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相似文献
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1.
本文介绍了一个基于NURBS精确表达的雕塑实体造型系统--SCAD1.0,该系统采用曲面模型和实体模型相统一的雕塑实体模型,扩大了造型覆盖城。用NURBS精确表达二次曲面和自由曲面,使整个系统具有一致的数学模型。该系统具有较强的造型功能,基本上满足了工程实际的需要。另外,SCAD1.0还有曲面NC加工的干涉检验和轨迹仿真等功能。  相似文献   

2.
PD6.0软件提供了一个良好的NURBS曲面造型环境。本文着重阐述了PD6.0软件的NURBS曲面建模技术和造型过程,并解决了造型过程中常遇到的若干问题,最后给出了曲面造型的两个实例。  相似文献   

3.
基于PD6.0的NURBS曲面造型过程   总被引:1,自引:0,他引:1  
PD6.0软件提供了一个良好的NURBS曲面造型环境。本文着重阐述了PD6.0软件的NURBS曲面建模技术和造型过程,并解决了造型过程中常遇到的若干问题,最后给出了曲面造型的两个实例。  相似文献   

4.
基于NURBS曲线曲面造型理论的产品外形系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了设计一个适用于产品外形设计的系统,文中重点对曲线曲面造型模块进行了研究,在NURBS曲线曲面造型模块中融入了实体造型的功能,设计了便于扩充和维护的曲线曲面类层次结构,并讨论了曲面造型模块的应用流程,通过与数据导入导出功能的衔接实现了与其它造型软件之间的数据共享,提高了系统造型效率,缩短了产品设计周期。在内核的显示模块设计中,提出了一个包含两个显示链表的显示类结构,用以加快图形对象的显示速度。  相似文献   

5.
数控加工刀具轨迹生成方法探讨   总被引:4,自引:0,他引:4  
目前,零件造型的方法主要有三种:线架造型、曲面造型和实体造型.在数控加工中,通常采用曲面造型和实体造型相结合的方法来进行.本文就在CAXA制造工程师软件中进行实体造型零件的数控加工曲面时,刀具轨迹生成的方法进行探讨.  相似文献   

6.
为实现光滑物体的参数化特征造型,对巳有的基于骨架的隐曲面造型技术做了两项改进:(1)提出一个不同于传统的欧几里得距离定义的点到一般凸集骨架距离定义,使得基于点到骨架距离定义的一般凸集骨架所张成的曲面保留了点骨架所张成曲面-球面的所有特性,特别是曲面的高度光滑性和曲面的骨架表示的高度抽象性;(2)提出一种骨架生成场的融合方法,即累乘各个骨架生成场,与传统的融合方法相比,这种融合方法具有更好的融合特性。  相似文献   

7.
几何造型是计算机图形学的重要研究内容,CAD/CAM的核心技术,现行的许多造型系统仅限于造型二次曲面及旋转曲面,没有自由曲面造型能力,本文研究的自由畸变为法,很容易扩展这些系统的自由曲面造型功能,该方法已成功地用于扩展MOVIE.BYU系统的自由曲面造型功能。  相似文献   

8.
对复杂形状模具的加工。必须先进行模具的三维设计。设计一般采用实体造型的方法,而采用曲面造型完成三维设计是一种更快捷便利的造型方法。该文作者以使用CAXA制造工程师设计和加工一个小汽车上凸模这一案例。介绍了利用CAD/CAM软件进行曲面造型和使用数控机床进行加工的具体方法。该文的意义在于教学示范性。如果要用于生产实际还需做相应的改进。  相似文献   

9.
将双参数四点细分曲线方法进行推广,提出了基于双参数四点细分法的曲面造型方法,并对其收敛性进行了分析。该方法通过对两个参数的适当调节能够较容易地控制极限曲面的形状,极限曲面能够达到C4连续,可以应用到对曲面的连续性要求较高的曲面造型中去。在给定初始数据的条件下,可通过对形状参数的适当选择来实现对极限曲面的形状调整和控制,试验表明该算法生成光滑曲面是有效的。  相似文献   

10.
本文介绍了与曲面造型方法有关的几个概念;从理论上阐述了扫描曲面的生成方法;重点论述了在汽车车身曲面造型中经常出现的各类扫描曲面的造型方法;最后介绍了扫描曲面的造型方法在实际车身零件曲面造型中的应用。  相似文献   

11.
介绍了通用三维几何造型与数控加工编程软件CAXA制造工程师的体系结构,技术要领,可模块的主要功能与特点,及未来的技术发展方向。  相似文献   

12.
机械CAD几何建模核心技术及其发展趋势   总被引:4,自引:0,他引:4  
马铁利 《计算机工程》2003,29(19):1-3,10
介绍了4种平台(ACIS,Open.CASCADE,Parasolid,Granite)的结构及特点,并为在其基础上如何开发提供了相应的参考和建议。阐述了平台的主要功能、开发接口和数据结构,并分析其各自特色,最后预测了几何建模核心技术的发展趋势。  相似文献   

13.
论文着重研究基于规则子块体数据的属性几何体建模方法。基于一种适合大数据量的标量体数据表示结构和一种基于种子填充的三雏空间区域划分算法,提出了一种新的属性几何体建模方法,该方法可应用于由复杂曲面生成复杂体结构,并要求对空间节点进行属性分析的领域,如石油地质建模等。  相似文献   

14.
以网络为中心的几何造型技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
首先介绍了以网络为中心的CAD技术研究主题;然后围绕几何数据和设计工具的互操作性,从面向网络的模型数据表示、协同数据交换、基于网络的模型数据传输、多分辨率几何造型和网络化造型服务5个方面的关键技术,综述了以网络为中心的几何造型技术的研究进展;最后讨论了该领域存在的研究问题及其今后的研究方向。  相似文献   

15.
Sensor data, typically images and laser data, are essential to modeling real plants. However, due to the complex geometry of the plants, the measurement data are generally limited, thereby bringing great difficulties in classifying and constructing plant organs, comprising leaves and branches. The paper presents an approach to modeling plants with the sensor data by detecting reliable sharp features, i.e. the leaf apexes of the plants with leaves and the branch tips of the plants without leaves, on volumes recovered from the raw data. The extracted features provide good estimations of correct positions of the organs. Thereafter, the leaves are reconstructed separately by simply fitting and optimizing a generic leaf model. One advantage of the method is that it involves limited manual intervention. For plants without leaves, we develop an efficient strategy for decomposition-based skeletonization by using the tip features to reconstruct the 3D models from noisy laser data. Experiments show that the sharp feature detection algorithm is effective, and the proposed plant modeling approach is competent in constructing realistic models with sensor data. Supported in part by the National Basic Research Program of China (Grant No. 2004CB318000), the National High-Tech Research & Development Program of China (Grant Nos. 2006AA01Z301, 2006AA01Z302, 2007AA01Z336), Key Grant Project of Chinese Ministry of Education (Grant No. 103001)  相似文献   

16.
类螺旋特征测点数据的闭曲面建模方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
复杂曲面及海量点云测量数据的曲面建模已成为通用CAD/CAM软件的重要功能;然而,对于复杂的闭曲面建模方法,仍然存在许多技术上的难题,至今尚未能很好的解决,比如,基于海量的测量数据,如何进行闭曲面特征点识别,如何进行区域分割与处理,这一切都使得闭曲面建模过程中很难采用已经成熟的自由曲面建模技术和方法.通过研究异步仿形测量原理以及测量数据类型,针对鞋楦测量形成的空间螺旋线数据特征,提出一种闭曲面建模方法.该方法包括如下步骤:首先对测量点数据处理;并以特征螺旋线数据为基础对曲面进行三角分割;最后,以三角Bezier曲面为基础进行曲面构造,并将各曲面进行拼接、裁剪,形成完整的曲面.采用该方法对鞋楦测量数据的建模实例说明,能够有效地对具有空间螺旋线数据特征的闭曲面进行数据处理、曲面重构,提高了产品建模效率.  相似文献   

17.
Human-Assisted Virtual Environment Modeling for Robots   总被引:3,自引:0,他引:3  
In order to avoid the complex calculation and poor robustness in automatic visual modeling process, a man-machine interaction based stereo vision system is developed for modeling an unknown environment. The operator's knowledge about a scene is used as a guidance for modeling 3D environment. The modeling technique has advantage in terms of reliability and robustness over other automatic modeling approaches. The data points needed for modeling an objects are obtained through the intersection of lines, or calculation from equations of curve, derived via fitting from human guided edge detection. The modeling accuracy is ensured by using image feature extraction. A multi-viewpoint modeling approach has been developed in order to deal with occlusion problems.Both accuracy and speed issues are addressed in this paper. The system implementation and some 3D measurements on real scene have been performed using cameras lenses of 16 mm and 8 mm with an accuracy 0.5 mm and 0.8 mm over the field of view, respectively. The virtual environment rendering based on the modeling data of real scenes with known model of mobile robot is given at the end of this paper.  相似文献   

18.
数据仓库建模和设计的最新进展   总被引:3,自引:0,他引:3  
从概念建模、逻辑建模、设计方法、互操作性和元数据4个方面综述了现阶段数据仓库的研究内容,分析了数据仓库的研究现状,指出了数据仓库新的应用前景和面临的挑战,以指导数据仓库的进一步研究。  相似文献   

19.
基于高程熵的大规模地形建模方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
张红  陆谊 《计算机工程与设计》2006,27(24):4644-4647
针对现在图形数据量越来越大,现有的硬件水平对大规模图形数据处理的限制,提出了一种基于高程熵的大规模地形建模方法,使得大规模地形数据的处理效率得到显著的提高。首先介绍了传统的地形建模方法,然后从“建模速度”和“建模精度一两个方面入手,论述了大规模地形的建模方法和思路。最后通过几个实际的例子对本文的建模方法进行了验证,证明了本文建模方法的正确性和有效性。  相似文献   

20.
以网络为中心的协同特征造型   总被引:11,自引:1,他引:10  
在网络化同步协同设计环境中,如何实现CAD系统之间的实时数据交换和模型同步,成为协同几何造型的关键问题。文中提出了一种新的复制式协同特征造型方法,该方法将现有的特征造型技术与分布计算、网络通信技术相结合,通过简单的造型消息交换来实现增量式协同造型,可以较好地满足几何模型实时同步的需要,而且也部分地解决了异构CAD软件之间的数据交换问题;并详细地介绍了协同造型通信协议、对象引用机制、以及分布式协同造型系统。  相似文献   

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