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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
基于免疫粒子群算法的非合作博弈Nash均衡问题求解*   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对N人非合作博弈Nash均衡求解问题,将免疫算法中抗体浓度抑制机制和免疫记忆功能引入基本粒子群算法,提出了一种求解博弈问题Nash均衡的免疫粒子群算法。该算法通过抗体浓度抑制机制和免疫记忆功能来保持种群的多样性,不仅保持了粒子群算法简单、易于实现的特点,而且增强了粒子群算法的全局寻优能力,加快了算法的速度。实验表明,提出的算法具有较好的性能,优于免疫算法和基本粒子群算法。  相似文献   

2.
针对N人非合作博弈Nash均衡求解问题,将免疫算法中抗体浓度抑制机制和免疫记忆功能引入基本粒子群算法,提出了一种求解博弈问题Nash均衡的免疫粒子群算法.该算法通过抗体浓度抑制机制和免疫记忆功能来保持种群的多样性,不仅保持了粒子群算法简单、易于实现的特点,而且增强了粒子群算法的全局寻优能力,加快了算法的速度.实验表明,提出的算法具有较好的性能,优于免疫算法和基本粒子群算法.  相似文献   

3.
张垒 《控制工程》2020,(1):162-167
在N人非合作博弈Nash均衡问题求解过程中,将量子不确定性原理、协同演化以及免疫算法内的抗体浓度抑制机制引进到经典粒子群算法中,设计了一种新型改进量子粒子群算法来更好地处理Nash均衡问题。该算法在运算过程中,运用抗体浓度以及协同演化的方式来维系粒子群具备的多样性特征,并借助量子不确定性缩减迭代搜索耗时。该算法不仅有效地将粒子群算法运算简单与方便实现的特质承继下来,而且算法的收敛速度以及其全局搜索能力都获得了大幅度的提升。相关数值算例分析表明,改进的算法能够更好地处理粒子早熟,相较遗传算法以及免疫粒子群算法更具性能优越性。  相似文献   

4.
考虑n人非合作博弈Nash均衡求解问题。将混合策略意义下的Nash均衡转化为最优化问题;把免疫记忆、自我进化、信息共享机制加入量子粒子群算法,通过概率浓度选择公式来保持种群的多样性,提出协同免疫量子粒子群算法。4个经典的数值算例说明,该算法优于免疫粒子群算法,具有较强的寻优能力和收敛性能。  相似文献   

5.
针对n人非合作博弈多重Nash均衡求解问题,提出一种自适应小生境粒子群算法。该算法融合了序列小生境技术、粒子群优化算法的思想,并加入了变异算子和自动生成小生境半径机制,使得所有粒子尽可能分布到整个搜索空间的不同局部峰值区域,从而有效地求得博弈问题的多重Nash均衡。最后给出几个数值算例,计算结果表明所提出的算法具有较好的性能。  相似文献   

6.
连续博弈中至少存在一个混合策略Nash均衡,但是关于无限策略混合策略Nash均衡的解法,以及局中人的策略集或是效益函数是不确定性博弈均衡问题,国内外相关的研究成果还比较少。运用粒子群算法对目标函数没有严格要求,参数较少,编码简单的优势,创立了一种计算无限策略混合策略的近似算法;并在此基础上提出了粗糙博弈论的概念,以粗糙集和Vague集的理论为基础,发现了一种粗糙博弈论转化为经典博弈论的方法。无限策略混合策略Nash均衡的近似算法和粗糙博弈论的研究为策略集和效益函数不确定时的博弈问题提供了理论依据。算法示例结果表明,基于改进的粒子群算法的无限策略混合策略Nash均衡近似算法和粗糙博弈论的解法是有效可行的。  相似文献   

7.
自适应免疫克隆粒子群算法的地震波阻抗反演   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对粒子群优化算法应用于地震波阻抗反演问题时易陷入局部极小值和计算量大的问题,提出一种自适应免疫克隆粒子群(AICPSO)算法。该算法引入免疫机制,根据个体浓度和适应值概率定义了个体置换算子,能够避免粒子群算法陷于局部极值。为避免由进化过程中大量相同抗体引起的算法退化现象,根据记忆库和抗体群不同的特性,采用自适应变异算子更新记忆库,而依据抗体浓度和亲和度更新下一代抗体群体。经数值模拟和实际波阻抗资料反演表明,该算法不依赖于初始模型,收敛速度快且结果可靠。免疫粒子群优化算法为解决地震波阻抗反演问题提供了一条可行途径。  相似文献   

8.
提出一种求解N人有限非合作博弈Nash均衡的群体智能算法—烟花算法(FWA)。烟花爆炸后产生爆炸火花和高斯变异火花,根据火花的适应度值的好坏产生下一代烟花,适应度值较好的火花在较小范围内产生较多的爆炸火花,反之,适应度值较差的火花在较大范围内产生较少的爆炸火花。通过高斯变异火花增加种群的多样性,这种爆炸搜索机制对较好火花附近的区域搜索更加彻底并且避免过早陷入局部寻优。实验结果表明,烟花算法在求解N人有限非合作博弈Nash均衡问题上优于免疫粒子群算法。  相似文献   

9.
非线性互补问题的粒子群算法   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
针对非线性互补问题求解的困难,利用粒子群算法并结合极大熵函数法给出了该类问题的一种新的有效算法。该算法首先利用极大熵函数将非线性互补问题转化为一个无约束最优化问题,将该函数作为粒子群算法的适应值函数;然后应用粒子群算法来优化该问题。数值结果表明,该算法收敛快、数值稳定性较好,是求解非线性互补问题的一种有效算法。  相似文献   

10.
利用免疫粒子群算法解决排课问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决排课当中的资源合理分配问题,寻求一种合理的解决方案,提出一种带免疫量子行为的粒子群智能优化算法.将粒子群中的粒子当作抗体,给粒子的生成加入免疫记忆机制,迭代开始后,使用抗体浓度指导粒子种群向更优方向移动.改进后的方法能避免粒子陷入局部最优和早熟收敛,用以解决这种多约束、多目标的组合排课问题.最后进行实验仿真,仿真结果表明了该新算法在解决实际问题中的有效性与优越性.  相似文献   

11.
对有多个Nash平衡点的非合作n人有限对策问题进行了研究。首先构造了其非合作n人有限对策的数学规划模型,证明了此模型的解与对策问题的解的等价性;然后提出了求解此类问题的一种自适应邻域模拟退火算法,基于此算法,在不减少问题解的条件下,解决了多解的非合作n人对策问题。通过数值实验说明了此算法的收敛性及稳定性;通过与粒子群算法、免疫粒子群算法、传统模拟退火算法的比较,说明了本文算法的优越性。  相似文献   

12.
针对每个分量函数都是凸函数的离散型非线性极小极大问题,提出一种全局收敛的粒子群-邻近点混合算法。该算法利用极大熵函数将极小极大问题转化为一个光滑函数的无约束凸优化问题;利用邻近点算法为外层算法,内层算法采用粒子群算法来优化此问题;数值结果表明,该算法数值稳定性好、收敛快,是求解此类非线性极小极大问题的一种有效算法。  相似文献   

13.
基于改进PSO算法的测试数据自动生成研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高软件测试中测试数据自动生成的效率,提出了一种基于改进PSO算法的测试数据自动生成的方法。通过在标准的PSO算法中引入人工免疫的思想,保持了群体的多样性,从而有效避免标准PSO算法易陷入局部最优的问题,提高了算法全局搜索的能力,增强了算法的整体性能。实验结果表明,利用改进后的PSO算法寻找最优解所需的迭代次数和时间明显少于标准粒子群算法,生成测试数据的速度快、效率高。  相似文献   

14.
本文研究多智能体聚合博弈的分布式算法设计.其中,个体的成本函数具有非光滑性.提出一个连续时间分布式算法,使得每个个体仅利用本地数据及局部的信息交互就能达到纳什均衡.利用李雅普诺夫方法,证明了算法的收敛性.在此基础上,进一步研究了带有耦合不等式约束博弈的广义纳什均衡求解.仿真结果验证了方法的有效性.  相似文献   

15.
介绍了一种基于新的改进粒子群算法(NIPSO)的BP神经网络来解决拟合非线性函数所出现的误差较大的问题。此算法在粒子群优化算法基础上,分别让权重和学习因子非线性和线性变化,建立基于新的粒子群优化算法的新模型,再与BP神经网络结合之后来拟合非线性函数。结果表明,新的改进粒子群优化算法更加合理且高效地提高了BP神经网络的拟合能力,减小了拟合误差,提高了拟合精度。  相似文献   

16.
李静  王京 《控制工程》2011,18(6):841-844,909
基本粒子群算法在求解多数非线性函数优化问题时容易陷入局部极小,而陷入局部极小会导致搜索失败,在很大程度上限制了它的搜索能力,为解决此问题,提出改进粒子群算法,介绍了该算法的关键技术和具体步骤.改进粒子群算法分别采用混沌扰动机制、自反向机制及在迭代过程中重新初始适应值最差粒子等策略,用以解决局部最优及增强算法的种群多样性...  相似文献   

17.
纳什均衡是一种博弈的解的概念,可以对非常广泛类型的博弈作出严格的多的预测。具有量子行为的粒子群算法是一种能够较好的解决优化问题的算法,它是在粒子群算法的基础上发展起来的。本文讨论纳什均衡解,并利用QPSO算法来求解纳什均衡解。通过仿真算法及与几种算法的比较结果验证了算法的有效性,证明了算法的全局收敛性。  相似文献   

18.
引入克隆选择操作和借鉴免疫学习中较好的多样性来克服微粒群算法易陷于局部最优以及对多峰值函数搜索效果不佳的缺点,构建了一种免疫微粒群算法。将该算法应用于4个常见的测试函数,实验结果表明,该算法比标准微粒群算法有更好的收敛性和更快的收敛速度。  相似文献   

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