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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
随着遥感技术的发展和应用领域的扩大,国内外应用航片进行城市绿化调查的报道偶见于报端。江苏省南京市园林部门率先于1985年—1986年与地矿部门合作,利用彩色红外航片对南京市建成区和紫金山地区进行绿化遥感调查,其成果获得有关部门的好评。  相似文献   

2.
应用普通航片进行土地利用现状调查(简称土地详查),在我国已有数年经验。制订了统一技术规程。对于农区进行大比例尺调查与制图适应的。但,是对于我国西部地区,包括四川省西北部地区,缺乏大比例尺地形图及相应的航片。地理条件恶劣,野外工作难度大,加之技术力量缺乏等原因,难于按照农区的方法开展土地详查工作。  相似文献   

3.
(1)遙感区域地质调查。十几年来,用航卫片结合外调,完成了四川盆地约15万Km~2的1:20万区域地质调查、制图和川西高原大面积的调查任务。与常规方法比较,缩短调查成图周期2/3,降低成本60%;而且成图精度高,尤其是解决了地层划分对比问题。其成果受到亚洲遥感会上专家们的好  相似文献   

4.
吕禄仕  张郭虎 《遥感信息》1998,(2):10-12,15
在四川(包括重庆市)高硫煤资源及其开发利用对环境影响调查项目中,采用航空遥感手段对重庆市区酸沉降对植被的危害现状进行了调查。在波谱测试的基础上建立了受害植被彩红外航片解译标志,通过图像解译,结合野外调查,查明了重庆市区植被受害等级及其分布范围。为重庆市环境保护和环境治理提供了重要依据。  相似文献   

5.
DELL的直销踏上了中国IT的这片热土,一时间四处人声鼎沸。有人说直销未来前途光明,也有人说搞直销等于自掘坟墓。直销究竟能否在中国市场站稳脚根,今后究竟何去何从?我们对读者进行了调查。截止8月31日共收到了670份答卷,有些答卷模糊不清,无法辨认,最后统计有效答卷661份,这也是我们调查的样本量。直销行得通吗在本次调查中,有58%的读者认为  相似文献   

6.
利用航空遥感进行土地利用调查的实质,就是按一定的规程和分类,通过对航片影像特征的判读、解译、转绘,将航片上影像特征所提供的大量土地利用现状信息转移到地形图上。再通过对地形图上各类图斑的量算,统计出各类土地利用的面积。沈阳市航空遥感调查的比例尺为1/5万。由于航片上影像特征所提供的信息不可能全部转移到地形图上,所以必须对该信息进行取舍、合并,即按一定的规程舍去不能转绘到地形图上的小图斑和线状地物。  相似文献   

7.
1983年国家计委、水电部下达了应用遥感技术调查全国水土流失现状与编制1:250万全国土壤侵蚀图任务,目前各大流域机构、各省(区)利用陆地卫星MSS卫片编制1:50万土壤侵蚀图的工作基本完成,正在汇总缩编1:250万全国土壤侵蚀图。我省于1986年底完成了省内1:50万土壤侵蚀图的编绘工作,为大范围水土保持区划、规划、农业总体规划与宏观决策提供了重要依据。由于成图比例尺小,满足不了县级水土保持工作的需要,为此,1987年吉林省水土保持工作总站与长春市水土保持工作站等单位协作,选择双阳县开展了应用TM卫片调查土壤侵蚀现状、编制县级1:10万土壤侵蚀图的试点,探索和研  相似文献   

8.
1999年1~12月,在辽宁省7市、县设立了31个调查点,进行牛寄生虫的区系调查,调查了辽宁省牛体内外寄生虫的种类、优势虫种及其消长规律.牛体内寄生虫的优势虫种是肝片形吸虫和消化道圆形线虫,体外寄生虫的优势虫种是蜱和螨,肝片形吸虫和消化道圆形线虫的排卵高峰期在3月、7月和11月.在排卵高峰期前的2月末、6月末和10月末,用阿维菌素以0.2mg@kg-1体重剂量口服,7d后,再用丙硫苯咪唑以15mg@kg-1体重剂量口服.用这两种药物复合应用进行驱虫,取得了显著的经济效益和社会效益.  相似文献   

9.
根据“三北”防护林遥感综合调查分区协调会议的精神,东北片选定吉林省农安县为农田林网区的遥感综合调查典型试点县。农安县位于长春市西北70公里,是松辽平原粮食生产基地和全国平原绿化先进县。试点任务由林业部调查规划设计院、中国科学院林业土壤研究所主持,于1987年3月中旬召开了有18个科研、教学和生产单位参加的专题工作会议。讨论了实施计划和任务分工,通过了《项目管理条例》,组建了领导小组。林业部规划院李留瑜、吉林省林业厅蒋组辉任领导小组组长,农安县县长张世友任总指挥。 1987年5月中旬开始预备调查,9月1日进入全  相似文献   

10.
四川的遥感技术发展基本上与全国同时起步,同步发展。早在1953年川云藏接壤的原始林区进行的航空视察,拉开了四川航空遥感的应用研究序幕,接着,铁路、水电、石油和地矿系统,陆续使用航空摄影象片(以下简称“航片”)进行资源调查和工程地质勘察;六十年代,航片判读调绘应用逐渐扩大到了其它领域;七十年代中期的国际“遥感热”,使四川的遥感应用研究迅速升温。以腾冲航空遥感试验为契机,据不完全统计,全省有六十多个单位先后成立了遥感应用研究室(组)或教研室(组),应用研究范围不断扩大,水平不断提高,  相似文献   

11.
Previous and current research on ant colonies have focused on the emergence of complex and sophisticated group-behaviors that are characteristic of the whole colony, starting from simple rules characterizing each individual ant. Examples of emergent behaviors include foraging and nest building. While social scientists, biologists, and physicists have focused on observing and analyzing the behavior of actual ants, researchers in computer science have investigated through modeling and simulation of synthetic ants on the computer, the emergent behavior in a collection of simple robots, simulated evolution of computer programs, and the formation of pheromone patterns during foraging under unlimited food supply. This paper has two objectives. First, it presents a systematic study, through behavior modeling and simulation, of the influence of the presence or absence of pheromone, the duration interval of pheromone, the extent of the food supply at the food sources, the size of the colony, and the search strategy employed during foraging, for a given geometry and a finite number of food sources, on the performance of the ant colony. The second and most important objective of this paper is to scientifically study the nature of creativity by modeling synthetic creativity in an ant colony, simulating it on a computer system, and measuring its impact on performance through innovative metric design. The study is motivated by leading thinkers, throughout time, who have strongly emphasized the importance of creativity over intelligence. While an exact and universal definition of creativity is elusive, the important characteristics include originality, intuition, and imagination. Creativity is best understood through its manifestations as novel and radically different ideas that transcend current knowledge and reasoning. In this study, two synthetic creativity traits are introduced into select individual ants of a colony by imparting to them a foraging behavior that is radically different from the normal behavior. Under the first trait, the creative ants choose to ignore the existing pheromone trails and search for food sources. Under the second trait, a creative ant shares its knowledge of food source location, after discovery, with all other creative ants, so that together they can focus solely on discovering new food sources. Analysis of the simulation results reveal that a creative trait coupled with the underlying parameters of the ant colony may cause the foraging completion time metric, i.e. the time to collect food from all sources, to be marginally better or weaker than the normal colony. Contrary to intuition, the completion time metric worsens when, in a fixed sized colony, the number of creative ants, relative to normal ants, becomes excessive. Furthermore, for a given finite geometry, finite food supply, and a fixed ratio of the number of creative to normal ants, the impact of creativity on the foraging performance is dependent on the underlying parameters, and may either continue to improve, remain unchanged, or decrease, as the size of the colony increases. Finally, while the creative ants expend, on an average, two to three times more energy than the normal ants, the ant colony with the creative ants discovers more food sources, in less time and, under certain circumstances, a creative colony discovers all food sources which a normal colony can never achieve.  相似文献   

12.
The simulation game, which involves the interaction of a geological model, a set of rules, and teaching materials, is used to teach students and professional people attending refresher courses the techniques of mineral exploration. Using geochemical and geophysical measurements, including detailed borehole logs, the students plan an exploration strategy, control the exploration budget, discover the structure and geology of the area represented by the model, outline probable mineralizations, and evaluate the ore reserves. They choose the borehole locations, the type of drilling machine, and the drilling depth, taking continually into consideration the financial aspects.The model is multidisciplinary, involving stratigraphy, sedimentology, structural geology, tectonics, climatic conditions, metallogeny, mineralogy, and petrology. Certain of these characteristics are expressed as complex mathematical functions, which are solved by the program. The computer program also prints out the detailed borehole logs, controls the budget and drilling equipment, and enforces the rules of the game.  相似文献   

13.
随着基建项目业务量的增大,对主网项目电子化台账工作录入数据准确性、规范性、及时性、精准性确定了更高的目标,不仅要准确建立台账设备、部件、功能位置信息外,还需要熟悉了解一次接线图和现场设备,而且对录入电子化台账层次结构的准确性做到审核把关。从不同维度,进行了原因分析、要因确认、对策制定与实施的方法,提高了录入台账的准确率、台账闭环率、降低人力成本浪费、减少了重复性工作,确保了台账闭环的及时性。在专业审核工作做到及时审核、及时跟踪、及时完善资料,减少了资源浪费提高了效率。以业务点为指引,编制了《遵义供电局基建主网输变电线路台账工作流程图》,缩短了做台账时间,规范了流程,提升了电子化台账录入数据质量,实现电子化台账层次结构准确性、录入信息的精准性,使台账能顺利按期投运,为基建主网信息化数据质量跃升上了一个的台阶。  相似文献   

14.
由于Bert-base,Chinese预训练模型参数巨大,在做分类任务微调时内部参数变化较小,易产生过拟合现象,泛化能力弱,且该模型是以字为单位进行的预训练,包含词信息量较少。针对这些问题,提出了BERT-TECNN模型,模型使用Bert-base,Chinese模型作为动态字向量模型,输出包含深度特征信息的字向量,Transformer encoder层再次对数据进行多头自注意力计算,提取特征信息,以提高模型的泛化能力,CNN层利用不同大小卷积核,捕捉每条数据中不同长度词的信息,最后应用softmax进行分类。该模型与Word2Vec+CNN、Word2Vec+BiLSTM、Elmo+CNN、BERT+CNN、BERT+BiLSTM、BERT+Transformer等深度学习文本分类模型在三种数据集上进行对比实验,得到的准确率、精确率、召回率、F1测度值均为最高。实验表明该模型有效地提取了文本中字词的特征信息,优化了过拟合问题,提高了泛化能力。  相似文献   

15.
中华民族文化资源丰富、种类繁多且艺术形式多样,源于民族,植根民间,承载着历史记忆,延续着文化血脉,是中华民族的根与魂。文化遗产分布广、流传年代长,具有多样性、独特性和不可再生性等特点,是研究古代人类文明发展的珍贵资料。目前随着信息技术的迅猛发展以及全球化的冲击,其传承形式发生了根本性变化,特别是非物质文化遗产的人际传承方式,因此亟待在资源与媒介、内容与技术之间搭建技术的桥梁,支撑中华文化遗产的数字化传承。本文基于先进的智能计算、数字媒体和虚拟现实/增强现实技术,结合文化遗产的传播过程和艺术特点,对文化遗产收集理解、虚实结合智能展示交互和智慧化平台建设等活化关键技术的发展现状、前沿动态、热点问题和发展趋势进行分析和综述。在文化遗产收集理解方面,针对复杂文物数字化所存在的瓶颈问题,介绍数字化采集与重建关键技术;介绍文化遗产元素、主题和风格等特征提取算法,分析文化遗产的构图特征、分布特征、色彩特征和造型特征等数字化模拟过程中的关键技术,介绍基于语义特征分析、理解和识别的文化遗产理解及建设关键技术。对比和分析传统图形图像处理和深度学习方法在民族文化数字化仿真过程的优缺点,比较算法特点和算法效率,阐述存在的问题和难点,并对民族文化数字化仿真进行展望。在虚实结合智能展示交互方面,针对文化遗产的实体化展示和虚拟化展示特点,结合前沿信息技术,以多模态图像处理、小样本学习以及风格化图像生成方法为技术手段,基于多源异构大数据分析、知识图谱及深度学习等研究,综述文化遗产数字化修复的关键技术。面向文化遗产3D交互展示的需求,结合文本、音频、视频、语义和故事检索,介绍基于内容的自然人机交互技术;通过实时逼真、虚实融合渲染以及基于增强现实技术介绍相应的数字展品虚拟交互展示新技术。在智慧化平台建设方面,针对目前文化遗产智慧化平台系统管理分散导致业务协同不畅、数据缺乏统一规范导致数据难以共享,系统维护难度大、管理成本高以及用户使用不便等诸多问题,介绍文化遗产大数据模型与私有云架构关键技术研究以及相关的智慧平台建设项目。通过以上文化遗产活化的关键技术主动融入国家发展重大战略,有利于挖掘和提升民族文化遗产保护传承技术,促进文化遗产活化技术的合理利用,扩大传播影响,对弘扬中华文明、促进文化繁荣、建设少数民族示范区以及构筑文化自信具有重要意义。  相似文献   

16.
周博文  熊伟丽   《智能系统学报》2022,17(4):688-697
针对工业生产过程中有标签样本少而人工标记代价高的问题,提出一种基于双层优选策略的主动学习算法。首先,建立不同预测模型对无标签样本的信息量进行评估;其次,充分考虑样本的分布信息,从样本的不确定性、差异性和代表性3个角度出发,提出新的评价指标,优选无标签样本,并去除冗余信息;最后,对双层优选的样本进行人工标记,重构有标签样本集后进行建模应用。通过脱丁烷塔的工业过程数据进行算法的应用仿真,验证了所提算法的有效性与性能。  相似文献   

17.
Excellent online courses break through the limitation of teaching time and space, stimulate learners' self-study autonomy and enthusiasm, promote the sharing of high-quality teaching resources, and bring opportunities for the development of higher educa- tion. Taking the excellent online course C Language Program Design recognized by Hunan Province in 2019 as an example, this pa- per discusses on the orientation of learning objectives, the establishment of course teams, the innovation of teaching content, the inte- gration of ideological and political education, the development of curriculum resources, the implementation of online teaching, scien- tific evaluation of scores, promotion of curriculum application, etc, in order to promote the construction of excellent online courses, improve the teaching effect and improve the quality of personnel training.  相似文献   

18.
社会Agent的BDO模型   总被引:15,自引:0,他引:15  
目前MAS中思维状态的研究趋势是在个体模型中加入社会思维属性,研究社会承诺、依赖、联合意图的推理关系。在BDI模型中,以意图为中心的观点不描述社会Agent。该文分析了以竭力为中心的Agent思维状态研究存在的问题,提出MAS的分层模型,并提出以信念、愿望和义务作为基本思维属性(简称BDO)来描述Agent的思维状态和社会属性,给出了BDO逻辑和语义模型,考虑了奖励、惩罚、承诺和承诺解除问题,并对队、组织、组织意图等现象给出了描述。该文力图更自然地描述社会性Agent的思维状态和群体概念,是对Rao和Georgeff提出的BDI模型的改进。最后通过一个例子说明了BDO的表达能力。进一步的工作包括建立更为完善的语义模型、结合各个思维属性的动态修正语义给出BDO Agent的动态模型以及给出基于BDO逻辑框架的Agent/MAS实现结构。  相似文献   

19.
摘要:在当今的各种程序中,很多人认为只存在两种程序,即善意程序和恶意程序,但对程序属性研究之后,发现还存在第三种属性的程序,该程序部分具有恶意性,部分具有善意性,第三种属性程序是由本文首次提出。本文提出解决问题的思路是:首先采用恶意权值计算公式对程序进行计算,判断该程序是善意程序还是恶意程序,并且分析了程序的权值是否发生了变化。如果是某个程序的权值发生了变化,那么此时善意程序被病毒感染的可能性很大,被病毒感染的程序在一定时候就能够体现出一定的恶意性,因此经过对病毒、被病毒感染的程序和善意程序三种不同属性程序分析之后,最后使用MMTD算法对三种属性的程序进行了分类:该程序是恶意程序,善意程序还是部分恶意部分善意的程序。  相似文献   

20.
反应概率置限二维DLCA模型分形模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文采用有限扩散集团凝聚(Diffusion-Limited Cluster-Cluster Aggregation,DLCA)模型,编写反应概率置限二维DLCA模型程序,模拟絮凝体分形生长过程,计算其分形维数和空隙率等参数,探究在反应概率各向同性及各向异性条件下不同反应概率对絮凝体分形模拟结果的影响。在反应概率控制下的分形模拟更加符合实际絮凝体的生长过程,该模拟方法对探究絮凝体的生长机理及提高沉降分离效率有重要的理论指导价值。模拟结果表明:反应概率对絮凝体的形态及分形特征影响较大,反应概率越小,絮凝体团簇尺寸越小,团簇数目越多,团簇分布越稀疏,表现为空隙率增大,分形维数减小;反应概率越大,絮凝体团簇尺寸越大,团簇数目越少,团簇分布越密集,表现为空隙率减小,分形维数增大;反应概率各向异性直接影响絮凝体的形貌,絮凝体会偏向反应概率较大的方向聚集生长,絮凝体团簇形状十分细长,团簇数目较少,团簇分布较密集,但偏向不同方向生长絮凝体的分形维数相差不大,是同一性质的分形。  相似文献   

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