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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 84 毫秒
1.
人工情感是人工心理的一个主要研究内容。从研究人工情感出发,提出一种基于模糊认知图的情感Agent建模的方法。模糊认知图模型通过在传统认知图模型中引入模糊测度来量化概念间因果关系的影响程度。Agent的知识由内部组元的状态以及组元之间的关系权值进行描述,用简单数值运算代替了复杂的符号逻辑来实现Agent的智能推理和决策。通过实验表明,该模型设计简单、易于扩展、适用性好。  相似文献   

2.
远程教育中和谐人机情感交互模型的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
如何在远程教学和远程学习中实现以人文关怀为特征的和谐情感交互,以提高学习者的学习效率,已成为现代远程教育中值得深入研究的重要课题.本文描述了在软件Agent技术基础上,研究具有个性情感的和谐人机交互系统的思想方法、体系模型和技术手段.  相似文献   

3.
基于BDI Agent技术的情感机器人语音识别技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了BDI Agent技术在情感机器人实现中的应用。通过基于Agent技术的语音识别网络的构建,实现让机器人对外界语音输入能够正确地识别和理解,这样才能为进一步进行情感上的交流奠定基础。主要讨论了如何在BDI Agent技术的基础上建立识别器和解释器。  相似文献   

4.
在网络教学中,实现以人文关怀为特征的和谐人机交互,提高学习者的学习效果,已成为现代网络教学中值得深入研究的重要课题.针对网络教学系统情感缺失的问题,提出了一个基于Multi—Agent的情感交互教学系统模型,旨在有效地解决网络教学系统中情感缺失的弊端。  相似文献   

5.
计算机能与人类进行具有情感和自然和谐的交互是计算机应用领域一项富有挑战性的课题。该文依据马斯洛的需求层次论构建了虚拟人情感交互系统,讨论了生理需求和安全需求及它们对情感的影响,并结合西米诺夫情绪信息论构建了虚拟人情感模型。还论述了虚拟人语音交互系统的实现,通过实验表明,虚拟人能够和人进行具有情感和自然的交互。  相似文献   

6.
以多角色CVLE建模和角色情感为研究主线,在结合国内外虚拟环境、认知理论、情感理论、多Agent系统(Multi-Agent System,MAS)理论等相关文献基础上,针对CVLE具有多角色、开放式、协作性、感知性的特点,提出一种基于角色组织与感知的多Agent框架模型;针对虚拟角色认知与情感交互影响特点,提出了基于认知的情感交互建模,可实现具有开放式多角色的协同虚拟学习环境系统。  相似文献   

7.
设计了以Agent技术为核心的人性化的E-learning系统。以Agent技术和人工心理理论为基础,构建了ISM多层级结构化Learning-Map,在此基础上实现个性化的Learning-Map。在人性化研究方面,运用基于图像处理的人脸检测、表情识别技术实现情感的认知,并构建情感认知模型,通过智能Agent助手对认知的情感进行智能处理。  相似文献   

8.
基于Markov决策过程的交互虚拟人情感计算模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
情感在生物体的交流和适应性方面起到了关键作用。同样,交互虚拟人也需要有恰如其分的表达情感的能力。由于具有情感交互能力的虚拟人在虚拟现实、电子教育、娱乐等领域均有着广阔的应用前景,当前,在虚拟人中加入情感成分的研究受到了越来越多的重视。本文提出了一个人工心理的情感计算模型,模型用马尔可夫过程来描述情感的变化过程,并且使用马尔可夫决策过程建立了情感、个性与环境之间的联系,并且我们把该模型应用到了一个交互虚拟人系统中。研究结果表明,模型能够构建具有不同性格特征的虚拟人,使之产生较为自然的情感反应。  相似文献   

9.
提出一种可以识别和理解学习者的情感,并能针对学习者情感做出反应的智能计算机辅助教学系统ICAI(intelligent computer assisted instruction system)。系统结合表情识别和多Agent技术,依据人脸图像的分割信息,提出新的表情特征提取的方法,分别对眼睛、眉毛、嘴巴进行特征提取,将其应用于表情识别模块获得了很好的效果;同时,针对系统功能,引入多Agent技术实现各模块的主要功能。实验结果表明,该系统可以有效解决网络教学中情感缺乏的问题,具有良好的执行效率。  相似文献   

10.
薛为民  王志良 《计算机工程》2005,31(10):150-152
提出了基于EHMM的人工心理模型,该模型把情感感知和情感活动通过一个基本HMM过程有机地联系起来,研究结果表明:基于EHMM的人工心理模型符合人类情感变化规律。  相似文献   

11.
在网络教学中,实现以人文关怀为特征的和谐人机交互,提高学习者的学习效果,已成为现代网络教学中值得深入研究的重要课题。针对网络教学系统情感缺失的问题,提出了一个基于Multi-Agent的情感交互教学系统模型,旨在有效地解决网络教学系统中情感缺失的弊端。  相似文献   

12.
基于移动Agent的电子商务系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
移动Agent技术将人工智能和网络技术结合起来,它的智能性、动态性和移动性特点为电子商务的智能资源发现和网上自动交易提供了技术支持.介绍移动Agent技术的基本原理,讨论移动Agent在电子商务中应用的关键技术,重点阐述了基于移动Agent的电子商务系统的体系结构.  相似文献   

13.
语音合成与语音识别提供了全新的人机交互方式,在信息处理、教育与商务应用等方面已显示出了巨大的优势。本文分析了MS Agent的工作原理,论述了基于MS Agent的语音系统的开发步骤,给出了系统运行示意图。  相似文献   

14.
基于免疫计算的agent系统研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
由于免疫系统具有良好的特性以及与multi-agent系统的相似性,因此将免疫机理应用于multi-agent系统的研究越来越受到关注。该文提出了一种新的实体agent——免疫agent和多免疫agent系统。首先给出了免疫agent的功能、结构以及形式化描述,然后构造了基于独特性网络理论的多免疫agent系统模型,借鉴生态学协同进化机理提出了系统中免疫agent之间的四种交互关系:共生、共栖、捕食者-猎物和竞争关系,并给出了免疫agent的浓度函数表达式。  相似文献   

15.
Agent正迅速成为一个十分重要的研究领域,但迄今却没有多少适宜的Agent开发语言。本文对目前的Agent语言进行了分析和总结,认为JSP是Agent的最好开发环境。  相似文献   

16.
基于Agent技术的虚拟仪器,除了继承虚拟仪器的优点外,还具有一定的适应性、协作性和学习性。文章介绍了虚拟仪器Agent的结构、多Agent协调工作机制、虚拟仪器Agent的自动生成及竞争规则。解决了软件设计复杂和软件维护困难的问题,提高了虚拟仪器的可扩展性、适应性和生存周期。  相似文献   

17.
基于设备适应性Agent的移动学习系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
移动学习系统由于设备性能差异较大,对学习内容有较大的限制。利用设备适应Agent技术可以解决这一问题。文章主要介绍了移动学习系统架构、设备检测的主要内容和方法以及设备适应性Agent的结构。  相似文献   

18.
传统操作的鼠标模式使得操作者被限制在屏幕面前一定距离且动作受到拘束,破坏了体验感。本论文进行的是一种可将任意界面经过投影变成一块虚拟触摸屏的光触感受的探索。实现了一种概念性的新型界面交互体验。用户能够利用光触控技术,像在其他手持设备上那样方便的与信息浏览内容进行交互。将来主要应用领域为公共社交场所中娱乐交互,智能家居以及展览展示场所如图书馆,博物馆,文化馆等。  相似文献   

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