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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
基于Android+JavaEE平台的校讯通系统利用Android移动终端可查询、查看学校的重要通知、课程表、课程成绩等教学信息,而基于轻量级JavaEE框架开发的后台部分主要实现教学信息的发布与管理。基于Android+JavaEE平台的校讯通系统具有客户端可随时随地查询信息,方便快捷的特点,又继承了JavaEE框架对后台数据的安全有效管理的优势,是一种较好的移动办公解决方案。  相似文献   

2.
根据养殖场的实际生产情况研发一套APP使传统应用系统的功能拓展到智能终端。前端客户端基于Andriod系统进行开发,后台服务器端基于J2EE框架进行开发并以Web Service的方式实现与前端移动APP的数据交互。  相似文献   

3.
系统发挥Android富有创造力和想象力的"云"应用开发,实现一套Android客户端软件和完善的后台服务功能来完成点餐功能。该系统主要包括后台数据库服务器、WEB服务器、无线网络、Android前端等部分。客户端Android系统智能手机具有前端处理与计算能力,而且通过无线网络访问WEB服务器,如果需要数据访问,则访问后台数据库。介绍了系统架构的设计与搭建、技术选型、后台数据库的设计与实现、基本实用的点餐功能的分析、设计与开发。  相似文献   

4.
文章主要是对高校移动教学系统进行设计与实现,开发基于Android系统的智能移动设备应用程序,使用Android Studio作为开发平台、MySQL作为服务器端后台数据库,SQLite作为客户端后台数据库.服务器端主要完成对客户端用户、资源、新闻公告等信息的管理,客户端主要完成查询课程信息、上传下载课程相关资源、课堂测试和小组讨论等功能.该系统可为大学生利用碎片化时间学习及增强师生课外互动提供参考.  相似文献   

5.
J2ME和J2EE技术是目前Java两大主要技术,并在应用中取得了成功。本文基于J2ME和J2EE技术实现了一个移动手机版的城市公交查询系统。其中,J2ME技术拥有移动手机客户端的开发,而J2EE技术则用于后台服务器和手机客户端的交互,以及后台服务器信息的发布。本系统实现了三种查询功能:路线查询、站点查询和站站查询。通过本系统将极大地方便手机用户对公交信息的查询。  相似文献   

6.
J2ME和J2EE技术是目前Java两大主要技术,并在应用中取得了成功。本文基于J2ME和J2EE技术实现了一个移动手机版的城市公交查询系统。其中,J2ME技术拥有移动手机客户端的开发,而J2EE技术则用于后台服务器和手机客户端的交互,以及后台服务器信息的发布。本系统实现了三种查询功能:路线查询、站点查询和站站查询。通过本系统将极大地方便手机用户对公交信息的查询。  相似文献   

7.
设计一个基于NFC技术的防伪溯源系统,该系统分为NFC防伪溯源标签、移动客户端和后台管理系统.通过介绍NFC技术的基本原理,给出了NFC技术的基础架构,得出在防伪溯源方面,NFC技术与传统防伪溯源系统相比的优势.然后研究了NFC在移动客户端的通信方式,结合加密算法来实现防伪溯源功能.后台管理系统则是为商家提供商品管理,物流信息查看等功能.该系统对当前的家禽、畜牧等产业有一定的应用价值.  相似文献   

8.
《软件工程师》2017,(1):15-18
本文在对移动学习理论与实践及微信学习应用研究的基础上,设计并实现了一个基于微信的在线测试系统。该在线测试系统后台管理的主要功能有用户管理、测试项目管理、试题管理、测试发布、测试评分、成绩分析等,微信客户端通过访问微信公众号有选择测试项目、自由练习、参加测试、试题解析等功能。本文阐述了利用微信公众平台开发应用系统的流程以及在线测试系统的实现。用户通过微信公众平台可以随时随地进行在线测试与学习。  相似文献   

9.
使用Java语言,综合运用Struts2+Mybatis+Spring框架构建基于B/S架构的移动移动维护工作评价系统。系统使用Oracle数据库、web容器采用Tomcat5.5、使用阿里巴巴研发的druid连接池技术,移动手机端使用基于Android系统开发的客户端。  相似文献   

10.
缪亚波  赵轶群 《计算机工程》2004,30(20):89-91,103
针对一些基于Web且交互界面比较复杂的应用系统,通过结合Windows客户端的一些先进技术,开发出一套基于J2EE基础框架的上层Wcb开发框架。该框架充分利用Windows客户端优势以及J2EE在服务器端的优势,提供一组UI组件以及同后台服务的无缝连接,简化开发复杂的用户交互界面的过程。  相似文献   

11.
企业即时通信软件的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对企业员工之间以及企业与客户之间即时通信使用软件平台不同而带来的障碍,通过对现有XMPP扩展协议Jingle的即时通开源库libjingle的分析,并结合Google Talk即时通的开发技术,在即时通软件客户端加入企业硬件产品远程认证模块和远程故障诊断模块,实现了用户和企业间的文字与音频即时通信和个性化即时通信。  相似文献   

12.
随着移动互联网和智能终端的发展与普及, IM(Instant messaging即时通讯)再次成为一个炙手可热的领域。由于移动终端设备在低功耗、低带宽等方面的限制,对即时通讯协议提出了更高的要求。 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)作为一种轻量级基于发布/订阅模式的消息传输协议,是移动终端应用的理想选择。介绍了MQTT的基本内容和特点,并与其他即时通讯协议SIMPLE协议和XMPP协议进行了对比,从而提出一种基于MQTT协议的移动终端即时通讯解决方案。在Mosquitto开源项目的基础上,设计并实现了一款基于MQTT协议的移动即时通讯客户端,实现了即时通信、状态呈现和群组等功能。  相似文献   

13.
本文介绍了一种智能化资产管理平台的设计思路和开发框架,以高职院校内资产使用部门为例,分析资产管理中的主要问题,提出采用手机作为工具管理平台的设计思路。结合目前主流开发技术,采用Spring MVC+MyBatis作为服务端框架,Android作为客户端平台进行开发。通过测试,结果显示达到系统设计要求。  相似文献   

14.
基于J2ME和J2EE的移动网络游戏系统   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
朱全银  章慧 《计算机工程》2008,34(16):135-137
综合运用J2EE, J2ME, UML以及MVC技术,探讨框架设计所必需的因素,提出一种通用的手机网络游戏系统框架。该系统采用MVC框架结构进行层次划分,使用UML进行服务器端与手机客户端建模,将J2ME手机开发技术与J2EE服务器开发技术相结合进行设计,并通过一个具体的手机网络游戏应用,验证了通用手机游戏框架的有效性。  相似文献   

15.
随着网络的发展,远程控制技术得到越来越广泛的应用。针对目前实际应用中远程控制存在的可达性不可靠、不够安全以及不易扩展等问题,对XMPP协议系统架构、消息格式、安全机制以及扩展性进行研究,通过扩展XMPP协议,设计了一种采用基于XMPP扩展协议的即时通信客户端作为控制端,通过"客户端-服务器"到"服务器-客户端"的模式架构进行通信的远程控制系统。通过系统仿真,验证了系统的有效性和可行性。  相似文献   

16.
办公自动化系统管理设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着计算机与通信技术的高速发展,办公信息处理作为机关、企事业单位的日常业务工作正日益普及和深入。以传统客户/服务器模型设计的办公自动化系统,已不能很好满足网络办公的需求,难以充分融合新技术的特点,进而无法充分发挥新管理模式的优势。本文设计为一种基于Web的网络办公自动化管理系统。系统建立在Browser、Server、Database三层构架之上,采用ASP技术与模块化设计开发而成,大大提高了系统的灵活性、可管理性与可扩展性。  相似文献   

17.
基于P2P的即时通信系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了有效解决传统即时通信系统的安全问题,减轻集中式服务器的负担,采用基于P2P的底层网络机制来实现即时通信系统。与其他方法相比,其节约了成本,增强了系统的可扩展性和健壮性。从最终的测试结果来看,基本上实现了该系统的预期开发目标,完成了基本的P2P的底层实现机制和即时通信系统的基本功能。  相似文献   

18.
随着互联网技术和计算机网络技术的快速发展, Android平台系统普遍应用到智能移动终端上,基于Android平台的多人视频聊天系统能使得人们在何时何地都能实现了远程多人视频聊天,提高工作效率,受到很多公司和科研机构的关注.本系统以Websocket为通信信令,利用WebRTC技术传送视频和音频,设计了多人视频聊天系统,包括了服务器及Android客户端;在同一个房间的Android客户端可以实现远程多人视频聊天.本文重点介绍了采用Websocket信令方式和利用WebRTC相关等技术实现了多人视频通信.  相似文献   

19.
随着移动智能手机的普及和扩展性提高,为便于学生实时查询成绩,提出一个基于Android 的学生成绩推送 系统。本文引用Push 技术,采取浏览器和服务器模式的B/S 结构,选取基于TCP/IP 长连接的方式完成应用服务器与客户端之 间数据推送过程中的网络通信,然后结合客户端的实际需要,通过应用服务器、手机客户端和代理服务器完成整个流程。  相似文献   

20.
随着互联网技术的发展,市场上已有一些比较成熟的即时通讯系统,但大多数都是基于C/S结构,而基于B/S结构的即时通讯系统还处于发展阶段,主要受制于不同浏览器版本的兼容问题,且该类系统对高并发和数据快速存取有着较高的要求。而基于Socket.io、Node.js和Redis的技术,可以较好地解决B/S结构所遇到的问题。  相似文献   

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