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本文分别提出多总线多处理机系统采用轮流优先级和循环优先级仲裁的分析模型。轮流优先级仲裁方案采用概率分析,循环优先级仲裁方案采用变更状态和参数分析。分析模型被用来对这二种不同仲裁方案进行性能分析和比较。某些结果表明循环优先级仲裁的总线访问延迟最小。 相似文献
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本文根据EPON系统中OLT设备的特点以及背板设计的要求,在与传统仲裁策略比较中提出了基于发送队列平均长度的动态优先级仲裁策略,并给出了用硬件描述语言实现逻辑功能的具体方法。 相似文献
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本文根据EPON系统中OLT设备的特点以及背板设计的要求,在与传统仲裁策略比较中提出了基于发送队列平均长度的动态优先级仲裁策略,并给出了用硬件描述语言实现逻辑功能的具体方法. 相似文献
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CAN总线是一种基于消息的事件触发通信服务,主要应用于汽车、机器人等实时通信系统.CAN总线上有多个节点互相独立工作,当多个节点访问总线时出现消息碰撞,由于CAN总线采用按位仲裁算法决定节点访问总线的优先级,导致低优先级节点访问失败,而高优先级节点继续传输消息,这种方式导致低优先级节点饥饿现象而丢失消息,因此CAN总线调度算法随之被提出.目前调度策略已从静态发展到动态,但是随着节点的增多,系统维护和调度难度增加,单条总线调度策略难以维持系统性能需要.因此本文考虑将系统中的节点挂载到多条CAN总线上构成CAN网络,针对CAN网络提出了一种层次化的动态调度算法,将节点优先级仲裁分为:单条总线本地优先级仲裁和系统全局优先级仲裁,确定系统优先级最高的节点,使其进行数据传输.利用MATLAB中的Stateflow工具,建立分层动态调度模型,依据CAN总线数据传输机制和仲裁机制,设计实现了节点模块、总线模块、函数模块等,在总线模块实现了两级调度.实验结果表明,本算法在增加了节点总数目的基础上,满足高优先级节点传输且避免了低优先级节点的饿死现象. 相似文献
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利用现场可编程门阵列(FPGA)设计PCI总线仲裁器,以适应各种不同要求的应用场合。遵循总线仲裁循环优先级算法原则.选用分布式仲裁结构.利用VHDL语言将PCI总线、总线仲裁器和功能模块进行联合优化设计.实现基于FPGA的PCI总线仲裁器。 相似文献
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基于EPLD的PCI总线仲裁器的设计与实现 总被引:10,自引:0,他引:10
以自行研制开发的 PCI高速总线背板为背景,系统地论述了 PCI总线的仲裁机制、总线的缺省占用、仲裁信号协定及优先级仲裁算法,给出了采用 E P L D实现仲裁器功能的编程设计。 相似文献
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在紧耦合多处理机系统中,总线仲裁器的设计是影响系统性能的关键问题,本文提出了一种多机多级动态优先级总线仲裁器的设计方案,给出了其逻辑仲裁关系表达式和数学模型。. 相似文献
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MapReduce编程模型被广泛应用于大数据处理平台,而一个有效的任务调度算法对模型的运行效率至关重要。将MapReduce工作流的Map和Reduce阶段分别拆解为若干个有先后序限定关系的作业,每个作业再拆解为多个任务。之后基于计算集群的可用资源和任务异构性,构建面向作业和任务的2级有向无环图(DAG)模型,同时提出基于2级优先级排序的异构调度算法2-MRHS。算法的第1阶段进行优先级排序,即对作业和任务分别进行优先权值计算,再汇总得到任务的调度队列;第2阶段进行任务分配,即基于最快完成时间将每个任务所包含的数据块子任务分配给最适合的计算结点。采用大批量随机生成的DAG模型进行实验,结果表明与其他相关算法相比,本文算法有更短的调度长度(makespan)且更加稳定。 相似文献
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机会网络利用节点移动带来的接触机会传输数据,数据在节点运动过程中捎带转发,保证了节点独立性,但会给数据传输带来影响.以节点的运动特性为切入点,设计了基于运动的机会网络路由算法.综合考虑数据传输、数据内容以及应用需求等因素,设计了数据转发优先级评价模型,结合节点活动区间划分方案制定数据传输规则;设计了差异化副本传输策略,在数据传输效率和系统开销之间取得折衷;考虑了节点活动范围、中心度及能量水平,构建了运动自由度函数评估节点运动水平.在此基础上设计了效用函数,选择中继节点转发数据.仿真结果表明,该算法能够在满足传输要求的同时限制网络开销,提高分组投递率,降低传输时延. 相似文献
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针对总线式拓扑结构的RS-485通信网络,提出了一种基于总线侦听、差别延时解决总线冲突的方法.网络中每个节点由于侦听延时的不同,因而具有不同的优先级别,但这些优先级是动态变化的.特别,能够指定某些节点具有不变的优先级,以满足某些特殊功能要求. 相似文献
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对集群环境下大规模遥感影像并行计算中任务分配效率低、负载不均衡的问题进行分析讨论,在此基础上建立多机任务分配模型,提出一种基于计算节点优先级的任务分配算法。该算法综合考虑计算节点的负载和性能,在任务分配时实时地收集各个节点的信息,计算出各个计算节点的优先级,按照优先级的高低分配任务,保证在满足集群间负载均衡的前提下能合理地将任务分配到计算节点。实验结果表明,该算法能快速实时地进行任务分配,任务的分布更加合理和均匀,并且当任务个数增多时,算法的执行效率要比轮转调度算法高出约2倍。 相似文献
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为解决网络脆弱性分析中攻击图生成方法存在的状态组合爆炸问题,使生成的攻击图能用于网络中多个目标主机的脆弱性分析,本文提出了一种基于贪心策略的多目标攻击图生成方法。该方法引入节点关联关系,采用贪心策略精简漏洞集,从所有攻击路径中选取使攻击者以最大概率获取网络节点权限的攻击路径,生成由这些攻击路径所构成的攻击图。算法分析和实验结果表明,该方法的时间和空间复杂度都是网络节点数和节点关联关系数的多项式级别,较好地解决了状态组合爆炸的问题,生成的攻击图覆盖了攻击可达的所有节点,能够用于网络中多个目标主机的脆弱性分析。 相似文献
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干扰问题是无线网络中的一个普遍现象。干扰影响网络总能耗、吞吐量、网络寿命等,减少干扰可以优化网络性能。同时利用连通控制集(CDS)作为虚拟骨干网也可以提高网络性能,达到简化路由、节省能量的目的。文中提出了一个干扰感知的基于优先级排序的拓扑管理算法(I-TMPO),该算法考虑了每个节点的干扰值,同时加入速度因素为每个节点分配一个优先级。通过该算法,每个节点根据它的邻居信息决定其是否在最小控制集(MDS)中,然后将MDS中的节点连通成一个CDS。理论上证明了算法的正确性,仿真结果表明文中的算法具有更好的性能。 相似文献
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由于硬件资源的更新换代,集群中各个节点的计算能力会变得不一致。集群异构的出现导致集群计算资源不均衡。目前Spark大数据平台在任务调度时未考虑集群的异构性以及节点资源的利用情况,影响了系统性能的发挥。构建了集群节点的评价指标体系,提出利用节点的优先级来表示其计算能力。提出的节点优先级调整算法能够根据任务执行过程中节点的状态动态调整各个节点的优先级。基于节点优先级的Spark动态自适应调度算法(SDASA)则根据实时的节点优先级值完成任务的分配。实验表明,SDASA能够缩短任务在集群中的执行时间,从而提升集群整体计算性能。 相似文献
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以全向视觉节点为基础,研究视觉网络中节点定位精度与效率问题。全向视觉网络中各个锚节点测量未知节点得到方位角。通过分析两个不同锚节点所测得的方位角之差对定位误差传递的影响,提出锚节点对(Anchor Node Pair,ANP)定位优先度与权值概念。定位ANP之间根据优先度参与定位竞争,利用在竞争中被选出的ANP所测方位角进行未知节点位置估计。融合算法将多个定位结果权值融合,得到目标定位结果。实验结果表明,算法在多种条件下都能避免夹角过大、过小引起的定位误差发散的问题,提高了定位精度与稳定性。 相似文献
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Flink流处理系统默认的任务调度策略在一定程度上忽略了集群异构和节点可用资源,导致集群整体负载不均衡。研究分布式节点的实时性能和集群作业环境,根据实际作业环境的异构分布情况,设计结合异构Flink集群的节点优先级调整方法,以基于Ganglia可扩展分布式集群资源监控系统的集群信息为依据,动态调整适应当前作业环境的节点优先级指数。基于此提出Flink节点动态自适应调度策略,通过实时监测节点的异构状况,并在任务执行过程中根据实时作业环境更新节点优先级指数,为系统任务找到最佳的执行节点完成任务分配。实验结果表明,相比于Flink默认的任务调度策略,基于节点优先级调整方法的自适应调度策略在WorldCount基准测试中的运行时间约平均减少6%,可使异构Flink集群在保持集群低延迟的同时,节点资源利用率和任务执行效率更高。 相似文献