首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
由于PouwerBuilder自身编程方面的限制,其语言本身不能对Windows任务栏进行操作,也不能对超出应用窗口之外的鼠标移动进行响应,从而影响了PowerBuilder编程的界面表现手法。下面通过Visual C++6.0将功能函数封装在Power-Builder可调用的动态链接库中,实现了Windows消息函数与PowerBuilder应用程序的交互,应用程序能对任务栏的图标操作进行反应,能捕捉到鼠标在计算机全屏幕的位置,从而实现应用程序窗口的自动显示和隐藏功能。读者通过阅读本文能够开拓PowerBuilder的编程思路,了解Visual C++的任务栏和钩子函数的编程方法。构建程序的主要步骤:  相似文献   

2.
自从Borland公司1995年推出了新一代快速开发工具Delphi 1.0后,在快速开发工具(RAD)上引发了一场革命。Delphi改变了VB需要带运行动态链接库的解释模式,可以产生真正的EXE文件。另外Delphi自带了丰富的VCL控件(Visual Control Lib),使得Windows编程变得轻松自如。然而Delphi毕竟是使用Object Pascal语言,虽然该语言功能强大,但大多数Windows程序员习惯使用C和C  相似文献   

3.
郑赟 《福建电脑》2010,26(10):173-174
游戏是现在非常流行的行业之一,涉及非常广泛包括设计,开发,推广,管理等等。编程工具在游戏的开发阶段起到了决定性作用。本文将通过引入游戏产业,指出Visual C基础构架的一些资料,讨论Visual C++(MFC)和Visual C++(.NET)这两种游戏编程方法。  相似文献   

4.
张强  王黎 《现代计算机》2002,(10):74-78
本文详细说明了在C++B uilder环境下进行视频捕捉的方法。介绍了利用Windows操作系统中的Video for Windows函数库进行视频捕捉的框架,并给出了相应的编程示例。  相似文献   

5.
上下控件是Windows中最常用的控件之一。它只不过是一对箭头,用户可单击它来增加或减少控件的设定值。通常,紧靠着上下控件有一个编辑控件,称为伙伴编辑控件或伙伴控件,用于显示用户输出的值。上下控件在应用程序中用途非常广泛,但目前在众多出版资料中很少提及其实现方法,使软件开发者甚感迷惑。其实,在Visual C++6.0中可以很轻松的实现这一控件。笔者通过试验摸索,对上下控件的实现作一简要介绍。  相似文献   

6.
介绍在VISCAL C++6.0环境下,使用Winsock控件进行网络通信的一种方法。 Winsock控件的使用简单,可以方便地应用在使用VC++进行编程的网络通信程序中。  相似文献   

7.
C++Builder30中提供了诸如图形、图象、声音、视频等多媒体信息的强大处理功能,特别是C++Builder中经过封装好了的TMediaP切er控件,它可以直接调用Windows系统提供的100多个具有多媒体处理能力的API函数,再借助C++Builder的高效、可视化开发环境和具有强大功能的C+十语言,可以非常容易地实现多媒体应用程序的汗发。百变国帝的开发利用C++Builder30提供的Splitter分割条)控件和Iamge(图象框部件)可以开发一个随时更换窗帘和窗口背景图象的百叶窗演示程序(图1):回1程序演示时,用鼠标拖动两个图象(一个做百叶窗的…  相似文献   

8.
第二讲 MFC入门 本讲将介绍MFC的知识,介绍MFC常用的类和宏,重点学习MFC的消息机制。 一、VC++的核心—MFC 类库是一个可以在应用中使用的相互关联的C++类的集合。微软基础类库(MFC:Microsoft Foundation Class)是微软为Windows程序员提供的一个面向对象的Windows编程接口,它大大简化了Windows编程工作。该层次结构包容了Windows API中的用户界面部分,并使你能够很容易地以面向对象的方式建立Windows应用程序。这种层次结构适用于所有版本的Windows,并彼此兼容。 基础类库的核心是以C++形式封装了大部分的Windows API。类库表示窗口、对话框、设备上下文、公共GDI对象如画笔、调色板、控制框和其他标准的Windows部件。这些类  相似文献   

9.
ODBC(Open Databsae Connectivity开放数据库连接)提供了一组应用程序调用接口和一套运行支持环境,使得基于Windows的C++应用程序可以使用标准的函数进行数据库操作,而不必关心数据源来自于何种数据库管理系统(DBMS),只要有对应于DBMS的驱动程序即可。本文介绍了ODBC的运行机制,着重讨论了Visual C++1.5下应用MFC进行ODBC编程的方法。  相似文献   

10.
由于Visual Basic预定义的窗口程序对编程人员来说是隐藏的,编程人员不能捕获Windows消息。本文利用API函数截获Windows消息实现控件自定义窗口处理程序。  相似文献   

11.
针对工控软件设计要求.提出一种采用Visual++编程环境的自定义图表控件的设计方法。该方法基于MFC应用程序框架,通过继承CSUdc类,并重写自绘函数,实现图表的图形界面设计。控件的设计采用内存绘制和复制技术以及子类化技术。能够避免控件自绘闪烁的问题和定位的问题。  相似文献   

12.
VC++环境下利用MsChart控件对GPS数据的处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
Visual C++由于功能强大和应用灵活,同时得到Microsoft系统的最好支持,因此Visual C++经常用作串口通信开发工具。本文探讨如何将通过计算机串口接收来的GPS数据,利用MsChart控件进行处理。  相似文献   

13.
Visual C++中的ADO编程   总被引:4,自引:1,他引:3  
ADO(SetFilter Database Connectivity,开放式数据库连接),是一种用来在相关或不相关的数据库管理系统(DBMS)中存取数据的标准应用程序接口(API)。本文给出Windows95环境下用Visual C 进行ADO编程的具体方法及技巧。  相似文献   

14.
如何在VC++中用MFC进行OpenGL编程   总被引:21,自引:0,他引:21  
胡伟  王弘 《计算机应用》2001,21(8):87-89
介绍了OpenGL的基本概念及其基本程序结构,通过对国标准C和用MFC这两种方法进行OpenGL编程的相通点的分析,详细叙述了如何在VC++中用MFC编写OpenGL程序的一般过程。  相似文献   

15.
本文分析了基于Windows95/98平台上的异步串行通信程序的开发方法,并结合开发实践,用C++Builder语言实现了基于ActiveX控件实现Windows环境下的文本及二进制数据通讯的方法,给出编程的一般步骤和详细解释。  相似文献   

16.
本文以日本OMRON公司的C200H-LK202型HOST LINK模块为例,介绍了PLC的通信协议。在Windows98下利用CV++6.0中的Active控件MSComm6.0通讯控件实现了微机对多台PLC的实时监控。  相似文献   

17.
本文详细介绍了如何通过编程实现对其他程序的窗口信息的读取,并给出了C++Builder的综合实例。  相似文献   

18.
介绍了C++标准为了适应泛型编程的大规模运用,在语言核心方面对泛型编程能力将要作出的改进,概述了C++模板类型系统Concepts的主要功能和语言要素以及标准库支持,并给出一些例子进行说明。最后,简单介绍了现有的Concepts实现。  相似文献   

19.
如何用VisualC++和MATLAB联合开发软件   总被引:6,自引:2,他引:4  
首先介绍了Visual C 和Matlab的发展情况,然后介绍了Visual C 和Matlab联合编程的两种方法,并着重介绍了软件开发过程的关键步骤,最后对其效果进行总结。  相似文献   

20.
针对Visual C++入门难的特点.探索在Visual C++教学中如何快速提高入门效率的教学方法。通过在课程的开始阶段引入兴趣激励法.以所见即所得的程序实例激发学生对Visual C++的学习兴趣:同时通过改进的实验教学来更容易地验证和理解Windows操作系统的相关运行机制和应用程序的基本框架、运行流程等。实践证明,该方法有助于提高学生对Visual C++编程的入门效率。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号