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1.
为提高仿真系统的运行效率和扩展性,提出了层次模型的汽车起重机模型组织方法。该模型按整车各部件之间的关系逐层分解,将独立的部件组织成树状结构。对独立模型方案和层次模型方案进行了比较,证明了层次模型可减少运算量,并具有良好的扩展性。分析了物理引擎的理论基础和求解过程,以及三维图形引擎的渲染流程,研究了物理引擎求解结果驱动三维图形实时渲染的实现方法,建立了某型全路面多轴汽车起重机的层次模型。汽车起重机的驾驶和吊装仿真实例结果表明了物理引擎求解的可行性以及层次模型的有效性和扩展性,从而为其他类型汽车起重机模型组织提供了可行的解决方案。 相似文献
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《计算机与应用化学》1999,(1):392
为在开发计算机辅助合成路线设计系统的过程中能有效地利用已知反应知识,我们提出以反应中心为核心,逐步扩展的反应层次模型来描述反应知识。本文首先简要介绍了反应知识的层次模型,再给出了反应层次模型中的基本概念的定义并以一个示例反应加以说明,最后对其进行了讨论,说明了目前的不足并提出了今后改进的方向。 相似文献
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该文讨论了根据系统划分和功能两种不同角度建立的系统层次模型,在此基础上分析了这两种系统层次模型对建立故障模型和客借机制模型的指导作用。 相似文献
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薛海峰 《计算机应用与软件》2011,28(6)
借鉴软件工程的思想,提出安全协议设计流程以及安全协议的层次模型和安全属性层次模型,并对该层次模型进行攻击分析。分析每一层面临的各种攻击手段和攻击方法,重点探讨了层间攻击,并用两个典型的例子给予说明。最后将提出的模型和框架作为安全协议工程的基础发展安全协议工程,以期最终解决安全协议设计和应用的问题。 相似文献
7.
多媒体CAI软件层次模型 总被引:4,自引:1,他引:4
吴新玲 《计算机工程与设计》2003,24(8):72-74
基于逐步求精的软件设计思想,提出了多媒体CAI软件的层次模型。该模型分为3个层次:系统级、页面级和对象级。给出了这3个层次模型的形式描述及其构造过程。运用该层次模型,在多媒体创作工具中开发基于页面的多媒体辅助教学软件,可以快速构造其系统的原型,并可充分体现增量开发过程的思想。 相似文献
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张雷 《电脑编程技巧与维护》2010,(2):102-103,115
根据细节层次模型(LOD)的设计思想,提出了大规模数字高程模型的数据组织和可视化方法。该方法在数据分页算法和细节层次模型相结合的基础上,采用视区计算和边界融合算法,实现了地形的快速绘制。实验证明该方法实现了高性能绘制大规模数字高程模型。 相似文献
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提出新的三角形折叠误差计算方法,并针对网格简化程度的不同引入阈值控制折叠误差,从而生成满足不同需要三维模型的多个细节层次;提出建立不同细节层次模型间顶点的对应关系,然后在对应点之间进行线性插值的方法,实现了绘制过程中不同细节层次模型间的平滑过渡. 相似文献