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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 535 毫秒
1.
HAZE     
虽然PS3的玩家一直嘲讽Xbox360是“FPS专用机”,但实际上PS3上自己的FPS游戏数量也不少,而且第一个过百万的游戏就是《抵抗》这个FPS游戏。所以在HAZE这款游戏宣布PS3独占的时候,倒真有不少PS3的粉丝对这款游戏寄托了不少希望。HAZE这款游戏的整体素质其实不错,画面上虽然比不上Xbox360上的一线FPS作品,  相似文献   

2.
514废墟     
在今年的E3上,最广泛的游戏类型仍然被FPS占据了不少江山,《514废墟》便是其中一员。我们很难看到游戏在FPS内容上的革新,游戏的大多数操作都与市面上的大多数FPS游戏大同小异,无论近战还是奔跑都是以往《COD》的路数,而载具战方面也是与《光环》十分类似。不过当你深入了解这款游戏后,你会发现这款有些疯狂的游戏背后的惊...  相似文献   

3.
去年年底的时候,Croteam公司的著名FPS游戏《英雄萨姆》出了一款高清复刻版本——《英雄萨姆HD》。想当初——大概是10年前了,《英雄萨姆》可算得上是我玩FPS游戏的领路人。那会儿的FPS游戏,  相似文献   

4.
《大众软件》2010,(13):77-77
进入2010年,FPS网游市场更加成熟,也更加期待更具震撼性的新作品登场,把FPS游戏的魅力挖掘和体现得更加深刻。这就牵涉到一个问题。什么是FPS游戏的魅力所在?让我们一起来进入《狼队》,从这款号称FPS网游巅峰之作中窥探FPS游戏的魅力内核。  相似文献   

5.
正近期ACER发布了旗下最新款4K显示器XB280HK。与传统产品不同的是,该显示器内建G-Sync模块,也因此被很多玩家视为新一代"游戏神器"。那么,G-Sync是什么?为何它会被追捧为游戏世界的神器呢?刷新率与FPS的矛盾在PC游戏的各项数值中,FPS是对"帧"变化速度的描述,单位为"帧/秒"。一般来说,RPG类游戏至少需要24fps,而射击和赛车类游戏则需要达到60fps才可称之为理想。FPS的高低则取决于PC端的硬件,也就是显卡每秒所生成的图像帧数。  相似文献   

6.
枫林 《大众硬件》2005,(6):17-24
游戏外设探讨——从经典FPS游戏谈起 我想绝大多数对于键鼠外设有苛刻要求的发烧友,同时必然还兼任着另外一种身份,那就是FPS游戏的玩家。尽管《雷神之锤》(Quake)系列、《DOOM3》等游戏同样是FPS游戏的巅峰之作,但真正人在全球票选最受欢迎的FPS游戏:《反恐精英》(《Counter-Strike》,下文简称CS)绝对是不二得主。  相似文献   

7.
《电脑迷》2008,(23):90-90
楼主从《特种部队》、《突袭》到最近的《穿越火线》等,FPS射击游戏吸引了越来越多单机FPS游戏玩家。不过大部分FPS网游停留在类似CS的模式,游戏玩法上缺少创新。  相似文献   

8.
《家庭电脑世界》2004,(5X):55-55
火线任务是韩国D00Bic Entertanment投人巨资耗时三年开发而成的全3D FPS经典网游。火线任务以军事题材及第一人称射击游戏为基础.并加入RPG的角色成长(Level UP)概念.创造FPS从未有过的震撼体验及游戏乐趣.是在线游戏中最先将第一人称动作类(FPS)与角色扮演类{RPG}相结台的新型在线FPS RPG类游戏。绚丽的效果以及全3D的  相似文献   

9.
钟爱FPS类游戏的玩家都会知道,要是一名玩家打CS的时候不戴耳机,几乎可以肯定他是一个菜鸟。显然,本小姐可不是菜鸟,酷爱FPS游戏多年的我早就深知一副好耳机的重要性。趁着春节,缠着我那同样酷爱FPS游戏的男友要到了最新的SteelSeries9H。  相似文献   

10.
《电脑迷》2008,(23)
楼主从《特种部队》、《突袭》到最近的《穿越火线》等,FPS射击游戏吸引了越来越多单机FPS游戏玩家。不过大部分FPS网游停留在类似CS的模式,游戏玩法上缺少创新。  相似文献   

11.
2000年《杀出重围》发售时,本以为它只是个普通FPS游戏的人们吃了一惊——这绝对不是一个能用普通游戏分类来定义的游戏,它成功融合了FPS、沙箱式游戏与RPG,并拥有当时美式游戏中罕见的剧情深度,故事的走向又完全取决于玩家。  相似文献   

12.
TRON 2.0     
2003年很有可能是一个FPS游戏战火纷飞的一年,先是在农历过大年的时候《虚幻2》蹦了出来,然后传闻《DOOM3》也会在今年上市。然后一批各具特色的FPS游戏也宣称即将在今年上市,看来一场FPS争霸战的火拼是在所难免了。这不又传来一款FPS游戏即将在今年的6月份上市,它的名字——《TRON 2》。  相似文献   

13.
1998年,Haif Life发售了.这款采用Quake2引擎制作的游戏完全颠覆了当时的FPS理念。因为以前还没有一款FPS游戏有一个完整的故事情节,没有哪个FPS游戏里面的主角会和NPC产生互动;玩家也没有遇见过无法杀死的巨大异型;也没有一个FPS游戏里面的敌人AI如此的强大。这一切都导致Half Life成为FPS领域里的  相似文献   

14.
《计算机应用文摘》2004,(21):i007-i010
FPS第一人称射击游戏对系统配置要求是最苛刻的,很多FPS游戏都被用来测试显卡或整机的性能,例如DOOM3、FARCRY这些游戏都是以漂亮的3D画面而受到厂商和游戏爱好者追捧的。但是靓丽的3D画质后面对系统配置提出了很高的要求:只有够快  相似文献   

15.
ZOWIE的EC系列鼠标一直是不少FPS游戏玩家的最爱,原因就是CS世界冠军神级人物HeatoN全程参与设计,从外型、硬件规格和设计上保证了它在FPS游戏中的最佳表现。今年,ZOWIE在EC2EVO的基础上,又推出了《雷神之锤》知名选手Anton”Cooller”Singov合作的EC2EVOCL版本。  相似文献   

16.
《电脑时空》2013,(4):68-68
《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列.从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱.是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部.广受业界和玩家好评。《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景.玩家仿佛置身于前线,  相似文献   

17.
边境之地     
几年前Gearbox公布了一款充满野心的科幻FPS游戏,以其独特的末世氛围与RPG的游戏元素而引起关注,被认为是一款将与《辐射3》一较高下的大作。这款延期多时的游戏今年以全新面貌亮相,宛如设定图般精美的卡通渲染画面令人眼前一亮。在日益泛滥的FPS大军中,《边境之地》将以其绝对独特的画面与系统带给玩家非同寻常的游戏体验。  相似文献   

18.
在万众瞩目的大作《DOOM3》上市之前,游戏公司CRYTEK率先推出了他们的新一代FPS作品《孤岛惊魂》,之所以称其为“新一代”,是因为游戏的画质与传统的FPS游戏相比发生了翻天覆地的变化。  相似文献   

19.
第一款2D FPS(第一人称射击)游戏:Wolf 3D,第款25D FPS游戏Doom;第一款3D FPS游戏:Quake:第一款支持硬件加速的3D FPS游戏:Quake 2……尽管这些游戏的名字各异,诞生的年代也不尽相同.但他们都出自同一个开发商——id Software,2004年8月3日.id Software为我们带来了他们酝酿多年的新作——Doom3。  相似文献   

20.
《微型计算机》2020,(14):20-25
自从《绝地求生:大逃杀》成为FPS游戏中的现象级产品之后,各大游戏厂商开始争相模仿,希望能够在新一轮的FPS游戏市场中抢的一亩三分地。当然,单纯的模仿并不能吸引玩家,所以后续上架的《堡垒之夜》《APEX英雄》等游戏里,都加入了自己独有的设定与游戏元素。而它们也凭借着这样的细分设定确实赢得不少玩家的青睐。而在最近,一款新的“大逃杀”类游戏爆红整个FPS游戏市场,一下子获得了超过3000万玩家的加入,它就是基于《使命召唤:现代战争》开发的《使命召唤:战区》。那么这样一款“旧瓶装新酒”的游戏到底有怎样的魅力能让它如此受欢迎呢?今天我们就来聊一聊它。  相似文献   

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