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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
本文根据已有A*算法,给出了一种改进的最优路径规划算法,此算法在根据道路的实际情况对路网进行分层的同时,根据实际路网的拓扑特性对搜索区域进行合理的限制,实验证明此算法在进行路径规划时节省了时间。  相似文献   

2.
在"互联网+"的时代下,结合计算机数据采集以及系统仿真技术,对车辆在城市路网环境下,进行全局路径最优规划。将出发点与目的地连线所成对角线的矩形区域,作为路径限制搜索区域。不同时间段的车流量和不变的道路距离对道路阻抗产生影响的主要原因。在此基础上,建立城市路网的限制搜索区域时变权重有向图模型,并采用蚁群算法求解全局规划最优路径。最后进行MATLAB软件编程,仿真验证了算法的可行性以及有效性。  相似文献   

3.
限制搜索区域的分层路径规划算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
依据城市路网独特的空间分布特性及不同道路等级特性,提出一种限制搜索区域的分层路径规划算法.与文献[2]相比,文中算法新增了对路网空间分布特性的利用,引入了限制搜索区域的搜索机制.结合路径规划算法在实时车辆导航系统中的实际应用,给出该算法的一个应用实例,通过对实验结果的分析验证了其有效性.  相似文献   

4.
基于矢量地图数据的路径规划算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
分析了矢量地图数据格式的特点,在进行路网拓扑信息提取和“分层分块”存储的基础上,比较了几种常用路径搜索算法;给出一种基于多级比例尺地图模型的多比例尺启发式最优路径规划算法,并对如何提高路径规划的实效性进行了探讨。  相似文献   

5.
为了提高路径规划效率,提出一种改进的分层路网的路径规划算法。首先,城市路网进行分层处理,以经典A*算法为核心,在高层路网上使用改进机制,评估函数做相应调整,然后,对其权值设置上下限阈值,提高算法的搜索精度及搜索效率。实验结果表明,规划的路径并非Dijkstra算法的最短,但是改进的算法使快速路段所占比例达90%以上,实际运行最优。  相似文献   

6.
研究城市交通最优路径规划问题,由于城市交通网复杂,增加了规划的难度,传统的最优路径规划算法没有考虑城市道路网络中的交通限制问题,更忽略了车辆在道路交叉口转向延误的时间,不符合城市交通的实际情况.为了解决上述问题.首先建立了一个城市路网交通模璎.然后运用线性规划方法建立最优路径规划问题的线性规划模型.最后采用桶排序算法对狄杰斯特拉算法进行优化,得到一个新的最优路径规划算法,对线性规划模型进行求解.仿真结果证明,利用算法搜索得到的最优路径更加符合实际的路网情况,为设计提供了理论依据.  相似文献   

7.
鉴于平面最短路径算法应用于大规模网络规划中的效率不高,而分层算法引入"分而治之"策略,则能有效解决此难题。为了利用分层算法进行路径规划,首先研究了分层算法的数据基础——道路网络层次拓扑结构,其涉及基于道路等级的路网分层抽象、道路数据分区组织、以区域为单位的路网层次拓扑关系模型;接着提出了一种适用于LBS(基于位置的服务)的分层路径规划算法。该算法先通过距离值判断是否切换到上一层;然后利用启发式A*算法搜索入口和出口;最后使用双向策略搜索层内两点之间的最短路径。利用现实道路网络进行的实验分析结果表明,该算法能从本质上提高大规模网络中路径规划的效率。  相似文献   

8.
一种动态限制搜索区域的最短路径规划算法*   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出一种动态限制搜索区域的最短路径规划算法,它是根据实际道路网络的空间分布特性,动态限制搜索区域,以降低算法的搜索规模,降低算法的时间复杂度和空间复杂度,提高算法的运行效率.实验证明,对于实际城市道路网络结构相对比较规则的最短路径规划,此算法极大地提高了规划的效率.  相似文献   

9.
陆檩  李世杰  王贵甫  闵新力  张余  高珊 《计算机工程》2011,37(17):279-281,285
分析Dijikstra算法、限制区域搜索算法以及A*算法的时间复杂度和空间复杂度,提出一种最短路径搜索算法。将静态存储和动态搜索相结合,以限定区域搜索算法为主、A*算法为辅,并根据港区路况实现该算法。实验结果表明,在区域路网结构相对比较规则的情况下,该算法能够提高路径搜索的效率。  相似文献   

10.
在道路状况日趋复杂的今天,交通路网中两点之间的最短路径已经不再是人们驾驶所需要的最优路径。传统路径规划方法存在考虑路径规划影响因素过于单一以及搜索效率过低的问题。在路径规划问题中缺少一种在多约束条件下的具体方法来实现交通路网中最优路径的高效搜索。针对上述问题,提出一种基于AHP层次分析法的改进Dijkstra算法。该算法在保有经典Dijkstra算法准确性的基础上,考虑了多种约束条件并大大提升了搜索效率。仿真结果表明,这种基于AHP层次分析法的改进Dijkstra算法具有良好的性能,能够满足当前路径规划问题的要求。  相似文献   

11.
提出了一种物联网技术下盲人导航系统的路径规划算法.采用Dijkstra最短路径算法作为基础算法,以关系数据库作为存储模式,通过多因素模糊算法来确定道路网络中的权值,并根据道路网络的空间分布特性,合理利用矩形限制搜索算法来限制搜索范围.结合算法在盲人导航系统中的应用,给出了算法的应用实例,仿真实验和实例分析结果表明了算法的正确性.  相似文献   

12.
交通网络限制搜索区域时间最短路径算法   总被引:40,自引:1,他引:39       下载免费PDF全文
在基于四叉堆优先级队列的改进型Dijkstra 最短路径算法的基础上,进一步提出了利用交通网络的空间分布及方位特征构造限制区域的时间最短路径算法。在对城市交通网络空间分布特征进行统计分析的基础上,针对具体的起、终节点,设定合理的椭圆限制搜索区域,以减少算法的搜索规模。针对椭圆限制搜索区域算法由于计算量大而效率不高的弱点,提出了矩形限制搜索区域算法,达到既减小算法搜索规模,又提高算法运行效率的目的。试验结果显示了本文提出的限制搜索区域算法的合理性与有效性  相似文献   

13.
交通网络限制搜索区域时间最短路径算法   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
在基于四叉堆优先级队列的改进型Dijkstra最短路径算法的基础上,进一步提出了利用交通网络的空间分布及方位特征构造限制区域的时间最短路径算法。在对城市交通网络空间分布特征进行统计分析的基础上,针对具体的起,终节点,设定合理的椭圆限制搜索区域,以减少算法的搜索规模。  相似文献   

14.
基于分层道路网络的新型路径规划算法   总被引:7,自引:1,他引:6  
为了降低路径规划算法的搜索空间,同时使得规划的结果更加合理,提出一种分层路径规划算法.该算法利用道路网络中道路的不同等级特性对路网进行分层处理,构造分层搜索策略,达到加快路径规划速度的目的.结合路径规划算法在实时车辆导航系统中的实际应用,给出了该算法的一个应用实例.实验结果表明,该算法能将路网中任意两点间的最短路径解算时间控制在1s之内.  相似文献   

15.
针对目前城市马拉松路线人工规划效率低下的问题, 本文采用贪心和回溯算法进行城市马拉松路线智能规划, 具体方法是: 通过城市路网信息构建由经纬度坐标点拓扑关系连接而成的路网, 采用贪心和回溯算法对坐标点进行遍历搜索, 结合城市马拉松路线特殊要求, 运用直接逼近、启发式远离、启发式靠近和方向预估等策略实现路线的智能规划. 在此基础上, 提出一种综合POI热度值、道路宽度适宜度、路线畅通指数、过弯舒适度以及POI密集度5个维度的马拉松路线评估方法. 最后, 开展了北京、合肥马拉松人工和智能规划路线对比分析, 结果表明所采用的方法可快速高效实现马拉松路线规划.  相似文献   

16.
针对高空飞艇的航迹规划问题进行了分析和计算.考虑到高空飞艇的飞行特征,首先对其航迹规划问题进行了适当简化,转变为求解巡回旅行商问题(TSP),并给出相应的数学描述;然后在此基础上介绍遗传算法、蚁群算法和模拟退火算法,并运用这三种随机搜索算法求解高空飞艇最优航迹;最后通过仿真算例简要地分析和比较了各个随机搜索算法的性能.仿真结果表明以上三种随机搜索算法对于解决规模较大的高空飞艇航迹规划问题是行之有效的,求解效率高于传统搜索算法.  相似文献   

17.
This research presents an optimization technique for route planning and exploration in unknown environments. It employs the hybrid architecture that implements detection, avoidance and planning using autonomous agents with coordination capabilities. When these agents work for a common objective, they require a robust information interchange module for coordination. They cannot achieve the goal when working independently. The coordination module enhances their performance and efficiency. The multi agent systems can be employed for searching items in unknown environments. The searching of unexploded ordinance such as the land mines is an important application where multi agent systems can be best employed. The hybrid architecture incorporates learning real time A* algorithm for route planning and compares it with A* searching algorithm. Learning real time A* shows better results for multi agent environment and proved to be efficient and robust algorithm. A simulated ant agent system is presented for route planning and optimization and proved to be efficient and robust for large and complex environments.  相似文献   

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