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在美国的游戏玩家中,女性玩家目前超过40%以上。在中国,越来越多的女性玩家也已经开始占据游戏世界的“半壁江山”。根据2005年中国网游市场统计数据,网络游戏玩家虽然仍然以男性为主,但是女性玩家的增长却非常迅速,整体比例已经达到了20%以上。特别是在休闲游戏中比例更高。网易休闲游戏平台“泡泡游戏”在2005年做过一次大范围的玩家调查,其中女性玩家约占40%左右。 相似文献
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如今国内除了浩方之外又出现了一个全新的综合网络游戏平台,它就是在众多的QQ用户中流传已久的QQ对战平台。QQ对战平台同样是通过网络协议转换技术将任何能局域网联机的游戏通过QQ对战平台联在一起,让互联网上的对战游戏玩家如同身处网吧局域网中一样,随意享受沟通与对战的乐趣 相似文献
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在2008年01月号的杂志中,作者为我们介绍了女性在游戏发展史上所做的杰出贡献,同时带领我们回顾了一些在游戏发展历程中具有里程碑意义的女性游戏角色。在本期的文章中。作者将通过列举一系列关于女性玩家的数据资料来分析女性在游戏市场中不可忽视的地位,同时给出了一些面向女性玩家进行游戏设计的建议。 相似文献
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目前,推动DIY市场快速发展的因素有很多,但无论怎样排序,游戏从中起到的作用都不会低于前三。游戏显卡、游戏键鼠、游戏显示器等产品都早已形成了一套完整的市场体系,而游戏机箱作为后起之秀,近些年也开始逐渐被越来越多的玩家所关注。但我们也不禁要问:作为一类不太能决定游戏性能,且又不太决定游戏体验的配件,游戏机箱是否值得大部分玩家选择?它又能为游戏玩家带来哪些帮助?用户在挑选时应注意些什么?下文将为您一一解答。 相似文献
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近年来,越来越多的游戏厂商不断推出专门为女玩家打造的“女性向恋爱游戏”,也叫“乙女游戏”。从2017年叠纸游戏推出《恋与制作人》开始,国内原本沉寂的“乙女游戏”市场逐渐被打开。那么,究竟谁更有机会呢? 相似文献
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喜爱女性纯爱类游戏的玩家应该不会陌生“《女装校园恋曲》系列”的。在PC上有着固定粉丝,自从前作大受好评,本作也不出预料地继续在掌机平台发售。游戏的限定版还非常超值,包括游戏本体、游戏收录了20首BGM的OST,价格是9429日元,通常版为7329日元。现在提前预约还有特典,5枚明信片外加特色卡座,对有爱的玩家很有杀伤力。 相似文献
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玩过PS2平台上的体感类(视频)游戏——《EyeToy:Play》的玩家,相信都不会忘记那种游戏娱乐方式。通过一个摄像头,游戏可以实时感应到玩家的影像动作,玩家可以进入游戏画面与游戏角色互动。例如,在拳击游戏中,玩家只须做出拳击的动作,就可以打中游戏中的虚拟对手。 相似文献
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平板电脑普及之初,曾有人预言它会蚕食掉大量PSP等便携游戏机市场。但游戏玩家们对此却不屑一顾,因为当时平板的操作体验和游戏丰富度尚不足以为玩家带来充分的游戏乐趣。但随着移动平台上游戏数量的大爆炸以及配套外设的逐渐丰富,越来越多的玩家开始转移阵地。 相似文献
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对于众多的《魔兽世界》玩家来说,一定不会对“艾泽拉斯国家地理(NGA)”感到陌生,它承载了太多玩家的美好回忆,而随着时间的推移,如今该社区已经从纯游戏领域向玩家生活领域发展,继续陪伴着用户成长。 相似文献
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今年夏天,你会发现几乎所有的DIY硬件产品都主打游戏牌,不仅仅是因为硬件厂商跨界合作意识的提高,同时也因为游戏市场拥有强大的发展潜力,当然广大游戏用户现在也变得越来越桃剔。符合游戏玩家需求的产品将会获得更大的市场空间。那么,什么才是符合游戏玩家需求的主板呢? 相似文献
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