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相似文献
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1.
当前,多种方法被用来解决网管系统中的策略冲突,不同方法有不同的应用范围,因此,通常需要综合应用多种方法来解决策略之间的冲突.各种方法解决策略冲突解决的过程是相对独立的,其策略冲突解决的结果也是相对独立的.在解决策略冲突的过程中,难以考虑到已经存在的策略冲突解决结果.因此。不同的策略冲突解决方法的结果之间可能存在冲突.分析了网管系统中多策略冲突解决方法的结果中可能存在的冲突,提出了检测及解决这些冲突的方法,并给出了实验结果及结论.  相似文献   

2.
并行工程基于规则的冲突解决的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对并行工程产品开发过程中冲突的产生和冲突解决的过程与特点,分析了冲突解决在并行工程实施环境中所起到的重要作用。将冲突解决知识作为相对独立于领域知识的一种特殊的专门知识来处理,把冲突解决知识表达为产生式规则的形式。提出基于规则的冲突解决的方法,给出基于规则的冲突解决的流程,并采用专家系统开发工具CEST来实现之。基于规则的冲突解决支持工具具有简单、快捷、集成性好等特点。  相似文献   

3.
基于Markov逻辑网的两阶段数据冲突解决方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在数据集成中,如何准确地解决数据冲突是关系集成数据质量的关键问题.现有的方法主要针对单个属性进行冲突解决,由于没有区分不同属性的冲突程度,也没有考虑不同属性间冲突解决的相互影响,导致数据冲突解决的准确率不高.针对现有方法存在的不足,文中提出一种基于Markov逻辑网的两阶段数据冲突解决方法.该方法可以根据冲突程度对属性进行划分,并分两阶段进行处理:(1)在第1阶段,对于弱冲突属性,利用投票规则及事实之间相互印证等简单规则进行冲突解决;(2)在第2阶段,利用了第1阶段冲突解决的结果,在规则中加入数据源与事实之间的相互影响规则、数据源之间相互依赖规则及弱冲突属性对强冲突属性影响规则,对强冲突属性进行冲突解决.通过在大量真实数据上的实验结果证明,该方法能够有效地解决集成数据的冲突问题,具有较高的准确率.  相似文献   

4.
在分布式协同编辑系统中冲突是不可避免的.因此,提出一种适用于P2P环境下的基于多级协调者的多版本方法.本方法采用多级协调者分层树型结构,版本由下向上逐级提交.当产生冲突时通过冲突解决算法解决各种冲突问题.实验表明通过多级分层结构降低了网络带宽的占用,消除了系统瓶颈,有效地解决了意图冲突问题和语义冲突问题.  相似文献   

5.
如何解决设计领域中出现的冲突问题一直是并行工程研究的一个重要课题。该文分析了设计领域冲突的特点,提出了面向对象的冲突知识表达形式,以及规则推理机制,实现了基于专家系统的冲突解决方法。该系统得到了实践的检验,有力地支持了并行工程的实施。  相似文献   

6.
随着互联网的深入应用,计算机数量逐步增多,网络信息安全形势日益严峻,IP地址冲突现象时有发生。IP地址冲突严重影响局域网的运行,解决IP地址冲突问题是网络管理的一项重要内容。本文分析了IP地址冲突产生的原因,从技术层面、管理层面提出了解决局域网中IP地址冲突的方法,确保了局域网的运行效率不会受到IP地址冲突现象的干扰。  相似文献   

7.
实时图案协同设计中冲突问题的研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
在Internet环境中,允许多个用户同时对同一图案的任意绘图区进行设计是图案协同设计系统应满足的基本要求.然而不同设计者在协同设计过程中由于设计意图的不同而引起的操作冲突是不可避免的,因此冲突问题是图案协同设计系统的关键问题之一.着重讨论了冲突的定义,冲突的多种避免方式,提出了高效的冲突检测算法和一种能保护用户协同设计意图的冲突解决方法——基于冲突操作锁定的冲突解决方法.这些方法和算法的实现使得在分布式计算环境下协同设计的冲突问题得到了较完善的解决.  相似文献   

8.
策略冲突的解决是基于策略的网络管理系统正常运行的前提之一。论文提出了一种基于网元的策略冲突解决方法,以网元为单位构造策略优先级关系矩阵,用以解决与该网元相关的策略冲突问题。该方法避免了大矩阵的计算处理,从而减少了基于策略的网络管理系统的计算成本。经实验验证,该方法可以有效地解决基于策略的网络管理系统中存在的策略冲突问题。  相似文献   

9.
为解决复杂机械产品协同设计中的知识冲突问题,研究了产品设计时约束网络的建立方法和约束的分层管理,并采用区间传播算法求解约束满足问题,解决了协同设计中基于约束的冲突检测和冲突归档问题。在理论研究的基础上,开发了一种基于J2EE平台Struts+IBatis轻量级框架的协同设计中知识冲突管理系统,在一定程度上解决了协同设计中的知识冲突问题,并以挖掘机产品设计选择轴承为实例验证了知识冲突管理系统的正确性和可行性。  相似文献   

10.
协同设计中多主体冲突问题的研究   总被引:14,自引:1,他引:14  
从设计流程和体系结构的角度,对多主体冲突的产生、预防、检测与解决机制进行了系统的研究,提出了一个解决冲突问题的三层结构模型和各层相应的冲突解决策略,从而在控制级及领域级都对冲突进行了有效的避免和控制,该模型及方法在摩托车协同概念设计系统中得到了实现,为智能设计和协同设计奠定了基础。  相似文献   

11.
为了解决短波资源有限问题,对短波网络MAC协议进行了研究.针对在短波可利用信道有限时,第三代短波网络MAC协议不能有效解决冲突的问题,提出了一种根据网络节点的重要程度设置不同接入概率的协议改进方法.分析了第三代短波网络多址接入协议,通过仿真研究了该"时隙CSMA"协议产生冲突的原因,然后针对该问题提出了一种有效解决冲突的改进方法.最后,建立了冲突产生的教学模型,在理论上证明了所提出方法的正确性,仿真分析表明了改进方法在解决冲突问题时具有良好的效果.  相似文献   

12.
光突发交换网络被认为是未来光网络发展的趋势,而突发包在节点的冲突问题却是光突发交换网络中一个非常需要解决的问题,目前很多情况下使用的光缓存技术虽然可以缓解冲突问题,但是却增加了节点结构的复杂性和噪声。论文首先提出一种基于优先级的冲突解决方法,并给出了突发包的封装格式,然后利用三种无缓存的冲突解决模型对不同优先级突发包的冲突问题进行了详细的叙述和比较。  相似文献   

13.
从维修性约束和冲突的角度,对装备一体化设计状态监控技术进行了研究。在此基础上,探讨了适合于维修性设计自身特点的维修性约束和维修性冲突的定义、分类等基础理论。提出了基于约束和实例的维修性冲突解决方法,该方法发扬了约束法和实例法解决冲突的优势,弥补了单一解决方案存在的不足。  相似文献   

14.
曹洁  孟兴 《计算机应用研究》2012,29(9):3289-3291
为了解决证据理论中冲突证据合成问题,提出了一种局部冲突部分分配策略。该策略假设证据具有一致可信度,设定一个阈值,将大于该阈值的局部冲突按比例分配给产生该冲突的焦元,并用标准合成规则对证据进行融合,使合成的结果更加可靠。仿真结果表明该策略能有效解决冲突证据合成问题。  相似文献   

15.
协作模型是设计多平台作战计划制定系统的关键技术之一,文章提出了协作过程冲突的几种典型模式,利用Petri网的过程仿真方法,设计并验证了解决冲突的协作模型,认为协作模型不能解决所有冲突问题,在协作模型与业务模型中分别处理协作制定的冲突问题是系统设计的有效方法。  相似文献   

16.
基于优化算法的冲突仲裁策略   总被引:6,自引:0,他引:6  
该文提出了一种基于优化算法的冲突仲裁策略。在约束网络支持的并行设计过程中,建立了冲突仲裁的数学模型,设计了反映冲突严重程度的指标,并针对该指标利用基因算法进行优化求解。与以往的冲突解决方法不同,该方法利用设计参数区间的可扩展性,找到了制约设计问题的瓶颈,以最小的设计区间损失争取到最佳设计指标,从而达到有效解决冲突的目的。与约束网络相配合,该方法能够在并行设计的初期就监控设计过程,提早解决冲突以避免后期出现大返工。文中最后利用了转向架的设计实例说明了该方法的有效性。  相似文献   

17.
冲突现象普遍存在于社会生活各个层面。在IT项目中,冲突同样不可避免。冲突影响的好环,取决于冲突管理的成效。冲突解决得好,可以加快任务的完成;解决得不好,则会使项目大打折扣,甚至迫使项目中止。  相似文献   

18.
随着互联网的深入应用,联网设备逐渐增多。出现了联网设备无监管、IP地址冲突的问题,严重影响局域网的安全与运行效率,解决IP冲突和联网控制是网络管理的一项重要内容。本文分析了IP冲突产生的原因,联网控制技术的实现。从技术和管理层面,提出解决局域网IP地址冲突与联网无法管控的方法,确保局域网运行效率不会受到IP冲突现象的影响。通过MAC集中认证技术,对联网设备进行准入控制。保证信息安全和数据平稳传输.解决生产实际问题。  相似文献   

19.
介绍了创新设计理论——TRIZ,说明了应用TRIZ理论解决问题的流程。用Delphi编程实现了计算机辅助冲突解决,详细论述了系统的设计和技术细节。对于解决工程技术冲突有较大的帮助。  相似文献   

20.
本文介绍了Windows95中,如何查看是否发生设备冲突及解决冲突的几种方法。  相似文献   

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