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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
在虚拟环境的交互任务实施过程中,手势识别的正确率和效率将直接影响到操作者的沉浸感和成功率.针对已有的手势识别方法难以在既保证较高识别正确率的同时又满足实时性要求的问题,提出一种能够有效用于静态手势识别的手型特征提取方法以及相应的手型特征点集匹配策略.首先,利用可穿戴式设备——数据手套采集多种原始的手部运动数据,对这些数据进行预处理后构建出手势库;然后,提取并表示每一种手势的手型特征;最后,运用特征点集模板匹配方法进行手势识别.实验结果证明,该方法在手势类别数目较大(25类手势)时识别正确率能够达到98.9%,并且计算量小、效率高,能够保证用户和虚拟环境交互的实时性.  相似文献   

2.
针对手势识别实时性和鲁棒性不足的问题,提出基于指尖角度集核密度估计的特征提取方法。通过对一般手势定义指尖角度集并提取指尖角度集核密度估计特征。为解决形状匹配的相位漂移问题和进一步提高实时性,对该特征集有效区间归一化和均匀采样得到指尖角度集核密度估计序列。基于互相关系数形状匹配算法进行手势识别。实验分析表明,采用该特征提取方法的任意手势识别实时性和鲁棒性比现有方法有显著提高。  相似文献   

3.
张翔  席奇  刘承启 《计算机仿真》2021,38(12):142-145,159
在人机交互领域中,基于视觉的手势特征提取成为研究的热点,但手势存在较大范围的变化,很难实现对手势的有效分类.研究了一种基于LLE改进算法的手势特征提取方法.先将手势特征数据中的某个数据点与邻近数据点组成局部线性关系,对重构误差进行拉格朗日乘子算法优化处理,求出新的局部重建权值矩阵,为了使局部线性关系能够满足低维度空间,通过求解映射矩阵的方法,将手势特征样本数据的目标特征空间映射到低维度空间中.采用稀疏观察手势描述法对手势特征进行提取,根据手势参数对手势轨迹数据进行归一化处理,为了提高手势特征提取的实时性,采用支持向量分类器的方法将手势从难以分类的空间映射到高维度的手势空间中.实验结果表明,所提方法对手势的查准率和召回率较高,泛化性较好,即使在样本数据很少的情况下,也具有较好的识别效果.  相似文献   

4.
现有多触点交互桌面系统通常只提供触点位置、形状等信息,不包括触点左右手归属信息.触点所属手及左右手手性信息的提供,对于多指手势识别、丰富双手交互技术,尤其是非对称双手交互技术具有重要意义.基于手的解剖结构特征,提出一种不需辅助硬件设备的触点左右手归属判定方法.首先,以手势设计的基本原则为指导,根据手的解剖结构特征,提出交互桌面手-臂系统三角形模型;其次,基于该三角形模型,给出多触点交互桌面同手触点聚类方法及左右手识别方法;然后,对MTDriver做扩展,实现了提供左右手信息的多触点跟踪工具箱,并提出了基于左右手信息的交互桌面交互技术;最后,评估结果表明,同手触点聚类方法及触点左右手手性识别方法均具有较高的正确率,而且在时间性能方面满足交互桌面交互实时性要求.  相似文献   

5.
基于手势识别的人机交互发展研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
近年来手势识别技术的快速发展,基于手势识别技术的人机交互应用系统的建立使得人机交互的发展前景广阔.从手形、手势和手形手势的建模出发,介绍了模板匹配、特征提取、神经网络和隐马尔可夫模型4种手势识别的方法,并且综述了基于手势识别技术人机交互的发展,详细介绍了3类人机交互系统:漫游型系统、编辑型系统和操作型系统.  相似文献   

6.
基于轮廓的识别算法能够很好地处理手势的外观变化,但现有的识别算法在目标旋转和缩放时其识别率和鲁棒性较低,针对这一问题提出了一种基于指尖点和Hu不变矩的手势识别方法。该方法对基于曲率的指尖检测方法进行改进,增强指尖点特征提取的鲁棒性;融合Hu不变矩和指尖点特征,提高手势模型的全局描述性;利用能够自动添加新手势的识别算法,提高算法的实用性。实验表明,该方法在满足实时性的基础上有效地提高了手势识别的准确性和鲁棒性。  相似文献   

7.
基于改进RCE和RBF神经网络的静态手势识别   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
针对手势识别的手区域分割、手势特征提取和手势分类的三个过程,提出了一种新的静态手势识别方法。改进了传统的RCE神经网络用于手区域的分割,具有更高的运行速度和更强的抗噪能力。依Freeman链码方向提取手的边缘到掌心的距离作为手势的特征向量。将上一步得到的手势特征向量作为RBF神经网络的输入,进行网络的训练和分类。实验验证了该方法的有效性和可行性,并用其实现了人和仿人机器人的剪刀石头布的猜拳游戏。  相似文献   

8.
为解决听力障碍者与无障碍者的信息交流问题,对哑语手势自动识别技术进行研究;提出了一种改进的手势识别算法;首先通过YUV肤色分割、图像差分、连通域检测等算法进行预处理,获取完整的手型区域图像;然后对手型的二值图像进行轮廓检测,采用LBP变换与主成分分析进行特征提取与压缩;最后运用支持向量机的机器学习算法构建分类器,对哑语手势进行分类识别;通过对630张手势图像进行实验,结果表明,提出的算法有效提高了识别率与速度,识别率达到94.22%,速度达到0.29s/幅,可以满足哑语交流的实时性要求.  相似文献   

9.
基于传统的手部轮廓特征提取不能应对飞行模拟环境下的脸部肤色、遮挡、光照影响,以及传统的傅里叶描述子特征容易受到背景、手的姿态变化,且对手势描述能力有限等问题,对传统的手部分割和特征提取方法改进.本文首先对采集的数据集进行肤色处理,然后结合调用的手部关键点模型检测出手部22个特征点,采用八向种子填充算法进行图像分割.接着对手部轮廓和关键点连接骨架进行傅里叶描述子算法特征提取,最后通过支持向量机算法对提取的手势特征数据集进行训练、识别.实验结果表明,本文方法具有较好的手部分割,特征提取不易受到背景、手的姿态变化的影响,能够很好地应对在飞行模拟环境下的复杂背景下的干扰,识别准确率能够达到98%.本文研究在传统的手势识别算法中有一定的提高作用,在手部交互技术领域有很重要的应用价值.  相似文献   

10.
在手势识别研究过程中,人工选取特征难以适应手势的多变性。提出了一种结合肤色模型和卷积神经网络的手势识别方法,对采集的不同背景下的手势图像,首先用肤色高斯模型分割出手势区域,然后采用卷积神经网络建立手势的识别模型,该模型融合了手势特征提取和分类过程,模拟视觉传导和认知,有效避免了人工特征提取的主观性和局限性。识别模型以手势区域的灰度信息为输入,同时利用权值共享和池化等技术减少网络权值个数,降低了模型的复杂度。实验结果表明,卷积神经网络(CNN)方法能够有效进行特征学习,在不同数据集下对手势的平均识别率都达到95%以上,与传统方法进行对比实验,表明该方法具有较高的识别率和实时性。  相似文献   

11.
移动终端掌纹识别中难以控制手掌摆放位置和姿态,并且受到复杂场景和差异光照的干扰以及硬件资源的限制。针对上述技术挑战,本文在Android平台上自主设计和实现双点辅助定位的新型掌纹识别系统,并解决整个工程实现中的多个技术难题。拍摄时由辅助点和辅助框共同限定手部位置和姿态,确定食指和中指之间以及无名指和小指之间的2个指间谷底点为关键点,旋转掌纹图像使两点连线与坐标系横轴平行,最终裁剪感兴趣区域用于特征提取和识别。本文提出的辅助定位方案增强了掌纹预处理抵御干扰因素的稳健性和系统实时性。  相似文献   

12.
田涛 《计算机应用研究》2012,29(4):1424-1426
研究了一种适用于物联网的基于增强型检索机制密码方案的Baptista混沌加密技术。针对物联网对无线射频识别及其数据传输高可靠性和高安全性的要求,在深入分析了基于检索机制的Baptista混沌密码方案的特点及其局限性基础上,建立了一种基于快速收敛、具有自适应调整安全优先级的Baptista混沌加密技术。该技术首先根据基于S盒的混沌掩码技术增强了Baptista混沌密码方案;然后设计了适用于物联网的实时加密系统,并能够根据应用需求预置数据传输安全级别。数学分析表明,该加密技术可以为物联网应用中的智能识别和数据传输提供有效的安全性和实时性。  相似文献   

13.
文章分析了现今基于生物识别技术的网络认证没被广泛应用的原因:生物特征的提取一般需要特殊的专用设备、指纹的利用比较泛滥、生物特征遗失后挂失比较困难等。文章同时对比了几种比较主流的生物特征识别技术,分析了它们各自的实用性、便捷性以及安全性,指出生物3D打印技术在未来对生物识别技术带来冲击的可能。文章提出了一种基于动态人脸识别的网络认证方案,该方案利用人脸作为网络认证的基础,通过跟踪实时人脸活动来实现实时人脸图像的采集,预防了照片攻击和视频攻击,提高了认证的可靠性和安全性。文章最后通过分析该方案的可实现性、可叠加性和安全性,并从成本等方面考虑,得出该方案性能较优的结论,同时对生物识别技术应用于网络认证进行了展望。由于生物特征具有唯一性和不可重置的特点,所以生物特征保护需要引起更高的关注,也需要更多学者做相关的研究,更好地利用生物特征。  相似文献   

14.
手是人类与外界交互的主要工具,因此在可穿戴增强现实系统中,引入手势操作将会为人机交互过程提供非常自然的操作体验。以往的手势识别,一方面并不是考虑应用在可穿戴增强现实的场景中,有着不同的视角差,另一方面往往只基于二维信息,而忽视三维深度信息。在传统的肤色模型基础上,融合了三维深度信息,构建了满足实时性要求的手势操作系统。  相似文献   

15.
研究与设计全复制结构的实时协同编辑系统的关键问题之一是多个复制数据视图的一致性 ,其中操作意愿保证是一致性维护的根本 .分析了基于多版本的对象标识问题 ,提出一个对象标识模型 ,并针对多版本环境对冲突定义进行了修改 ;采用操作列表 OL取代历史缓冲区 HB,维护对象版本上执行过的所有操作 ,并进一步分析了操作列表的垃圾收集算法 .本文提出的算法都得到实例验证  相似文献   

16.
为了提高高动态无线传感器网络的通信性能,提出了一种新的地理路由方案(Efficient Geographic Routing Scheme Based on Location Prediction and Energy Saving,LPESGR)。首先,给出了ESGR节能地理路由算法和GPS与RSSI相结合的节点定位及预测算法;然后,在两个算法的基础上提出了一种基于能源高效性的路由实时搜索算法来搜索能源消耗最小的实际路由;最后,提出了一种新的路由空洞解决方案,该方案避免了传统方案中的不足。除此之外,为提高能量利用率,降低路由中断概率,提出了一种新的基于信号传送距离预测结果的功率实时调整方案。仿真结果表明,所提方案可以有效减小网络能耗并提高数据传输成功率。  相似文献   

17.
Pedestrian detection is essential for improving pedestrian safety in an intelligent traffic system. The efficiency of the system is affected by real-time processing and the error rate of detection. These concerns have not been completely addressed in previous studies. Therefore, this study proposes a real-time pedestrian recognition system that ensures high accuracy by using a deep learning classifier and zebra-crossing recognition techniques. The proposed system was designed to improve pedestrian safety and reduce accidents at intersections. Environmental feature vectors were first used to detect zebra crossings and to determine crossing areas. An adaptive mapping technique was then used to map the pedestrian waiting area based on the crossing area. A dual camera mechanism was used to maintain detection accuracy and improve system fault tolerance. Finally, the you-only-look-once model was used to recognize pedestrians at intersections. A system prototype was implemented to verify the feasibility of the proposed system. The results revealed that the proposed scheme outperforms the conventional histogram of oriented gradients and Haarcascade schemes.  相似文献   

18.
邹垚  张超 《计算机应用》2010,30(3):854-856
为了在嵌入式系统中实现实时视频图像人脸识别,提出了基于TI系列TMS320DM642的快速人脸检测系统设计方案,包括系统软件和硬件优化方案。首先选择实用有效特征,简要介绍人脸检测和人脸识别算法的基本原理,针对该算法实现原理详细阐述硬件系统设计方案,介绍各单元结构和原理。最后,在设计的硬件系统上进行算法移植,详细介绍了系统的优化方案,实现了嵌入式快速人脸识别系统的研制。通过分析测试结果,系统可靠运行,优化后系统运行速度提高,能够实现实时视频图片人脸识别。  相似文献   

19.
Personal robotics is a new and attractive use of robotic technologies. In this paper we study one of its important topics—real-time motion planning of personal robots. We propose to use primitive motions and their combinations to make this possible. The primitive motion has a unified pattern and is borrowed from the motion pattern of human hands observed by previous researchers. The pattern is simple yet powerful and can form complex trajectories. A reflexive motion control scheme is proposed to activate appropriate primitive motions for a desired motion. As a result, real-time motion planning of personal robots becomes possible by using discrete and sparse human commands. Experiments results are presented to show the effectiveness of the proposed scheme.  相似文献   

20.
基于环境势场法的“感知—动作”行为研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
“感知-动作”行为(perception-action behavior),又称基于感知行为(sensor-based behavior)的研究是当前人工智能中一项普遍受到重视的课题.本文以移动机器人的自动避障行为为背景,研究了基于环境势场法的“感知-动作”行为,提出了时变势场动态位的概念,建立了移动机器人环境势场的数学模型,并运用所提出的模型实现了移动机器人THMR-Ⅱ的低层控制.实践表明,这类系统结构简单、性能良好,实时性和鲁棒性很强。这是一项值得深入研究的人工智能新课题.  相似文献   

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