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相似文献
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1.
DCSP和DCOP求解研究进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
贺利坚  张伟  石纯一 《计算机科学》2007,34(11):132-136
分布式约束满足问题(DCSP)和分布式约束最优问题(DCOP)的研究是分布式人工智能领域的基础性工作。本文首先介绍了卿和DCOP的形式化描述及对实际应用问题的建模方法。在DCSP和DCOP的求解中,通常对问题要进行限制和要求,同时要满足分布性、异步性、局部性、完备性的原则。异步回溯(ABT)、异步弱承诺搜索(AWC)和分布式逃逸(DB)算法是求解DCSP的有代表性的算法;DCSP算法对DCOP求解产生了影响,但由DCSP一般化到DCOP的算法,仅适用于解决部分特定的问题,DCOP的最优、异步算法有异步分布式约束最优算法(A—dopt)和最优异步部分交叉算法(OptAPO)。本文讨论了上述算法的性能。相关的研究工作在多局部变量的处理、超约束DCSP、算法性能度量、通信的保密等方面进行了扩充,在对问题本身的研究、建模方法学、算法、与其他方法的结合以及拓展应用领域等方面仍有许多问题需要进一步研究。  相似文献   

2.
MAS中许多分布式推理问题可以建模为分布式约束优化问题(DCOP),解决DCOP的分布式算法已经成为MAS中的重要基础.已有的Adopt等算法通过对等的Agent之间的平等协商完成求解,强调了异步通信、分布计算与对解质量的保证,在求解问题的组织结构方面仍有改进余地.可以采用一种基于分散与集中相结合的思路,基于对约束图分片的方法及核心结点、通信主干道等概念,构造新颖的Agent组织结构,完成DCOP问题的异步、分布求解.在该组织结构下求解DCOP的算法可在效率、适应动态性方面得到改善,并将一个Agent一个变量和一个Agent多个变量的DCOP求解方法统一起来.  相似文献   

3.
多Agent协作过程中的许多问题都可在分布式约束优化问题(DCOP)框架下建模,但多局限于规划问题,且一般需Agent具有完全、准确收益函数.针对DCOP局限性,定义动态分布式约束优化问题(DDCOP),分析求解它的两个关键操作:Exploration和Exploitation,提出基于混沌蚂蚁的DDCOP协同求解算法(CA-DDCOP).该算法借鉴单只蚂蚁的混沌行为和蚁群的自组织行为,实现Exploration和Exploitation,根据玻尔兹曼分布,建立平衡Exploration和Exploitation的协同方法.通过多射频多信道无线AdHoc网络的信道分配验证该算法的有效性.  相似文献   

4.
分布式约束优化问题(DCOP)是在大规模、开放、动态网络环境中的优化问题,在计算网格、多媒体网络、电子商务、企业资源规划等领域中都有广泛应用.除了具有传统优化问题的非线性、约束性等特点,DCOP还具有动态演化、信息区域化、控制局部化、网络状态异步更新等特点.寻求一种解决DCOP的大规模、并行、具有智能特征的求解方法已成为一个具有挑战性的研究课题.目前已提出多种求解DCOP的算法,但大多不是完全分散的算法,存在集中环节,需要网络的全局结构作为输入,不适合处理由规模巨大、地理分布、控制分散等因素导致的全局结构难以获取的分布式网络.针对该问题,提出一个基于自组织行为的分治策略求解DCOP.在不具有全局网络知识的情况下,分布在网络中的多个自治Agent基于局部感知信息、采用自组织的方式协作求解.与已有算法相比,它是一个完全分散式算法,并在求解效率和求解质量方面都展现出很好的性能.  相似文献   

5.
针对当前局部搜索算法在求解大规模、高密度的分布式约束优化问题(DCOP)时,求解困难且难以跳出局部最优取得进一步优化等问题,提出一种基于局部并行搜索的分布式约束优化算法框架(LPOS),算法中agent通过自身的取值并行地搜索局部所有邻居取值来进一步扩大对解空间的搜索,从而避免算法过早陷入局部最优。为了保证算法的收敛性与稳定性,设计了一种自适应平衡因子K来平衡算法对解的开发和继承能力,并在理论层面证明了并行搜索优化算法可以扩大对解空间的搜索,自适应平衡因子K可以实现平衡目的。综合实验结果表明,基于该算法框架的算法在求解低密度和高密度DCOP时性能都优于目前最新的算法。特别是在求解高密度DCOP中有显著的提升。  相似文献   

6.
时侠圣  徐磊  杨涛 《控制与决策》2023,38(7):2042-2048
研究一类带有不等式约束为凸函数的多智能体系统分布式资源分配问题.在资源分配问题中,各智能体拥有仅自身可知的局部成本函数和局部凸不等式约束.分布式资源分配旨在如何利用智能体间的信息交互设计一种分布式优化算法,完成定量资源分配的同时还保证最小化全局成本函数.针对该问题,基于卡罗需-库恩-塔克条件和比例积分控制思想,首先提出一种自适应分布式优化算法,其中凸不等式约束的对偶变量可实现自适应获取;然后,为了降低系统的通信资源消耗,设计一种动态事件触发控制策略以实现离散时间通信的分布式资源分配算法;最后,通过数值仿真验证所设计算法的有效性.  相似文献   

7.
基于对象分布式实时系统约束的一致性研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
在分布式实时系统中,时间约束规格的一致性是解决任务分配和调度等关键问题的必要前提。该文给出了一种基于对象分布式实时系统调度的通用模型,并对该模型进行了形式化描述。该模型克服了以往模型不能在应用系统的逻辑和功能部件上描述系统实时约束的不足,允许从方法和活动上描述所需的约束,降低了单一约束描述的繁杂程度。为了解决使用该模型进行约束规格的一致性问题,该文给出了绝对时间约束、相对时间约束、一致性约束以及相对时间约束和一致性约束之间的一致性判定的必要条件。  相似文献   

8.
分布式约束满足问题研究及其进展   总被引:9,自引:0,他引:9  
王秦辉  陈恩红  王煦法 《软件学报》2006,17(10):2029-2039
近年来,随着网络技术的快速发展和广泛应用,人工智能领域中的诸多问题,如时序安排、计划编制、资源分配等,越来越多地以分布形式出现,从而形成一类多主体系统.相应地,求解该类问题的传统约束满足问题也发展为分布式约束满足问题,分布式约束满足已经成为多主体系统求解的一般框架.首先,简要介绍了分布式约束满足问题的基本概念,总结了该问题的基本算法及其改进算法,并对这些算法的效率和性能进行了比较分析.然后,讨论了近年来分布式约束满足问题的若干典型应用;最后,给出了分布式约束满足问题基本形式的扩展和今后的研究方向.分布式约束满足问题最新研究进展表明:今后的工作将着重于面向现实问题求解的理论研究,为实际应用提供坚实的理论基础.  相似文献   

9.
多Agent协作过程中的许多挑战都可以建模为分布式约束优化问题.针对低约束密度的分布式约束优化问题,提出了一种基于贪婪和回跳思想的求解算法.在该算法中,各Agent基于贪婪原则进行决策,能够利用低约束密度问题中大量赋值组合代价为0这一特点来加快求解速度.同时,Agent间的回跳机制可以在贪婪原则陷入局部最优时保证算法的完全性.相对于已有主流算法,该算法可以在保持多项式级别的消息长度/空间复杂度的前提下,以较少的消息数目求解低约束密度的分布式约束优化问题.给出了算法关键机制的正确性证明,并通过实验验证了算法的上述性能优势.  相似文献   

10.
简要介绍了多智能体系统(MAS)在供应链研究中的应用,给出了约束满足问题(Constraint Satisfaction Problem,CSP)和分布式约束满足问题(Distributed CSP)的定义以及其应用现状,提出了一个利用基于MAS的分布式约束满足求解来研究供应链问题的基本框架,并给出了其求解过程。  相似文献   

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