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本文通过基于S3C2410的嵌入式USB从设备驱动程序的实现,介绍嵌入式Linux系统中的USB从设备驱动程序的设计方法,同时介绍了USB接口的一般原理和USB通信的一般过程,以及嵌入式Linux中驱动程序开发的一般原理和方法。 相似文献
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本文介绍了嵌入式Linux系统中USB设备驱动程序开发的基本原理,通过分析USB驱动程序开发的程序框架和重要数据结构,实现了USB摄像头的嵌入式Linux驱动程序,并在S3C2410的平台上实现了图像采集. 相似文献
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本文介绍了基于USB接口芯片SL811HST和ARM微处理器S3C4510B的嵌入式USB主机及设备的设计与实现,详细介绍了Linux平台下主机控制器驱动程序和USB设备固件与驱动程序的设计。文中也简要介绍了USB规范及Linux中的USB子系统。 相似文献
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基于SL811HST和S3C4510B的嵌入式USB主机与设备的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了基于USB接口芯片SL811HST和ARM微处理器S3C4510B的嵌入式USB主机及设备的设计与实现.详细介绍了Linux平台下主机控制器驱动程序和USB设备固件与驱动程序的设计.文中也简要介绍了USB规范及Linux中的USB子系统. 相似文献
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文章介绍了一个基于S3C2416的嵌入式USB2.0/以太网转换器设计方案,采用以太网控制器DM9000a成功实现USB2.0到以太网的高速、高效率的数据交换。论文阐述了USB接口和网络接口电路基础上,重点对嵌入式Linux系统下的USB Gadget驱动框架和DM9000a的驱动程序进行了具体分析。 相似文献
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USB接口以其数据传输的高效、可靠而被广泛应用在各种嵌入式产品中.然而现有的资料对linux操作系统中USB Host研究的比较多,鲜有对USB Device驱动进行研究的.因此论文通过对USB协议进行简单的介绍、以及对linux下USB驱动程序架构进行分析,并在此基础上设计了基于linux操作系统的嵌入式微处理器S3... 相似文献
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USB接口在通信方面的研究和应用 总被引:1,自引:0,他引:1
该文先对USB接口在通信方面的应用做了一定的研究后,提出了一个用USB接口来实现的通信系统,整个系统包括硬件电路,固件及Windows设备驱动程序。接着分析了USB接口芯片USBN9602的原理及其应用电路设计。分析了USB Windows设备驱动程序的原理。最后编程实现了USB Windows设备驱动程序。实验结果证明,此USB接口系统,测试数据传输率可达500kbps左右,符合通信设备的需要。 相似文献
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基于Windows98/2000平台的USB驱动程序开发 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了USB及其相关驱动程序的基本知识,总结了在Windows 98/2000平台下开发USB驱动程序的一般方法和步骤.最后利用USB驱动程序的开发工具DriverStudio在Windows98/2000平台上实现了一个USB键盘过滤驱动程序的开发设计. 相似文献
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Win98下USB块存储设备驱动程序的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了WDM模型的工作原理;给出了在Win98环境下一种USB块存储设备驱动程序的设计实例。使用这一驱动程序的闪盘能够很稳定地工作。 相似文献
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介绍在WindowsCE4.2嵌入式操作系统下进行USB摄像头驱动程序设计,通过分析USB设备总线、USB设备在WinCE平台上的驱动模型以及流驱动接口,以一款中芯微USB摄像头为例,详细介绍USB摄像头驱动开发过程,成功实现USB摄像头数据流采集、JPEG图像解码和位图显示。此方法对其他USB设备驱动开发具有参考意义。 相似文献
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Linux2.6内核的USB鼠标驱动开发 总被引:1,自引:0,他引:1
2.6内核较先前版本有很大程度的修改。首先介绍2.6内核的设备模型以及驱动编写上的变化,然后介绍USB设备,以鼠标为例重点说明USB驱动程序的实现。 相似文献
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为嵌入式产品E-Book开发USB接口,达到E-Book与PC机的正常通信,软件开发需包含USB固件程序设计、USB设备驱动程序设计和USB通信应用程序设计.文章在USB固件程序和设备驱动程序已基本开发完毕的前提下.分别从USB上层通信程序和它与USB设备驱动程序之间的I/O接口两个模块的设计,进一步对USB通信程序进行了研究和较详细的阐述.特别编写了E-Book与PC机通过USB接口进行批量数据传输的采样测试程序,给出了实际传输速率与USB理论值之间的误差分析. 相似文献
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本文介绍了如何用Microsoft公司提供的驱动程序开发包(DDK)工具开发win2000/xp下的USB设备驱动程序。首先概述了USB驱动程序体系结构Windows驱动程序模型等用于开发USB设备驱动程序背景知识。然后深入的讲述了用DDK编写USB设备驱动程序必须用到的几个关键技术,包括USB设备驱动程序入口与初始化、如何建立并提交USB请求块(URB)给总线驱动程序(USBD)、USB设备如何配置、USB四种通信管道的管理等四个方面。 相似文献
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苏远平 《数字社区&智能家居》2006,(36)
通过对USB总线和WDM驱动程序结构的分析,介绍了USB总线接口WDM驱动程序设计的一般过程。对开发驱动程序过程中的一些主要环节进行了详细的描述。一个设备驱动程序包含了五个基本的的例程,每个例程在实现的过程中完成驱动程序的不同功能,实现应用程序与硬件设备进行数据交换的目的。 相似文献
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