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基于P2P系统信任机制的DRM模型 总被引:1,自引:0,他引:1
P2P技术的成熟同时也给数字内容的版权保护带来更大的挑战.传统C/S模式下的DRM已不能满足P2P环境下的数字版权保护.结合现阶段网络技术中P2P技术的实际应用情况和新一代数字版权管理(DRM)技术,提出了基于P2P系统信任机制的版权管理模型.该模型通过秘密共享思想将许可证密钥分发给P2P网络中的可信任节点,为基于P2P技术的数字内容分发提供了必要的安全保障.通过分析与仿真实验表明,该模型较现有数字版权管理模型在传输的容错性、入侵容忍性与安全性方面都有较大的提高. 相似文献
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张丽媛 《电脑编程技巧与维护》2016,(18):65-68
随着在线直播、在线点播、在线游戏、网络电视等大规模网络应用的蓬勃发展,多样化、海量化信息的内容分发需求给传统内容分发技术带来新的挑战.为了解决因特网内容分发中服务质量与服务范围的问题,系统研究基于P2P(对等网络)技术的CDN内容分发机制,同时融合了P2P与CDN这两种模式,以此来提高了内容分发的整体系统性能. 相似文献
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P2P流量优化 总被引:1,自引:0,他引:1
基于peer-to-peer(P2P)技术的内容分发系统已成为互联网内容分发的重要形式,它能大幅减轻P2P内容提供商的分发代价,提高系统的可扩展性.但是,覆盖网络和底层网络的失配导致了网络资源的浪费,产生了大量的冗余流量,激化了P2P内容提供商和网络运营商(ISP)之间的矛盾.因此,如何有效利用底层网络的带宽资源,降低P2P内容分发系统对ISP网络的流量压力,是P2P系统得以良性和可持续发展的关键.本文综述了P2P内容分发系统流量优化的相关技术研究现状.从P2Pcache、位置感知技术和数据调度算法3个维度出发详细阐述了不同的技术在P2P流量优化中的作用,对各种技术进行了详细的综述和对比分析,探讨了各种技术的适用环境,指出了存在的问题和未来内容分发的发展方向. 相似文献
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基于IP多媒体子系统的流媒体系统采用的都是传统的客户端/服务器(Client/Server,C/S)架构,当大量用户同时请求流媒体服务时,中心媒体服务器将成为整个系统的性能瓶颈。在参考ETSI TISPAN制定的IMS-based IPTV架构基础上,给出了基于IMS的可管理P2P流媒体系统架构,并根据引入P2P技术的系统需求设计了可管理P2P流媒体应用服务器的软件模块结构及P2P分发树的构建算法。在原有基于C/S架构的流媒体应用服务器基础上,通过扩展集中管理和维护对等节点树P2P模块实现了媒体上传节点的选择,并以直播业务为例进行了原型系统验证。测试结果显示该系统能够有效地将终端节点组织成P2P流媒体分发网络,并有效地降低了媒体服务器的压力,提升了流媒体系统的性能。 相似文献
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针对当前P2P系统中多数为媒体文件,而对应描述信息有限的问题,提出了一个通过Web信息挖掘来扩展语义的算法.同时提出了一个基于语义跳表的多层环网络结构,帮助用户进行相关内容推荐.实验表明,用本文所提出的方法,在消息量很小的情况下,与传统的基于中心服务器的检索精度很相近,具有实用价值. 相似文献
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应用网络编码的P2P内容分发 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论如何在P2P内容分发系统中应用网络编码技术,结论是网络编码能简化P2P内容分发中的Piece Selection算法的复杂度,提高网络资源的利用率.但是,网络编码,必须结合较好的Neighbor Selection和Choking/Unchoking机制,否则,其优势将无从体现.同时,还详细描述在P2P内容分发中如何应用网络编码技术,并逐一讨论应用过程中所涉及到的主要问题.为了证明基于网络编码的P2P内容分发系统的可行性,在单机上实现主要的编、解码算法,分析其时系统资源的消耗.实验的结果是如果一个peer的上栽速率为50 KBps,则编码操作导致的CPU占用率为2.25%,相应的内存开销在20 MB左右.这些数据说明网络编码的系统开销是较轻的,基于网络编码的P2P内容分发系统是完全可行的. 相似文献
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P2P技术的本质就是利用用户的上传能力来完成数据分发,而增加这种上传能力利用率的途径之一就是增加数据分发时的协作人数.提出一种P2P视频点播系统VideoTorrent.对于所有实现了BitTorrent协议的文件共享系统中的用户,都能和Video Torrent中的用户对于同样的视频内容能进行数据上的交互.VideoTorrent对传统P2P视频点播系统进行了模块功能的扩展和数据交互机制的修改.同时,深入讨论了BitTorrent协议的策略对于系统性能影响.实验表明,支持BitTorrent用户之后,服务器的负载以及用户的体验都有了提高. 相似文献
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近年来结合P2P的媒体分发网络(MDN)越来越受到人们的关注.它通过将P2P技术引入到传统的内容分发网络,增加了网络的可扩展性,提高了网络的服务质量.为了对这种MDN网络的性能进行分析,本文建立一个线性规划模型,利用该模型可求解出MDN网络的最大吞吐量,进而分析了网络的承载量.通过实验,分析了模型中不同参数和策略配置对网络承载量的影响,从而找出了影响系统性能的各种因素.这些结果对进一步提升网络性能、配置网络参数有很好的指导作用. 相似文献
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随着流媒体应用在Internet上的流行,传统C/S模式的流媒体服务系统已经不能满足流媒体对服务器性能和高带宽的要求,严重阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大。本文介绍一种基于P2P网络的流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用客户计算机的资源,减轻流媒体服务器和网络负载,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈,能够保持播放节目流完整而流畅。本文还采用MVC模式和Java语言以面向对象方法设计和开发P2P流媒体网站,利用P2P流媒体技术,实现校园流媒体的视频点播。 相似文献
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随着流媒体直播应用的日益扩大,传统C/S(Client/Server)模式网络构架的服务器负载过重,导致QoS(Quality of Service)得不到保证,而P2P(Peer-to-Peer)网络具有负载均衡、可扩展性、容错性强等优点。目前P2P技术开始逐步走向成熟。大多数P2P流媒体数据分发采用Pull模式或Push模式,本文提出基于推拉结合机制的P2P流媒体分发算法,通过仿真实验,从系统开销、端到端延迟等方面对两者进行了性能对比。实验结果表明,该推拉结合机制有效的降低了数据块传输时延,并且在很大程度上避免了数据块的重复推送,降低了数据冗余。 相似文献
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针对流媒体传输中服务器资源和网络带宽资源的瓶颈问题,提出了局域网络中C/S、P2P自适应的流媒体区域传输模式,分析了系统实现的关键技术。测试表明自适应模式可以有效改善流媒体传输的Qos。 相似文献
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在本篇论文中介绍了一个开发成功的,基于P2P技术的实时流媒体系统--"傲视".该系统在数据传输方式上利用了P2P的原理,即每一个用户在接收服务器数据的同时,相互之间进行一定数据交换,这一原理类似于著名的软件BitTorrent (BT).由于在数据传输过程中,用户之间可以相互交换数据,而并不需要一定从服务器获取数据,因此使得该系统具有两个明显的技术优势1.降低媒体源的硬件要求.2.降低信号源的输出带宽要求.经过校内测试,利用该系统只需要普通的个人电脑(P4 1.6G,256M内存)利用学生宿舍的100M带宽的网口,就可以在校园网中对全校上百用户进行多媒体网络广播(548Kbps),实现学生个人电台、个人电视台功能. 相似文献
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P2P流媒体技术,也称为对等网络(peer-to-peer)技术,简单地说,就是一种用户不经过中继设备直接交换数据或服务的技术。它将目前互联网的"内容位于中心"模式改变为"内容位于边缘"模式,将权利交还给用户。在这种架构中,每个节点的地位都相同,具备客户端和服务器的双重特性,可以同时作为服务使用者和服务提供者。该文将为读者讲述在P2P流媒体技术的原理以及应用,希望能使大家对这种现阶段应用广泛,发展迅速的流媒体技术有一定的了解。 相似文献
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基于P2P+SIP的流媒体服务系统的设计 总被引:1,自引:1,他引:0
薛青娜 《计算机与数字工程》2011,39(3):79-82
从网络多媒体系统的业务需求和功能模块分析出发,提出了在底层P2P网络上建立流媒体服务系统,并使用SIP技术进行呼叫、建立、断开等系统的功能。该体系结构保证了在P2P系统中的零配置、鲁棒性和适应性,另外还可以与现有的SIP设备连通。虽然增加了呼叫建立传输时间,但由于信息是由双方直接发送,无论是C/S结构还是P2P结构,都不经过SIP代理服务器,因此不影响信息延时。 相似文献
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采用核心层通过P2P技术对混合流媒体内容分发网络进行优化,即根据区域将边缘代理服务器间以P2P的方式进行协作式内容存储,终端用户以P2P方式进行分发,从而达到更好地利用边缘服务器的缓存空间,增大骨干网的带宽利用率,提升分发能力的目的. 相似文献