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介绍了分布式入侵检测系统的体系结构及相关的通信机制,针对目前通用层次结构存在问题,提出了完全分布式协同检测结构,并采用基于内容的消息转发通信机制来实现. 相似文献
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基于消息驱动Bean的异步通信模型设计 总被引:1,自引:0,他引:1
异步通信是一种松耦合的分布式通信模式,允许应用程序以发送方和接受方相互独立的形式,通过交换消息进行通信.消息驱动Bean作为处理异步消息的EJB组件,因其支持异步非阻塞的消息传递机制,在基于EJB的应用系统中日渐得到应用.提出了一种基于消息驱动Bean的异步通信模型.该模型使用MDB实现消息的异步消费,解决了EJB远程方法调用开销大等问题,降低了应用程序和EJB组件之间的依赖性,从而有效地提高了异步通信的性能和可靠性. 相似文献
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分布式实时操作系统消息机制的设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
随着数字信号处理技术的迅猛发展,针对并行数字信号处理(DSP)应用自主开发了一个满足用户需要的高性能分布式实时操作系统--腾飞分布式实时操作系统(TF-RTOS).消息机制用于线程间的通信,是操作系统中的重要部分.在开发TF-RTOS过程中,从消息命令包、消息队列、消息传递过程和消息原语这4个方面设计并实现了一种直接消息传递的消息机制,该消息机制具有简化线程间通信、增强系统功能、提高系统性能的特点. 相似文献
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基于消息通信的同步协同设计技术 总被引:10,自引:0,他引:10
协同设计是CSCW在设计工作中的应用,协同设计工具应当有效地支持分布式产品开发,为协作用户提供在线的、实时的协同讨论和问题求解的环境。本文着重研究协同感知的同步协同设计技术。文章首先分析同步协同设计系统的功能模型,将同步协同设计系统划分成四个层次--网络层、通信层、协作层和应用层,然后提出一个C/S结构的同步协同设计原型系统,并详细地讨论基于消息通信的显示同步和造型同步实现机制,可以较好地解决Internet网络环境下的实时性问题。 相似文献
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企业服务总线研究综述 总被引:9,自引:0,他引:9
企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB)结合事件驱动技术,提出了一种新的服务连接架构,以实现服务间基于标准、松散耦合的通信方式,为基于服务的系统集成和扩展提供了更有效的支持。本文首先介绍了ESB的基本概念,然后从消息机制、消息转换、消息路由、服务容器四个方面分析了ESB核心功能组件,讨论和比较了当前主要的ESB软件产品和开源项目。ESB技术尚处在发展初期,本文分析了ESB研究目前存在的主要问题以及今后研究方向。 相似文献
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为了解决松耦合软件系统中的组件通信问题,对通知和消息队列通信模式中存在的同步耦合问题进行研究.通过分析组件通信的同步解耦问题,提出基于消息中心的通讯模式,并从通信方法、组件注册和消息队列3个方面进行说明.同时给出组件通讯地址编码方案,以及带有动态优先级的消息排队等待时间计算方法,并应用消息对解决了关联消息问题.结合多学科优化设计系统设计实践,验证该技术可行. 相似文献
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仿真网格是利用网格技术构建的分布式仿真应用平台,仿真网格通信机制是仿真任务能够使用强大而分散仿真共享资源的前提,是构建仿真网格平台的关键。在基于网格引擎(Sun Grid Engine,SGE)框架构建的分布式仿真网格中,根据仿真网格执行分布交互式仿真任务的特点,采用了将网格中的组件与通信层分开的通信方式,使得通信作为一个独立的部分存在。在此基础上提出并实现了仿真网格的双通道通信机制:一个通道负责网格组件之间的通信,通过通信进程(commproc)和消息机制(message)以及通信库(SimG—commlib)实现网格组件之间数据交互;另一个通道负责仿真网格中基于高层体系结构(HLA)的仿真联邦成员之问的通信,通过SimG—rtid守护进程和RTI管理器实现仿真网格中提交联邦之间的数据交换和同步。 相似文献
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研究异常处理机制与分布式实时处理相关的指标及构件,分析目前的异常处理机制类型及特点,提出地消息端口的分布式实时系统异常处理机制,该机制基于消息服务器和端口变量通信机制,首次实现动态可重构的O(1)时限分布式异常处理。 相似文献
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航天装备仿真资源管理系统的资源管理不仅需要通过代理管理相应的模块,更重要的是利用代理之间的交互实现资源的高效传输和管理.实现代理之间交互的关键是选择合适的代理通信机制.由于航天装备仿真资源分布性、多样性和可重用性的特点,代理间采用了基于消息的通信机制,并依据KQML语言的规范定义了消息通信的信息流和控制流.基于消息的代理通信机制不受简单命令和响应结构的限制,克服了黑板系统的缺陷,充分体现基于代理的方式构建系统的特点,很好地解决了信息资源和操作对象的分布性以及复杂性问题. 相似文献
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为满足分布式入侵检测系统组件间的通信要求,文中设计了分布式入侵检测系统的通信模块。通信模块的设计参照IDWG提出的入侵检测信息交换格式和入侵检测交换协议,并借鉴了TCP/IP的思想,对传输的数据采用数据加密标准和公开密钥加密两种加密算法,提高系统通信的安全性。 相似文献
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针对多片TMS320C64 DSP构成的多计算机体系结构的实时图像识别系统,设计并实现了面向并行图像处理的实时分布式操作系统PIPORTDOS(Parallel image processing-oriented real-time distributed operating system).PIPORTDOS基于微内核体系结构,包括硬件抽象层、系统核心层、分布式消息通信机制和系统服务层四个层次.其多任务内核实现了基于优先级的抢先式调度、任务闻的同步和通信原语、实时的中断处理以及面向应用的缓存管理机制.为了实现对分布式并行图像处理的支持,PIPORTDOS采用了基于消息传递(Message Passing)的方式,并在实现中充分考虑了上层图像处理算法的应用需求以及DSP的硬件功能.相关性能指标表明,本文设计实现的PIPORTDOS完全可以满足系统的强实时性要求.在功能上也能适应算法对不同并行结构的需求. 相似文献
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该文给出了在分布式系统下一种基于消息传递与排队技术的进程间异步通信模型,并给出了消息队列的管理方法和消息传递模式,最后提出了用局部按名手址方式来解决进程寻址问题。 相似文献
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在多Agent分布式系统中,如何实现多Agent通讯是一个重要问题。以消息传输的方式实现多Agent系统的通讯,讨论了消息的XML格式封装和解析机制,以及基于消息优先级的消息传送同步控制算法,实现了消息的可靠有效传输。最后给出了可重用的系统仿真框架,并用Java语言得以实现验证。 相似文献
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在P2P领域中,文件共享和即时通信的应用程序使用最为广泛,最流行的包括Napster,KaZaA,MSN Message,ICQ和QQ。基于JXTA协议,实现全分布式的P2P即时通信系统。为了使系统更加便于扩展和减少各功能模块的耦合度,将系统划分为JXTA网络层、信息服务层和应用层。JXTA网络层构建一个全分布式的P2P网络,实现对等体的搜索和XML消息的发送和接收;信息服务层实现XML消息的解封装和封装;应用层实现信息的输入和显示。各个层向下调用服务并向上隐藏具体实现的细节。 相似文献
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随着系统规模的不断扩大,系统复杂度大大提高,采用单一的仿真程序已不能满足大规模复杂系统仿真的需求,采用分布式结构进行雷达系统仿真逐渐成为一种解决复杂系统仿真的主要方法。仿真引擎机制的研究是雷达仿真系统设计的关键,有利于深化和提升雷达仿真的效率。阐述了雷达仿真系统模型,采用分布式结构,提出了基于消息服务中心MSC和运行监控中心SC两层控制结构的仿真引擎机制,将用户接口服务与消息传递服务分离开来,增强了雷达仿真软件的灵活性和易操作性。在这种机制下,进一步提出了消息传递算法MPA并进行了系统性能测试和验证,仿真实验结果表明,MPA算法可以快速、可靠地实现雷达系统内部各执程体间的互连互通,准确地完成雷达仿真过程的控制与监视。 相似文献