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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
考虑关于范围查询的动态轮廓计算问题。基于范围查询将数据集中的点利用点与查询之间的距离特性进行转换,转换后的点可视为是一个以查询点为坐标原点的新空间中的数据点,利用现有的轮廓计算方法对转换后的数据集进行计算得到轮廓集合,以此为基础设计相应的算法来实现针对范围查询的动态轮廓的计算。利用网格索引和Z曲线结构设计多个剪枝策略降低算法的空间与时间复杂度。实验结果验证了算法的有效性以及在时间和空间上的效率。  相似文献   

2.
在对高维数据集进行轮廓查询时,K-支配轮廓查询算法能够返回较少的轮廓点,有利于用户的决策,但目前的算法都是针对静态数据集设计,无法对动态数据集进行处理.动态数据可分为非数据流数据和数据流数据,本文针对这两种情况提出了相应的增量求解算法,即当数据集发生变化时,以现有的K-支配轮廓为基础,通过对部分数据点进行计算得到新的K-支配轮廓.证明了算法的正确性和有效性,并通过实验对算法进行了分析和验证.  相似文献   

3.
一种三维表面重构中的轮廓集拼合新方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对切片级三维表面重构中的难点,提出了一种拼合轮廓集的新方法:通过对待拼合的轮廓集首尾轮廓进行平面三角剖分方向的判别,将空间轮廓集拼合的三维问题转化为平面多连通域三角剖分的二维问题,并改进了现有的平面多连通域三角剖分算法,巧妙地解决了切片级重构中的轮廓分支对应问题。实验表明,谊方法能准确完成复杂轮廓集的表面拼合,具有良好的适应性。  相似文献   

4.
现有的k-支配轮廓算法虽然可以对给定的高维数据集计算出不同k(k≤d)值对应的k-支配轮廓,但是,由于不能共享计算结果,会导致很多冗余操作.提出k-支配轮廓体的概念,即所有的k(k≤d)值对应的k-支配轮廓的集合,在此基础上,提出两种基于共享策略的k-支配轮廓体算法——由下列上算法(BTA)和由上到下算法(TBA).理论分析和实验验证表明,所提算法可有效的减少冗余操作.  相似文献   

5.
针对现有组合Skyline查询算法剪枝效率低、对低维数据集计算速度不理想的问题,提出一种快速求解与更新组合Skyline的算法。定义支配区的相关概念,给出相应剪枝规则裁剪无用的数据组合。对于数据集添加数据点和删除数据点的情况,在原有查询结果的基础上根据数据点所在分区实施不同的操作,从而实现查询结果的快速更新。实验结果表明,该算法可有效提高剪枝效率,加快运算速度。  相似文献   

6.
近年来,数值和名义属性混合数据空间上的轮廓查询仅局限在单个空间上进行,而实际应用中存在对不同子空间轮廓查询的需求.为此,本文结合IPO-tree Search半物化轮廓的方法,定义了半物化轮廓体的概念,提出通过共享子空间轮廓结果集及查询条件计算半物化轮廓体的算法SMS,并设计了存储半物化轮廓体的索引结构NNAS-tre...  相似文献   

7.
轮廓操作和轮廓计算在数据库通信、决策支持、数据可视化以及空间数据库等应用中具有重要作用。该文分析现有方法,指出其在渐进处理、查询高效性和用户后期筛选方便性等方面存在的问题,提出基于轮廓点支配定理、应用空间几何原理的3D动态割面轮廓查询算法。通过实例分析和实验证明其可行性、高效性和准确性。  相似文献   

8.
提出了一种新颖的分布环境中的序敏感轮廓查询算法(即找出不被别的对象所“支配”的且聚集值较高的对象)。现有的算法在节点数m较大时会消耗大量的网络带宽。提出了一种新的分布式序敏感轮廓查询处理算法(Distributed Rank-aware Skylining,DRS)。DRS算法在任意数据集上只需要4次交互就能完成,并且通过剪除不必要的对象来减少通讯代价。通过模拟数据验证了DRS算法的效率。实验表明,当节点数m大于4时,DRS算法性能优于现有算法的性能。  相似文献   

9.
k代表轮廓查询是从传统轮廓查询中衍生出来的一类查询.给定多维数据集合D,轮廓查询从D中找到所有不被其他对象支配的对象,将其返回给用户,便于用户结合自身偏好选择高质量对象.然而,轮廓对象规模通常较大,用户需要从大量数据中进行选择,导致选择速度和质量无法得到保证.与传统轮廓查询相比,k代表轮廓查询从所有轮廓对象中选择“代表性”最强的k个对象返回给用户,有效地解决了传统轮廓查询存在的这一问题.给定滑动窗口W和连续查询q,q监听窗口中的数据.当窗口滑动时,查询q返回窗口中,组合支配面积最大的k个对象.现有算法的核心思想是:实时监测当前窗口中的轮廓对象集合,当轮廓对象集合更新时,算法更新k代表轮廓.然而,实时监测窗口中,轮廓集合的计算代价通常较大.此外,当轮廓集合规模较大时,从中选择k代表轮廓的计算代价是同样巨大的,导致已有算法无法在高速流环境下使用.针对上述问题,提出了ρ-近似k代表轮廓查询.为了支持该查询,提出了查询处理框架PAKRS(predict-basedapproximatekrepresentativeskyline).首先,PAKRS利用高速流的特性对当前窗口进行划分,根据划分结...  相似文献   

10.
提出了一个基于干涉标志的计算二维几何轮廓布尔运算的新算法。该算法采用干涉标志计算二维几何轮廓的干涉索引,根据干涉索引值拾取不同的轮廓段分别得到二维几何轮廓的交集、差集和并集。此算法只通过一次计算就可以得到不同的布尔运算结果集,具有较高的算法效率。  相似文献   

11.
k-支配skyline算法弱化了数据点之间的支配关系,更适合高维数据。k-支配skyline体适应于多名用户使用k-支配skyline算法查询,而现有的求解算法在时间效率和代码扩展性方面都有待提高。因此,提出了面向多用户的k-支配skyline体求解优化算法MKSSOA,该算法对每名用户的候选集和中间集分别进行存储,同时在k-支配检查过程中利用2集合中数据点出现的先后次序将候选集中的非k-支配skyline点存储到对应用户的中间集中,以便下一名用户筛选使用,这样可以减少数据点之间的比较次数,避免重复计算,从而提升查询效率。同时,提出了面向多用户的k-支配skyline体并行求解算法MKSPSA,通过Apache Flink并行处理框架有效减少了数据点的比较时间。理论研究和实验结果显示,提出的算法具有较高的效率,能很好地处理多用户k-支配skyline问题。  相似文献   

12.
skyline查询是数据挖掘一个重要的研究方向,在基于数据的决策支持等应用中有着重要的作用.由于现实应用中存在着大量的不完整数据流,但大多数现有的skyline查询算法都依赖于如下的假设:1)任意数据点的所有维度值都是已知的;2)数据集是稳定、有界的并且可以随意访问.此外,随着数据维度的增加,skyline数据点的个数会变得过多,因此引入了k-支配skyline的概念,但是不完整数据的k-支配关系并不具有传递性,现有的skyline查询算法都无法适用.基于这些问题,考虑到数据流高维、无界、顺序性的特点,并且在某些维度上可能具有缺失值的特性,提出了一种新的基于滑动窗口的不完整数据流的k-支配skyline查询算法,实验结果表明,算法不仅可以支持不完整数据流上的k-支配skyline计算,并能够保证效率和性能.  相似文献   

13.
Continuous Skyline Queries for Moving Objects   总被引:3,自引:0,他引:3  
The literature on skyline algorithms has so far dealt mainly with queries of static query points over static data sets. With the increasing number of mobile service applications and users, however, the need for continuous skyline query processing has become more pressing. A continuous skyline query involves not only static dimensions, but also the dynamic one. In this paper, we examine the spatiotemporal coherence of the problem and propose a continuous skyline query processing strategy for moving query points. First, we distinguish the data points that are permanently in the skyline and use them to derive a search bound. Second, we investigate the connection between the spatial positions of data points and their dominance relationship, which provides an indication of where to find changes in the skyline and how to maintain the skyline continuously. Based on the analysis, we propose a kinetic-based data structure and an efficient skyline query processing algorithm. We concisely analyze the space and time costs of the proposed method and conduct an extensive experiment to evaluate the method. To the best of our knowledge, this is the first work on continuous skyline query processing  相似文献   

14.
不确定数据库中的阈值轮廓查询处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
传统轮廓查询算法都没有考虑不确定数据的特殊性质,因而不能直接应用到不确定数据应用中.深入地研究了不确定数据库中的轮廓查询处理技术.首先,提出了不确定数据库中阈值轮廓查询的定义;其次,通过对其性质的分析,提出了基于R一树索引的基本的阈值轮廓算法(BPS);接着,通过对其性质的进一步分析,在BPS算法的基础上,增加了有效的过滤策略,提出了改进的阈值轮廓算法(IPS).实验结果表明,IPS算法可以有效地减少阈值轮廓的计算时间,从而满足实际应用的性能需求.  相似文献   

15.
由于数据的动态性及不确定性等特征,使得不确定数据流上Skyline查询研究面临挑战.不确定对象一般采用多元概率密度函数(PDF)表示,现有的不确定数据流Skyline查询方法均采用离散型随机变量建模.然而不确定数据流中的对象可能是连续变化的,离散模型对连续性随机变量难以适用.针对连续PDF建模的不确定数据流Skyline查询进行了研究,提出了基于高斯模型的不确定数据流Skyline查询方法(SGMU),该方法包含2个过程:1)动态高斯建模算法(DGM):对滑动窗口采样并建立高斯模型,将原始的数据流转化为不确定对象PDF的参数流;2)提出了基于高斯树的查询算法(GTS)以建立空间索引结构和执行Skyline查询.实验结果表明,SGMU算法不仅能够对连续型不确定对象进行有效建模以辅助Skyline查询,而且能够有效地减少查询对象个数,提高Skyline查询效率.  相似文献   

16.
提出了一种新的限定性skyline查询理念,并给出了高效的处理技术。分支定界方法是当前skyline查询处理效率较高的技术之一,在一种不确定移动对象的索引策略TPU-tree之上,基于分支定界方法提出了B2CPS可限定性skyline查询处理算法。实验结果表明,提出的基于TPU-tree的B2CPS算法可以很大程度地提高限定性skyline查询的效率,在移动对象频繁更新的情况下亦能保持较高的查询性能,因此具有较好的实用价值。  相似文献   

17.
随着轮廓查询应用的扩展,轮廓查询被扩展为其他更复杂的查询问题,包括k支配轮廓、reverse轮廓、k最多支配轮廓等等.然而,现存的轮廓查询不符合某些用户需求,还需要研究新的轮廓查询及其相关算法.为了满足用户需求,提出k支配能力轮廓的概念,同时提出一种快速的k支配能力排序轮廓查询算法(KRA).由于不确定性数据带有概率,KRA算法不能直接应用于不确定性数据.针对不确定性轮廓查询的特点,提出不确定性k支配能力轮廓的概念,并提出不确定性k支配能力排序轮廓查询算法(KRA_U).实验结果表明,算法KRA和KRA_U均可以高效地计算出k支配能力轮廓.  相似文献   

18.
skyline计算在数据挖掘、多标准决策和数据库可视化等领域有着非常重要的作用,这些年已经得到了广泛的关注,以往对于skyline查询的研究大多集中在处理集中的数据集上,即集中式skyline查询,已经得到了很多的研究成果。然而,实际情况是:相关数据几乎分散在几个不同的服务器上,因此在分布式环境中的skyline查询计算需要从各个服务器收集大量的数据;现有的在分布式环境中的skyline查询方法有两个主要问题:一是skyline查询的处理时间较慢;二是在网络中服务器之间传输了很多不必要的重叠数据。提出了一种二分式多层网格法(DMLG),可以有效地处理在分布式环境中的skyline查询。该方法利用网格的方法,借鉴二分法,最大限度地减少了不必要的重叠数据传输,基于不同的数据集的实验表明,这种方法优于现有的方法。  相似文献   

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