有限  相似文献   

9.
描述MPEGI音频第三层编码(MP3)标准的实现算法;就其音频编码(44.1 kHz的采样频率)和语音编码(16kHz的采样频率)算法的异同作比较;介绍基于DSP的MP3实时编码器.该MP3实时编码器将被用来作为MP3播放器的音频及语音录音功能模块.  相似文献   

10.
在Linux图形模式下,开发了一个可以播放PCM格式编码的WAV播放机程序。程序用到了GTK图形界面开发和ALSA音频驱动开发技术,简单实用。  相似文献   

11.
结合MP3编码特性,提出一种用于MP3版权保护的音频数字水印算法。该算法直接在压缩域中进行水印信息嵌入与提取,通过修改MP3比特流中的比例因子嵌入水印信息,无需MP3编解码过程。实验结果表明,该算法嵌入水印时不改变音频文件大小,提取水印时无需原始音频文件,其能在保证较好感知透明性的同时,具有较低的计算复杂度和较好的实时性。  相似文献   

12.
提出了一种基于便携式DAB(Digital Audio BroadcaSting,数字音频广播)接收机的MP3播放器设计方案,并介绍了系统的软硬件设计思路.系统采用ARM7单片机作为系统控制器,利用SD卡存储MP3文件,用ST公司的音频解码芯片STA013实现MP3解码.数字语音信号通过D/A转换器MAX9850转换为...  相似文献   

13.
提出一种可抵抗MP3压缩的稳健的数字音频盲水印算法。该算法通过对音频小波域的近似分量进行分段以嵌入水印。水印提取时按音频特征实现自适应重分段,同时自动调整提取强度,解决了音频特征在MP3压缩前后不一致的矛盾,并实现了盲提取。实验结果显示该算法能有效抵抗MP3压缩、重采样、低通滤波和叠加白噪声等多种攻击。  相似文献   

14.
一种新的混合域自适应数字音频水印算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
以MP3压缩等攻击特点厦局部音频相关特性为基础,提出了一种新的混合城数字音频盲水印算法.首先,结合MP3压缩等攻击特点,对原始数字音频进行自适应的分段处理;再对每个音频数据段进行DWT和DCT;最后,结合局部音频特性与听觉掩蔽特性,自适应确定量化步长.并将水印信号嵌入到音频数据段的低频分量中.仿真实验表明,本文算法不仅具有较好的透明性,而且对诸如重新采样、重新量化、叠加噪声、低通滤波等攻击均具有较好的鲁棒性.特剐地,该算法对于最为普通的MP3压缩攻击具有极强的抵抗能力.  相似文献   

15.
针对传统基于经验模式分解(EMD)的音频水印算法鲁棒性不强的问题,提出一种基于固有模态函数(IMF)极值的盲音频水印算法.首先对音频信号进行分帧,每个音频帧经过EMD后得到IMF; 接着利用均匀量化的方法将水印信息和同步码嵌入到最后一个IMF的极值中.所提算法的数据嵌入率是46.9~50.3 b/s,且携水印音频保持了原始音频的感知质量.对携水印音频进行加噪、MP3压缩、重新采样、滤波、剪切和重采样攻击后,提取出的水印信息变化不大,算法鲁棒性较好.与时间域和小波域算法相比,提出的算法在保证高数据嵌入率的同时,可以抵抗32 kb/s的MP3压缩攻击.  相似文献   

16.
以MP3压缩攻击特点与听觉掩蔽特性为基础,提出了一种可用于MP3音乐作品版权保护的混合域数字音频盲水印算法.首先,结合MP3压缩等攻击特点,对原始数字音频进行自适应的分段处理;再对每个音频数据段进行DWT和DCT;最后,结合听觉掩蔽特性与MP3压缩攻击特点,自适应确定量化步长,并将水印信号嵌入到音频数据段的低频分量中.仿真实验表明,所提出的算法不仅具有较好的透明性,而且对诸如重新采样、重新量化、叠加噪声、低通滤波等攻击均具有较好的鲁棒性.特别地,该算法对于最为普通的MP3压缩攻击具有极强的抵抗能力(尤其是高压缩比下).  相似文献   

17.
现阶段家用音响系统采用有线方式布线复杂、不易改动,而采用蓝牙技术无线传输音频数据系统成本过高。基于以上问题,设计了以TI公司的MSP430F1611为主控芯片,控制USB接口芯片CH375读取U盘内mp3音频文件,并将其数据流通过ZigBee网络传送给分节点,最后经音频解码芯片VS1003解码输出的低成本、低功耗无线音响系统,将嵌入式USB主机和ZigBee技术创新性地应用于家用音响系统的无线数据传输。  相似文献   

18.
基于频域卷积信号盲源分离的乐曲数据库构建*   总被引:1,自引:1,他引:0  
将通过频域卷积信号盲源分离算法从MP3歌曲音频信号中分离出人声主唱信号,再从人声主唱信号中提取出能够表征歌曲的旋律特征构建哼唱检索系统的歌曲数据库。盲源分离要求观测信号数目不小于源信号数目,因此先用小波多分辨率分析构造一路观测信号,再用频域独立成分分析(FDICA)实现MP3歌曲音频信号的盲源分离(BSS)。实验证明,采用FDICA-based BSS从歌曲MP3中分离出的人声主唱信号的旋律特征与待检索的人声哼唱信号的旋律特征有较高的相似度,可以用歌曲MP3构建哼唱检索系统的歌曲数据库。  相似文献   

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