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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
基于QoS的MPEG-4视频泵技术是具有QoS功能的MPEG-4视频服务器设计中的核心技术之一。在MPEG-4标准框架下,利用多框架多级别的视频编码方案,对MPEG-4视频泵进行了扩充设计,可在64bps~2Mbps的带宽范围内,为基于RTP/RTCP传输机制的视频服务提供服务质量保证。基于QoS的MPEG-4视频泵在视频服务器中的应用,为实时、可变码率的流媒体服务提供可行的解决方案。  相似文献   

2.
鲁书喜 《计算机工程》2004,30(20):157-158,176
视频泵技术是视频服务器设计中的关键技术之一。MPEG-4视频泵的Transcoding(转换编码)机制是指在视频服务过程中,将用户请求的其它格式的视频数据实时地转换为MPEG-4视频格式。该文在MPEG-4标准的技术框架下,对MPEG-4视频泵功能进行了扩充设计,使其具有Transcoding功能,并只在首次点播服务时实现转换编码和存储。具有Transcoding功能的MPEG-4视频泵在视频服务器中的应用,是实现MPEG-4视频服务的技术核心之一。  相似文献   

3.
在流媒体技术的关键技术和MPEG-4视频编码技术的基础上,以基于“服务器推”的Darwin Streaming Server视频服务系统为平台,对MPEG-4编码数据进行分析,并讨论了对MPEG-4编码数据基于RTP封装传输的实现方法。  相似文献   

4.
视频传输是提高网络视频QoS的一个关键环节。随着视频传榆的广泛应用,基于传输的网络视频编码技术受到越来越多的关注。文章系统的讨论了传统视频编码在传输中的应用,深入研究了MPEG-4视频编码,指出了基于传输的网络视频编码技术的发展前景。  相似文献   

5.
文中的流媒体系统包括3个部分:编码部分、流媒体服务器部分和播放器部分。编码部分和播放器部分采用了IBM的ToolkirForMPEG-4SDK.jar开发包。编码部分包括两个工具,实时的MPEG-4制作工具和非实时的MPEG-4制作工具。流媒体服务器部分是在Darwin流媒体服务器的基础上,加入了QoS管理模块,与客户端的QoS模块一起实现质量管理。对Darwin流媒体服务器的RTP打包模块进行了修改,将MPEG-4文件进行特殊形式的打包,并采用“漏桶算法”实现RTP的调度,以适应客户端带宽的需要,最终实现自适应的传输。  相似文献   

6.
基于DirectShow的视频流媒体存储系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对流媒体需求的日益增加,改进传统的视频录像模式,选择开发视频应用程序的好的设计模式-Direct Show技术,分析其体系结构的特点与组成,设计了一个视频流媒体存储系统。详细阐述了根据系统功能构造的过滤器图并描述了设计模式中的每个过滤器及其添加方法。该系统实现了视频的实时捕捉、预览,图像清晰,利用MPEG-4实时编码技术存储图像,节省存储空间,实现长期录像。  相似文献   

7.
变电站的红外视频监控系统能有效监控变电设备的发热情况.但目前还没有针对红外视频特点的专用编解码方案。一般的视频监控(或图像监控)系统主要基于H.26L、MPEC-1、MPEG-2、JPEG2000等标准设计,由于没有针对红外视频进行优化,都有一定的不足。MPGE-4是一种压缩效率较高、系统开销合理的视频压缩标准,经适当优化后,适于变电站视频监控。本文讨论了MPEC-4标;住中的几个关键技术,并给出了一种MPEG-4标准下基于红外视频的变电站监控系统实现方案。  相似文献   

8.
基于H264的嵌入式视频服务器的设计   总被引:8,自引:19,他引:8  
刘喜龙  石中锁 《微计算机信息》2005,21(1):133-134,189
本文介绍了基于H264的嵌入式视频服务器的设计,重点阐述了,嵌入式操作系统,视频服务管理系统,视频服务器在监控中的解决方案,最新的压缩算法H264,以及流媒体传输。  相似文献   

9.
汤力  余松煜 《计算机工程》2003,29(7):128-129,157
给出了一个利用MPEG-4技术在网络上进行视频的流式传输方案。指出了MPEG-4技术的优越性,说明它是符合流媒体技术的要求的。给出总体设计的模块图,并对其中的视频编解码、SL层打包和解包、基于DMIF的网络子系统分别给予详细的阐述。  相似文献   

10.
基于MPEG4自适应传输编解码系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨宗凯  赵军  吴砥 《微机发展》2006,16(10):167-170
文中的流媒体系统包括3个部分:编码部分、流媒体服务器部分和播放器部分。编码部分和播放器部分采用了IBM的ToolkitForMPEG-4SDK.jar开发包。编码部分包括两个工具,实时的MPEG-4制作工具和非实时的MPEG-4制作工具。流媒体服务器部分是在Darwin流媒体服务器的基础上,加入了QoS管理模块,与客户端的QoS模块一起实现质量管理。对Darwin流媒体服务器的RTP打包模块进行了修改,将MPEG-4文件进行特殊形式的打包,并采用“漏桶算法”实现RTP的调度,以适应客户端带宽的需要,最终实现自适应的传输。  相似文献   

11.
视频采集与实时传输系统的软件实现方法研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
在简述RTP/RTCP协议原理和MPEG4视觉编码标准的基础上提出了一种简单的基于Linux操作系统的视频采集、MPEG4编码以及实时传输方案,并给出了一个基于RTSP协议的WebCam视频流传输实例;最后,还涉及到一些编写视频处理程序的技巧。  相似文献   

12.
针对目前流媒体中视频数据发送速度难以控制的问题,以当前广泛使用的MPEG2视频解码模型为例,设计并实现了一种Linux下视频流多播速率控制方法。这种方法能够有效的控制服务器视频数据的发送速率,具有占用服务器资源少,适应各种网络要求的优点。经Linux平台验证结果表明,传送视频数据的网络速度平稳,未出现视频数据溢出现象,可以得到良好的视频效果,具有很好的实用价值。  相似文献   

13.
多媒体数据要在因特网上进行实时的传榆,必须先对多媒体数据进行流化处理.多媒体数据的流化处理一般在流媒体服务器中进行,流化处理的过程是对多媒体数据进行必要的封装处理,把音视频数据打包成能进行流传输的RTP数据包.对流媒体服务器中音视频数据的RTP封装的方法进行了研究,并进行了相应软件的设计.介绍的方法为流媒体服务器进行音频和视频数据的流化处理提供相应的设计思路,设计的方法经过了软件的实现,能够符合多媒体数据的流媒体传输.  相似文献   

14.
基于对象的视频图象分割技术   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
随着“流媒体”技术应用的发展和 MPEG- 4基于内容的功能的提出 ,视频图象处理领域中 ,基于对象的分割技术已成为该领域的研究热点 .如今视频分割研究已由基于镜头的分割发展到了通过提取视频对象面 ,来分割出视频对象的阶段 ,但目前基于对象的分割研究仍处于起步阶段 ,技术还很不成熟 .为了推动该技术进一步发展 ,在深入分析分割问题本质的基础上 ,首先提出从分割所利用的信息角度出发来进行分割的技术 ;然后针对分割技术的发展趋势 ,深入介绍了该研究领域国内外的最新研究算法 ,并分析了各方法技术的贡献和不足 ;最后提出了一些分割技术值得进一步深入探讨的问题和研究方向  相似文献   

15.
AVS是我国具有自主知识产权的第二代音视频编解码标准,与MPEG、H.264/AVC等编解码标准相比,具有技术性能先进、实现复杂度低、知识产权清晰等优点。通过深入研究AVS编解码格式,利用RTP/RTCP/RTSP(Real-time Transport Protocol(RTP),实时传输协议;Real-time Transport Control Protocol(RTCP),实时传输控制协议;Real Time Streaming Protocol(RTSP),实时流协议)协议开发了支持AVS标准的流媒体传输系统,包括流媒体服务器和客户端。该系统可以应用于视频点播、视频监控等相关领域,具有广阔的应用前景。最后,利用NS2做了传输AVS文件的仿真,并给出了Y分量的峰值信噪比。  相似文献   

16.
MPEG-4视频标准及其在可视电话中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文主要介绍了MPEG-4的视频标准和算法,并应用于可视电话,实现了MPEG-4的编解码,将MPEG-4的性能与H.263进行了多方面测试,对于图象分割问题,使用了矩形形状和差值形状,经过测试,有一定使用价值。  相似文献   

17.
运动图象的压缩是实现多媒体通信的关键技术之一。本文提出一种基于离散余弦变换系数的条件帧间补偿法及其视频编码方案。该算法利用DCT变换特点和人眼视觉特性,快速高效地对运动图象进行编码。  相似文献   

18.
视频点播系统的设计与实现   总被引:21,自引:1,他引:21       下载免费PDF全文
VoD(视频点播)是以“用户自主”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,它实现了用户按需播放视音频节目的愿望。该文介绍了视频点播系统与流媒体技术的基本组成和功能。提出了一个视频点播系统的具体设计与实现方案,并详细探讨了系统在设计与实现中所采用的相关技术与方法。系统经实际使用证明是可行的。  相似文献   

19.
根据网络视频流安全传输的要求和MPEG4视频编码的特点,该文提出了一种基于Logistic混沌映射的视频加密算法,在编码过程中利用混沌序列对视频数据在频域进行加密。该文将该算法实现在MPEG4的编解码器XVID中,在保证数据安全传输的同时,该算法具有很好的实时性。  相似文献   

20.
运动图象的压缩是实现多媒体通信的关键技术之一。本文提出一种基于离散余弦变换(DCT)系数的条件帧间补偿法及其视频编码方案。该算法利用DCT变换的特点和人眼视觉特性,快速高效地对运动图象进行编码。由于运算量低,该算法可以在PC机上用软件实时实现,适用于基于PC平台的可视电话、会议电视和可视多媒体通信系统。  相似文献   

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