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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
1套接字编程概述 套接字(socket)最初是由加州大学Berkeley学院为UNIX操作系统开发的基于 TCP/IP协议的网络通信接口,随着UNIX操作系统的广泛使用,套接字成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。 Windows Sockets是 Berkeley Soc-kets在Windows环境下的移植,它包括一个标准的BerkeleySockets功能调用的集合,以及为Windows 所作的重要扩充。 MFC通过两个类CAsyncSocket和CSocket对WinsocketAPI进行了…  相似文献   

2.
在TCP/IP协议支撑之上的Windows Socket应用开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
Internet日益成为信息时代的支住产业,它所采用的协议就是著名的TCP/IP协议。Windows Socket(简称WinSock)是在Windows平台下用TCP/IP协议开发网络应用程序的编程接口。本文将详细介绍在TCP/IP协议支撑之上的WinSock编程接口原理以及利用WinSock开发网络应用程序的流程、技术。  相似文献   

3.
本文简述了Windows的TCP/IP编程接口WindowsSocker(WinScok)的基本概念,并应用Delphi的TClientSocket和TServerSocket实现客户机和服务器之间的信息传输。  相似文献   

4.
在C/S模式的基础上,讨论了UNIX系统之间在TCP/IP协议下使用socket套接字实现网络通讯的方法和应注意的问题,并就HP UNIX对socket传送结果检测的差异问题作了明确的说明。  相似文献   

5.
TCP/P是网络中应用最广泛的协议,WidowsSockets是基于TCP/IP的应用程序标准规范。本文重点介绍了TCP/IP的基本原理、概念以及WindowsSocket编程的基本方法。  相似文献   

6.
本以UNIX操作系统中的socket为媒介,详细描述了TCP/IP向OST协议的转换。章介绍了转换的方法,技术途径及其实现过程。  相似文献   

7.
本文介绍了采用Windowssocket进行网络编程的基本原理、WindowsSocket开发网络通讯的应用程序的设计方法和环境要求。同时还介绍了TCP/IP网络协议的基本情况,并给出了一个采用Winsocket进行异步通讯的电力远程监控系统的设计实例。  相似文献   

8.
Windows环境下的TCP/IP网络编程及应用   总被引:4,自引:1,他引:3  
文章简要介绍了TCP/IP网络的互连技术,并详细描述了Winows Sockets的基本工作原理和异步工作方式的特点。最后列出了用Delphi2.0编写的通过调用Windows Sockets API在Windows95环境下实现finger命令的程序作为实例,对Windows Sockets的编程进行了深入的分析。  相似文献   

9.
文章介绍了基于 Windows平台的网络管理编程接口技术。讨论了 Windows环境下利用 SNMP++类库开发网管软件的方法。该方法将面向对象方法, SNMP, Winsock结合在一起,非常适合于TCP/IP下的网络管理软件的接口。  相似文献   

10.
解决TCP网络传输“粘包”问题   总被引:3,自引:0,他引:3  
杨小平  王胜开 《软件世界》1999,(11):60-60,62
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的Socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(TransportControlProtocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务。UDP(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务。在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求。一般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的UDP,重要数据的网络传输采用高可靠…  相似文献   

11.
本文主要是在TCP/IP协议下,从事基于Windows系统的客户端和基于Unix数据库服务器端利用Socket实现通信程序设计,讨论重复服务器的设计,并发服务器的设计,服务器通信程序和客户通信程序的设计。  相似文献   

12.
使用Socket设计网络计算系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
本介绍了TCP/IP协议的Socket网络编程接口及其网络编程方法,并给出一个利用此方法实现的网络计算系统(网络件服务系统)的例子。  相似文献   

13.
文章讨论了网上多点实时语音交互系统的设计和实现,提出了合理实用的多点语音实时交互模型。采用了客户机/服务器模式及UDP通信技术和简捷的数据压缩技术,以Windows环境下TCP/IP协议的Winsock编程接口、有关多媒体的API、DirectX为工具,并以VC++5.0为开发环境,在局域网内实现了一个多点语音实时交互系统。  相似文献   

14.
1 引言 Delphi是一种面向对象的可视化应用程序开发工具。De-lphi5.0中包含了一组 Internet组件,用于创建Client/Server应用程序,实现基于Windows Socket(简称WinSock)的编程,访问 HTTP、UDP、FTP、SMTP、POP3和NNTP等服务。 Delphi 5.0通过 Windows提供的 Socket进行消息传递,但它不需要直接与WinSock的API打交道,因为通信组件已经封装了WinSock的大部分API,使得对WinSock的访问大为简化。W…  相似文献   

15.
基于客户/服务器模式的Socket网络编程   总被引:16,自引:1,他引:15  
介绍了TCP/IP的Socket接口标准和它的应用模式-客户/服务器模式,并给出了利用Socket开发网络应用程序的基本方法。  相似文献   

16.
H岛 《电脑》2000,(9)
CPU转接卡主要是为让不同接口架构的CPU适应主板之用,目前市面上最为主流的转接卡就是370转Slot1卡,即让Socket 370 CPU能插到Slot1接口的主板上使用。 其实为图方便,用户可以直接选Socket 370主板与Socket 370接口的Celeron、 Pentium Ⅲ600EB CPU来搭配使用,完全无须转接卡。但有些发烧友就偏偏喜欢Slot1主板&Socket 370CPU的转接装机组合。 普通转接卡 这是为什么?原来他们都在打超频的主意,因为选择socket 370的主板和CPU…  相似文献   

17.
本文分析了TCP/IP网络中客户/服务器工作模式Socket编程方法,并且指出基于这种编程方法的Internet信息服务的安全性问题。  相似文献   

18.
本文详细讨论了在UNIX系统及Windows系统上,通过TCP/IP协议把多媒体通信处理融于分布式专家系统的理论及其实现技术。  相似文献   

19.
本文介绍sockets的网络编程原理,同时结合MSVC4.2基本类库中基于Windows Sockets的CSocket类的编程经验,给出一个例程说明。  相似文献   

20.
本文首先介绍了在UNIX系统中,socket通信原理,以及socket常用的系统调用,并在此基础上,给出用socket实现UNIX网络数据广播的一个程序实例。  相似文献   

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